《三维艺术基础》通过实例和原理的讲解,介绍3dmax、maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生用三维软件表现建筑、动画、室内、展示三维世界奠定软件原理基础。希望《三维艺术基础》成为初学者接触三
本教材转为南广广播电视工程专业数字制播技术课程,为数字媒体技术专业电视中心技术课程编写;兼顾教育技术学,广播电视编导,戏剧影视导演.影视摄影与制作专业的相关课程.本教材根据南广教师多年教学经验编写,主要介绍基础理论和 专业技术两方面的内容,理论与实践相结合传统知识与技术结合,内容简洁明了,图文并茂,突出了基础性,应用性
本书共分七章,内容包括:网页设计与制作基础、HTML与JavaScript基础、Dreamweaver、Fireworks/109、Flash/154、交互实例制作/230、网站设计与制作/279。
《图片编辑与创作》对PHOTOSHOP的计算机的图形图像常识、图形图像处理软硬件配置、PHOTOSHOP基础图像选区和选区操作、图像修补和绘制、图像色彩调整、图层应用、通道应用、滤镜的使用、网页和动画等方面进行了系统的介绍和论述,还提供了一些图像综合实例的制作范例。
《媒体创意专业核心课程系列教材:流媒体原理与应用(第2版)》在传媒业界,所谓“媒体创意”现象早已是司空见惯的客观现实,但若要问什么是媒体创意,人们却大多说不清楚。作为一种新生事物,人们对其语焉不详,甚至有些疑惑,都是正常现象c.由于我们创办了一个媒体创意专业,所以也就时常有人向我询问,作为该专业的负责人,当然是回避不了
《媒体管理丛书:数字媒体资产管理与应用》系统地构建了数字媒体资产管理的理论体系,重点从关键技术、业务流程、增值开发与应用模式、版权管理与保护、价值评价方法及定价策略、商业运营等方面阐述了如何对媒体组织的数字内容资产实施有效的管理和开发利用。《媒体管理丛书:数字媒体资产管理与应用》内容丰富,注重理论与实际应用的紧密结合,
《现代传媒技术实训系列教材:网页设计与制作实训教程》主要介绍网站开发的基本知识、Dreamweaver制作网页和管理网站的方法、Photo-shop制作网页图像和进行网页平面设计的方法、Flash制作网络动画的方法、网站设计综合实训,共分五个部分。
《面向“十二五”高等教育规划教材:photoshopCS5图像处理教程》内容均以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路,拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。书中的软件功能讲解部分使学生能够深入学习软件功能。配以案例实训,可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和
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