《UGNX12.0产品三维建模与数控加工》以UGNX12.0简体中文版为基础,系统地介绍了软件的基本操作方法及进行实体建模、曲面建模的常用方法和基本操作,在此基础上介绍了软件的装配功能和工程图功能,最终落实在零件的数控铣削程序的编制。全书以装备制造类高等职业院校人才培养方案为指导,使学生在掌握软件功能的同时,更注重培养
本书内容分为两大部分,理论基础篇从了解产品数字动画设计表达方式及其基础知识入手,分析产品数字动画设计中的美学要素,给读者以整体的设计架构和思路,并介绍了犀牛Rhino、KeyShot和AfterEffects的基本操作。实战操作篇从案例入手,学会三组软件建模、渲染、后期处理的整体思路和逻辑,在案例操作的情景中掌握具体的
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《产品结构设计与典型案例》针对产品设计(工业设计)专业的学生而编写,主要包括产品结构设计概述、连接结构、弹性元件、运动机构、折叠结构、常用动力装置、往复运动机构、连续运动机构、间歇运动机构、螺旋机构和综合案例分析等内容。通过生活中的实际产品对设计原理进行可视化解读,同时配以动画、视频、图片、典型案例,对常见产品结构和典
本书系统地讲述了产品设计的程序与思维方法,是指导工业设计专业学生理论联系实际进行产品设计实践的教材。产品设计的程序涵盖产品前期规划、设计调查、设计定位、概念提案、方案发展、评估完善和产品推出等各个流程环节。本书从产品设计程序的理论知识出发,将产品设计流程中具体步骤的实施和各种设计方法的应用相结合,帮助学生灵活掌握设计程
本书基于产品设计开发的基础理论,结合形式丰富且互动性强的数字课程,力求从实际需求出发,通过对各种前沿知识与产品设计实践热点案例的剖析,对产品设计开发流程进行改进与优化,使其更符合21世纪企业竞争的需要,且便于个人和企业的操作使用。本书主要内容包括:绪论,产品创新方法,产品设计开发原理,产品调研分析阶段,产品设计开发阶段
本书编者根据自己多年在从业过程中使用计算机辅助工业设计软件的经验,以及十年以上的计算机辅助工业设计课程教学经验,尝试以设计师的视角去重新描绘软件学习中的重点和难点,通过对NURBS曲面建模(Rhinoceros)、效果图渲染(Keyshot)和增材制造快速成型(Cura)三个部分内容展开介绍,结合基于实际案例的练习,培
本书引入最新的人机工程学理念和设计案例,阐述了人机工程学基础知识在产品设计中的应用,既包括硬件人机系统,也包括软件人机系统,是传统的人机工程学的延伸和扩展,符合当今产品人性化、信息化、智能化的发展趋势。
选题共九章:产品的语言、产品语意的符号特性、产品语意的构成、产品的指示性语意、产品语意的情感特性、产品语意的象征文化特征、产品语境、产品语意设计方法和价格语言与质量语言。书稿的编写以努力发掘能够被学生所理解的视觉进行分析、归纳与总结产品语意的含义与设计方法。通过怎样去和产品说话、产品会不会和我们说话等视觉来理解产品的语
"本书为高等职业教育机械设计类“岗课赛证”融通系列教材之一,也是高等职业教育新形态一体化教材。本书从实用角度出发,以实例应用为主线,主要内容包括中望3D2023软件的建模入门、草图绘制、实体建模基础、实体建模进阶、曲面设计、装配与装配动画、工程图、综合实训,共8个项目。本书以具体零部件为载体,设计工作任务,以工作过程为
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