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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 计算机网络实验与学习指导——基于Cisco Packet Tracer模拟器(第3版)
    • 计算机网络实验与学习指导——基于Cisco Packet Tracer模拟器(第3版)
    • 叶阿勇/2022-8-1/电子工业出版社
    • 全书分为7章,第1章主要介绍Packet Tracer8.0的操作方法;第2~6章围绕计算机网络系统中数据链路层、网络层、运输层、应用层和网络安全方面的主要协议和知识点精心设计了 27个实验;第7章设计了两个综合实验,分别针对计算机网络体系结构5层协议栈和三层组网技术进行实验分析。各章实验步骤中均设置观察点和思考点,引导学生按要求完成实验任务,并通过分析和深入思考加深对计算机网络相关理论知识的理解及融会贯通。

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      定价:¥59  ISBN:9787121439193
  • Animate CC动画制作案例教程
    • Animate CC动画制作案例教程
    • 李婷 等/2022-8-1/电子工业出版社
    • 本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,详细讲解了Animate CC矢量动画设计的学习方法,项目和工作实践中所需掌握的专业技能、项目流程,以及解决实际问题的方法、思路、技巧,使得读者能够直观地掌握矢量动画设计的方法,做到举一反三和融会贯通。本书面向的用户群体广泛,适合绝大多数的初级和中级用户,案例由浅入深、循序渐进。所有案例均选自作者的工作和项目,具有较强的实践性和实用性,技术含量高。同时章节练习及海量的电子学习资源和素材能更好地帮助读者掌握设计和操作要点,

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      定价:¥99  ISBN:9787121440458
  • Maya基础与游戏建模
    • Maya基础与游戏建模
    • 尹欣, 韩帆编著/2022-8-1/清华大学出版社
    • Maya软件在三维软件行业中属于操作比较复杂的综合性软件。它整合了三维动画游戏制作与渲染的诸多功能。通过模块间的相互应用来实现工作者想要的效果。目前, 市面上的教材多为工具书, 即把所有工具和命令单独罗列出来。这样单纯的将知识点罗列的方式既枯燥又不能有效的让读者快速掌握操作原理。而本书通过把在制作案例过程中所涉及到的工具和命令的操作步骤详细讲解来实现操作理论的梳理。这样既可以避免单独介绍工具带来的无聊感, 又能够有效的在做模型的同时了解工具的用法, 相对而言会比较直观。本教材通过对软件

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      定价:¥79.8  ISBN:9787302611820
  • 三维建模实例教程
    • 三维建模实例教程
    • [中国]邱百爽;章昊/2022-8-1/中国铁道出版社
    • 本书较为全面地介绍了利用3ds Max 2020软件进行三维建模的方法和技巧。本书主要包括3ds Max 三维建模概述,3dsMax 基本操作,3ds Max内置基本体,多边形建模,样条线建模,复合对象建模,编辑修改器,基本材质与贴图,高级材质实例,灯光、摄影机与渲染等共10章内容。 本书编写层次清晰、语言顺畅、图文并茂,融入了编者在教学过程中积累的大量实例。本书注重理论与实践相结合,将重点命令的介绍和建模实例相结合,每个实例都包括制作要点和操作步骤。本书对于学生应用能力的培养及教师

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      定价:¥56  ISBN:9787113291686
  • 网络技术基础与计算思维
    • 网络技术基础与计算思维
    • 沈鑫剡 ... [等] 编著/2022-8-1/清华大学出版社
    • 本书的目的一是为学生提供完整、系统的计算机网络知识, 二是培养学生的实际应用技能, 三是培养学生的计算思维能力。本书基于TCP/IP体系结构, 深入浅出地讨论了以太网、无线局域网、广域网等不同类型的传输网络, IP实现不同类型传输网络互连的机制, Internet接入技术, 传输层协议实现进程间通信的过程, 网络应用和网络安全等内容。本书是国内少有的在实际网络环境下, 讲解协议的工作过程、各种网络技术的特点及网络设备之间的通信过程, 并以案例方式详细叙述网络工作机制, 着力培养学生设计

