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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP39 计算机的应用】 分类索引
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- 复杂网络基础理论与应用
- 陈淑红,姜文君,王田,周志立/2024-12-1/清华大学出版社
"复杂网络涉及的知识非常广泛,有显著的跨学科、跨领域的特性。本书力求以通俗易懂的编写方式,为读者提供充足的复杂网络理论分析及大量的实例Python开源代码,同时增加对国内外**研究成果的介绍,为从事该领域研究的工作者提供有效的借鉴。本书的主要特点有: ①通俗易懂的概念原理解释分析;②生动形象的图形化分析;③大量开源实例Python代码;④**研究成果的引入;⑤思政教育的融入。 本书共16章。第1章主要介绍复杂网络的研究意义、历史及研究内容;第2~5章分别介绍复杂网络的基本概念、随机网络、小
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定价:¥89 ISBN:9787302677796
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- 计算机图形学基础教程(Visual C++版)(第3版)教师用书
- 孔令德/2024-12-1/清华大学出版社
"本书是与“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材《计算机图形学基础教程(Visual C++版)》(第3版)配套的教师用书。全书共10章,与主教材的结构相同,每章内容按照知识点、教学时数、教学目标、重点难点、教学案例建议、教学程序、课外作业等内容进行组织。 本书的核心内容是重点难点的讲解,特色是每章均配有一个案例教学程序并给出了详细讲解。教学程序使用C++语言编写,提供了建模与渲染的完整类架构。读者通过扫描二维码可以观看该教学程序的微课讲解视频。凡是使用本书的读者,均可联系作者获得源代码
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定价:¥39 ISBN:9787302554615
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- 数字绘画综合技法
- 赵鑫、李铁/2024-12-1/清华大学出版社
《数字绘画综合技法》以循序渐进的方式,充分结合实际案例,重点讲授了当前被业界广泛应用的十余种数字绘画技法。涵盖动画、电影、新媒体及出版等相关数字绘画的应用领域,涉及影视概念美术、分镜头、游戏美术绘制、风格类插画绘制等众多应用方向。全书既注重案例实际流程的直观演示,又注意反复强化数字绘画技法之间的相互联系,使得本书的知识结构非常紧凑。以传统绘画观念的数字化展现作为切入点,充分兼顾传统绘画与数字绘画的结合。深度挖掘数字绘画艺术创作的特性规律,引领读者不断开拓非线性的数字绘画创作意识分享了很多实用的经
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定价:¥79 ISBN:9787302677536
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- 图形图像处理(Illustrator CC)(第2版)
- 王晓姝/2024-12-1/电子工业出版社
本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。系统地介绍了Illustrator软件的基本操作技能、绘图填色、钢笔与路径、图形的运算、渐变网格与混合、图层与蒙版、画笔与符号、文本工具与封套扭曲、效果菜单和透视网格工具、综合技法应用实例等内容。本书是计算机平面设计专业的专业核心课程教材,也可作为各类Illustrator培训班的教材,还可以供平面设计、制作人员参考学习。
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定价:¥52 ISBN:9787121497056
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- Photoshop中文版基础与实例教程
- 郭开鹤,肖啸,张凡编著/2024-12-1/机械工业出版社
本书第1部分基础入门讲解图像处理的基本概念和Photoshop软件使用的基础知识;第2部分基础实例演练和第3部分综合实例演练采用案例教学,所有案例均经过反复论证,具有效果直观、视觉冲击力强的特点,重点突出时尚性和实用性。其中第2部分基础实例演练的案例突出软件使用,选用目前流行的修图案例,充分体现简单、实用、时尚和趣味性的特点,而且为了便于初学者学习,该部分的微课视频均使用菜单命令而没有使用快捷键,从而避免了使用快捷键对初学者可能产生的困扰。而第3部分综合实例演练的案例是本书的精华所在,
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定价:¥89 ISBN:9787111771975
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- Photoshop CC实训教程
- 刘浩锋、何春梅、张春芳、孙慧/2024-12-1/清华大学出版社
"本书重点介绍Photoshop CC软件各种工具、图层、蒙版、通道等的应用。内容包括图像设计制作、文字编辑和特效、图像编辑、图像色彩调整、图像加工合成、3D应用、海报设计、包装设计、网页设计、室内特效处理、画册设计等综合应用的设计制作流程。书中实例均由作者精心设计,独具匠心,详细总结出知识要点、技巧和经验,以使读者能够循序渐进地掌握软件的功能,并结合实际应用激发学习兴趣和创作设计的灵感。
本书可作为各类高等院校相关专业、各类相关培训机构用书,也可作为计算机美术设计爱好者的参考书。书中所有实例的
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定价:¥59 ISBN:9787302689720
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- 三维动画设计案例教程
- 王东/2024-12-1/浙江大学出版社
本书内容包括三维制作基础,修改器(Modify)动画,摄像机及灯光动画,物理动力学(MassFx)动画,粒子流特效动画,大气特效与空间扭曲动画,Bone骨骼系统搭建,Biped骨骼蒙皮,两足、四足、多足及飞行类动物动画制作,CAT骨骼系统及应用等。本书对三维动画的难点骨骼动画及其绑定部分做以详细的讲解,不仅包括人体,还包括各种生物类、怪兽类,两足、四足、多足、飞行类、爬行类等动物动画制作技巧,对数字媒体艺术创作、影视广告、游戏动画等应用领域都有很好的参考价值。本教材设计案例均为原创。
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定价:¥68 ISBN:9787308199940
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- 3ds Max 2023 标准教程
- 黄心渊、赵云帆、曲怡晓、胡泽苗/2024-12-1/清华大学出版社
"本书是3dsMax2023的标准教程。全书共 13章,分为6 部分。第一部分为第1章~ 第3章,主要介绍3ds Max 2023的基本操作,详细地介绍了3ds Max 2023的界面布局及主要功能,如何使用文件和对象以及如何进行基本的变换。第二部分为第4章~ 第6章,主要介绍建模的相关内容,详 细地阐述如何创建二维图形、使用修改器和复合对象以及三维建模技术。第三部分为第7 章和第8 章,主要介绍动画的相关内容,阐述关键帧动画技术、动画控制器和摄像机使用的相关内容。第四部分为第9 章和第10
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定价:¥89.8 ISBN:9787302677284
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