本书是为学习工笔人物画的读者量身打造的技法丛书,充分贴合使用者的需求。之前已出版着衣人物六册,市场反响良好。今年拟推出工笔人体临摹范本。每册书包含两幅作品,每册的两幅作品又分别呈现步骤图,每一步都有细节分解图,进行局部放大,使学习者在临摹的时候可以看到最精确的细节。图片高清,纤毫毕现,为学习工笔人物画的上佳范本。本书主
"本书深入探讨了经典动画电影中角色的独特性和多样性,强调了角色设计在动画创作中的核心地位。全书共8章,系统地分析了动画角色的类型性与独特性、亦真亦幻特性、跨类型空间设置、道具与角色内涵的多重关联、造型设计的非顺向关联模式、色彩诠释、标签化动作设计,以及文学角色向动画角色的转换等多个维度。书中结合了丰富的案例分析,旨在提
本书聚焦于中国传统绘画中的故实画这一领域,探讨分析对经典故实题材内容的描绘方式是如何在历代绘画中得以形成演变的。在书中,作者围绕伯夷叔齐采薇、伏生授经、谢安东山故事、萧翼赚兰亭、卢仝烹茶、郭子仪、东坡笠屐、鹿八个在历代绘画中频繁出现的经典故实,探讨各个故实的描绘手法演变以及在社会中的相应认知演变观念,相应折射出故实画这
"本书以素描为核心,主要围绕素描在绘画和设计中的基本功训练进行讲解。全书共8章,第1~6章围绕绘画素描进行讲解,对素描的一些概念、观点进行了必要的讲解和分析,并从静物、人像、人体等方面进行全面阐述;第7章结合设计艺术对结构素描、写实表达和创意表达进行了系统的介绍;第8章展示了一些优秀的中外绘画大师的素描作品和教师的素描
"动画运动规律是动画专业的核心课程,了解动画运动规律是动画以及动态设计相关专业的学生必须要掌握的一项专业技能。本课程从应用层面构建了动画专业最核心的运动表现和动画表现能力,培养学生的研究探索能力,以及创新和创意表达能力。本课程与物理学、力学、解剖学等多种学科融合,通过跨领域、跨专业的思维方式,培养学生跨学科知识的研究与
本书针对影视行业应用型人才培养需求而编写,主要讲解影视动画角色造型设计基础知识、绘制流程、典型案例应用。全书共7章内容,首先第1、2章为基础知识,讲解动画角色造型设计概述、动画角色造型设计基础,为角色造型设计打下良好基础;其次在第3~6章分类分步骤重点讲解动画人物角色造型设计,动物、机械、魔幻生物角色造型设计,Q版角色
本书共四章,内容包括:概述、基础素描训练体系的基本理论知识、素描写生的基本常识、素描训练科目。
本书由素描的概念、素描的历史演进、后现代主义素描、哲学与社会学化的素描、素描的叙事性回归、素描作品鉴析六章组成,系统地介绍了素描概念的内涵与历史演化过程,并针对美术史上不同时期艺术作品及艺术家创作动机的详细分析,诠释了素描对视觉艺术创作的纲领作用及指导意义。本书循序渐进地阐述了素描造型的相关概念,试图通过观念建构突出概
本书是日本著名动画家加加美高浩的第二本关于手部的绘画技法教程。手是人物绘画中的重点和难点,本书详细地讲解了动漫人物中的手及手臂姿态及绘画技法。书中的内容主要包括:基础画法、手及手臂的解剖结构分析、阴影的表现和上色等。这些内容都是作者在实际创作中总结的经验和技巧,并且是结合动画剧情需求的创作经验,实用性很强,也非常难得。
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