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      定价:¥69.9  ISBN:9787302610694
  • 计算机网络习题解析与同步练习
    • 计算机网络习题解析与同步练习
    • 吴英编著/2022-8-1/清华大学出版社
    • 本书作为《计算机网络 (第5版) 》的教学参考书, 结合例题解析和同步练习题来复习相关知识点。本书尽可能地考虑选择的同步练习与综合练习题的难度与数量适中, 尽量覆盖应知应会的课程内容。通过解析400多道同步练习题和综合练习题, 将需要掌握的知识点串联起来。学生结合教学进度, 通过同步练习题检查知识掌握的情况, 加深对计算机网络知识的理解。根据近年来教学中发现学生在课程考核与研究生入学考试中, 对网络综合应用题解决能力较差的现状, 第3版重点增加了高层网络综合应用题与习题解析的内容; 同

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      定价:¥49.9  ISBN:9787302612377
  • 计算机网络
    • 计算机网络
    • 杨庚 ... [等]/2022-8-1/高等教育出版社
    • 本书系统地介绍了计算机网络的基本理论与技术, 内容包括概论、物理层、数据链路层、局城网与广域网、网络层与网络互联、传输层、应用层以及网络管理和网络安全等相关内容。本书注重基本概念, 从实际应用出发, 重点突出、叙述清楚、深入浅出、论述详尽, 通过较多的例题来说明概念和理论, 便于教和学, 是国家精品课程、国家级精品资源共享课“计算机通信与网络”的配套教材。本书内容覆盖了全国硕士研究生入学统一考试 “计算机学科专业基础综合”中“计算机网络”课程的大纲范围。

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      定价:¥38  ISBN:9787040581638
  • 虚拟现实导论
    • 虚拟现实导论
    • 罗国亮编著/2022-8-1/清华大学出版社
    • 近年来, 虚拟现实技术飞速发展, 虚拟现实技术产业化走向新的阶段, 越来越多消费级虚拟现实产品逐渐进入大众消费市场, 也使得越来越多的普通大众都能接触到虚拟现实。2021年, 元宇宙成为火爆的概念, 而虚拟现实则与之息息相关, 被不少人认为是元宇宙的“入场券”, 可见虚拟现实技术发展前景不容忽视。本书与时俱进, 介绍了虚拟现实最前沿的知识, 全面系统地讲解了虚拟现实的基本概念和相关技术, 并在末尾给出了虚拟现实技术的学习建议。全书共分为7个章节, 内容包括虚拟现实技术概论、增强现实技术

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      定价:¥65  ISBN:9787302609919
  • 虚拟现实项目开发教程
    • 虚拟现实项目开发教程
    • 张芬芬 唐军广 何玲 季红芳 沈丹/2022-8-1/清华大学出版社
    • 本书是基于校企双元合作开发的职业教育新形态教材,以项目教学为主,循序渐进地介绍了虚拟现实项目开发中的核心技术以及工作流程和实际应用。全书共分为五个项目,内容包括:项目 1为虚拟现实项目策划与管理;项目 2为 VR+云团课教育项目开发( Unity方向);项目 3为 VR+线上校园项目开发(Unreal方向);项目 4为 VR+数字餐厅项目开发( Unity方向);项目 5为 VR+数字园林项目开发
      (Unreal方向)等。本书适合作为普通高等院校与职业院校虚拟现实技术、数字媒体、动漫设计、

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      定价:¥76  ISBN:9787302612230
  • 计算机网络
    • 计算机网络
    • 李磊、陈静、李向丽、谭新莲/2022-8-1/清华大学出版社
    • 全书分为10章,首先比较全面系统的介绍计算机网络和互联网的体系结构。然后以读者更易于理解的顺序,自顶向下的介绍计算机网络的各层协议。在讲述重要协议时,结合Linux网络虚拟化技术,用wireshark抓包捕获真实的数据包说明协议的操作细节。最后介绍IPv6、计算机网络安全和Linux网络虚拟化的基础知识。

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      定价:¥75  ISBN:9787302608929