本书结合理论与实践,在阐释传统动画角色设计的基础上,加入三维动画角色、游戏动画角色对角色设计的指导作用,从多维度对角色设计进行讲解。本书紧密围绕动画概述和动画角色设计这两个知识点。全书共分为6章,分别从动画概述、动画角色概述、动画角色造型的解剖学基础、动画设计的色彩基础、动画角色设计、游戏角色设计等知识模块进行系统梳理
本书以中西方绘画史为切入点,对现代艺术语言中的造型原理进行深入研究,结合综合材料绘画教学的实践经验,开展素描、色彩、水墨等基础课程的体验与研究,逐步拓展到综合材料绘画的创作实践。同时,本书收录了学生创作的真实案例,启发学生理解综合材料绘画的艺术原理与价值,并创造性地完成独具自我思想情感的艺术作品,实现自我创作能力的飞跃
本书分为四个章节从不同方面进行讲解,超详细的基础知识,分别从人物的素描关系、解剖学、透视、衣服的画法几个方面介绍如何提高绘画技巧。每个单独的部位都有从人物到不同类人角色的变形示范和解说。速写&设计的实操指南,从日常动作到夸张的动作造型,包含超详细的人物、类人角色的画法教程,你能想象到的类人造型都在本书中呈现。海盗船长、
本书共八章,内容包括:工笔重彩人物画理论、画法、肖像技法、学习方法,笔法历史与理论基础、笔法、色彩应用画创作等。
本教材理论讲解通俗易懂,表现方法有效直观,范画具有代表性,深入浅出地讲解了素描基础知识点,突出教学的实践性、指导性。教材针对绘画、艺术设计等专业学生的学习特点,循序渐进地培养学生的独立思考和自主表达能力,帮助学生发掘自我,建构个性化的艺术理念和创作方法,启发学生使用差异化的形式语言创作出优秀的艺术作品。本书一共分为六章
本书侧重以花卉中梅兰竹菊为例进行示范练习,把正统学院派中国画教学和实践训练的课稿作为临摹范本,属于专门针对中国画笔墨基础训练的范稿图书。
本书是著名漫画家的格伦·费里多年的经验总结。书中通过扎实的人体解剖学分析,详细介绍了类人幻想角色动态造型设计的原理和技法。书中针对常见的动态造型,结合人体骨骼结构、肌肉组织、透视和构图等方面的基本知识,指导读者如何拓展到类人幻想角色设计,在真人的人体结构基础上进行合理的拓展变形,将一个普通人体转换、变形、发展成为类人的
本书主要内容为素描绘画的训练教程,难易程度由浅至深分为石膏几何形体、静物、石膏动物像、石膏头像、人物头像、半身像、全身像等。基本涵盖了素描学习的大部分内容。可针对任何程度想学习素描绘画的人群,同时也可作为学校的教材使用。内容上以实际操作为主,同时涵盖美术知识等相关内容,能够解决学生在构图、塑造、形体、基本知识上的诸多问
本书根据简笔画的课程标准,结合师资能力培养要求,具体介绍简笔画概述、几何形的组合、静物简笔画、风景与建筑简笔画、动物简笔画、人物简笔画、简笔画写生等基础知识,并通过拓展训练,提高学生的应用技能与创造力。本书具有知识性、趣味性、启发性和可操作性,内容编排注重遵照幼儿简笔画教学的规律,既可作为高等院校和各类职业院校学前教育
本书共4部分,主要内容有基础理论、基础造型、立体空间思维与表现、造型拓展。本书理论讲解通俗易懂,表现方法简单直观,范图具有代表性,内容由浅入深、循序渐进,可以帮助读者在时间短、基础弱的情况下迅速提高。本书编者都是在一线从事教学工作的教育者,在编写过程中注重理念与实践应用相结合,书中内容能够激发读者的学习热情与主动性,提
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