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TP3 计算技术、计算机技术 】 分类索引
操作系统设计与实现:基于LoongArch架构 周庆国 杨虎斌 刘刚 陈玉聪 张福新
周庆国 杨虎斌 刘刚 陈玉聪 张福新 /2024-4-1 /机械工业出版社
本书以基于LoongArch架构的教学版操作系统MaQueOS为主线,详细介绍了操作系统内核的设计和实现方法。在介绍MaQueOS的功能的基础上,依次介绍了显示器驱动、时钟中断、键盘驱动、进程0和进程1的创建与运行、进程的挂起与唤醒、硬盘驱动、xtfs文件系统、进程1加载可执行文件、页例外、进程间通信和文件操作的实现方法。本书结构清晰、循序渐进,既突出操作系统的基本原理,又强调动手实现,适合作为高校计算机类专业操作系统相关的教材,也适合作为技术人员的参考书。
定价:¥59 ISBN:9787111746683
文字录入项目教程
丛春燕,朱延庆主编 /2024-4-1 /机械工业出版社
本书采用模块化的编写方法,分为指法训练、五笔输入法、录入综合训练和常用汉字五笔字型编码速查表四个模块。本书打破以往文字录入教材的格局,对文字录入的重点内容进行了调整。本书的重点放在提高打字速度上,从指法开始,到快速五笔打字、中文打字,一点一点地讲述打字要领,精心组织练习内容,由简到繁,逐步提高打字技能。在拓展知识点和拓展阅读中,增加了文字录入的相关知识,注重内容的时效性和趣味性,在提高打字技能的同时,既拓宽了专业知识面,又使身心得到了放松。
定价:¥39 ISBN:9787111748182
CorelDRAW实例教程(CorelDRAW 2020)(电子活页微课版)
李天祥 吴银芳 /2024-4-1 /人民邮电出版社
本书全面、系统地介绍CorelDRAW 2020 的基本操作方法和矢量图形等的制作技巧,包括CorelDRAW2020 入门知识、CorelDRAW 2020 的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果和综合设计实训等内容。
本书主要章的讲解以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,让学生快速熟悉软件功能和艺术设计思路。主要章的软件功能解析部分能使学生深入了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,帮助学生掌握
定价:¥59.8 ISBN:9787115638076
数字媒体技术概论:创新实践十二课
李四达 /2024-4-1 /清华大学出版社
本书是国内第一部以课程和案例形式深入论述数字媒体技术理论、方法、类型和发展趋势的专业 基础教材。本书根据《动画、数字媒体艺术、数字媒体技术专业教学质量国家标准》的要求,重点关 注媒体技术与文化、当代科技前沿、数字媒体技术分析、数据压缩技术等内容,同时以数字媒体创意 设计为重点,侧重于解析数字技术,特别是软件技术在文化创意领域的应用,如网络游戏、交互设计、 数字影像、三维动画、虚拟与增强现实等领域的实践方法。本书12课的内容为媒体技术与文化,当代 数字媒体前沿,数字媒
定价:¥79.8 ISBN:9787302656432
Go语言程序设计教程
张传雷、王辉、李建荣 /2024-4-1 /清华大学出版社
本书共13章。第1~3章分别讲解Go语言、基本数据类型和各种运算符的使用;第4章主要讲解选择和循环两种控制结构;第5章讲解函数与方法;第6章讲解数据容器;第7章讲解结构体;第8章讲解接口,这部分内容难度稍大;第9章讲解协程与通道;第10~12章分别讲解异常处理、正则表达式、文件和文件夹;第13章讲解常用的内置包。 本书立足于自学,在知识体系上尽量做到完备,采用的例子既简单又精炼。本书配套电子课件以及全部源代码资源。 本书可作为高等院校人工智能等相关专业的Go语言教材,也可作为Go语言
定价:¥36 ISBN:9787302657545
CorelDRAW SE 2021中文版案例教程(第3版)
李涛组编 /2024-4-1 /高等教育出版社
"本书为“十四五”职业教育国家规划教材,也是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化教材。 本书详细介绍了CorelDRAW SE 2021的基础知识及其在平面设计各个领域中的应用。首先在基础知识部分向读者介绍了CorelDRAW SE 2021的工作界面和基本操作,以及CorelDRAW SE 2021中图形绘制的相关操作,然后通过多个经典案例详细剖析了CorelDRAW SE 2021在DM广告设计、海报设计、图书封面设计、包装设计、VI设计、产品造型设计与UI设计等领域中
定价:¥59.8 ISBN:9787040611878
虚拟现实技术概论 第2版 孙会龙 包秀莉 湛杨
孙会龙 包秀莉 湛杨 /2024-4-1 /机械工业出版社
本书实例丰富、条理清晰、繁简得当、语言流畅、通俗易懂。全书共7个单元,主要内容包括虚拟现实 概述、虚拟现实产品认知、虚拟现实关键技术、虚拟现实应用、增强现实认知、混合现实认知和虚拟现实项目实训。 本书可作为各类职业院校虚拟现实应用技术及相关专业的教材,也可作为相关从业人员的自学参考书。 本书配有电子课件,方便教师授课和学生学习。选用本书作为授课教材的教师可登录机械工业出版社教育服务网(www.cmpedu.com)以教师身份免费注册、下载课件或联系编辑(010-88379194
定价:¥45 ISBN:9787111744344
动画制作技术与应用案例解析
魏砚雨,陈迎绮,周晓姝编著 /2024-4-1 /清华大学出版社
易懂的语言、图文并茂的形式对Animate在动画制作中的应用进行了全面细致的剖析。本书共10章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对动画制作入门知识,Animate动画制作基础,图形的绘制与编辑,帧与图层,元件、库与实例,文本的创建与编辑,常见动画的制作,音视频的应用以及组件的应用等内容进行了逐一阐述,最后介绍了与功能相关的可协同的AI矢量绘图软件。本书结构合理、内容丰富、易学易懂,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。
定价:¥79 ISBN:9787302658160
3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版)
王瑶 罗俊岭 /2024-4-1 /人民邮电出版社
本书全面、系统地介绍3ds Max 2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2020概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置和综合设计实训等内容。
本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能。书中的软件功能解析部分可以帮助学生深入学习软件操作技能;课堂练习和课后习题部分可以帮助学生拓宽动画设计思路,提高实际应用能力。综合设计实训部分提供4个
定价:¥69.8 ISBN:9787115637437
C语言程序设计(新形态版)
施文英、谷萧君、王凤萍、杨萍 /2024-4-1 /清华大学出版社
本书从经典案例和课程思政两方面结合入手,针对完全零基础入门的读者,采用由浅入深循序渐进、学练结合激发学生编程兴趣,注重培养读者的程序设计能力,培养良好的程序设计风格和习惯,达到熟练掌握C语言的目的。 本书分为10章,从C语言发展历程、C语言基本结构以及C语言环境的搭建开始,逐步介绍C语言的数据类型、流程控制结构、函数、数组、指针、结构体、文件等。每章均结合思政元素设计适当案例,让学生在学习C语言知识的同时潜移默化地接受思政教育,同时适当地加入理工科专业的案例,强化C语言在理工科专业中工具作用。本
定价:¥69 ISBN:9787302656425