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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 通用人工智能Python编程基础
    • 通用人工智能Python编程基础
    • 徐天阳,吴小俊主编/2026-2-1/上海交通大学出版社
    • 本书共分为八章,内容涵盖:引言、Python基础语法、字符串处理、组合数据类型、函数与模块、面向对象编程、文件与异常处理、实战项目。本书紧跟技术前沿,以“大模型框架下程序语言设计新范式”为特色,将Python基础教学与当前大模型、AI开发趋势紧密结合,体现“大模型时代”编程教育的新思路,每章配有丰富的实例代码和提示词生

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      定价:¥49.8  ISBN:9787313341457
  • C语言程序设计
    • C语言程序设计
    • 刘贵如,刘涛主编/2026-2-1/上海交通大学出版社
    • 本书主要分为四个部分,第一部分为入门篇,主要包括C语言编程基础,第二部分为基础篇,主要包括顺序结构、选择结构、循环结构、数组等内容。第三部分为进阶篇,主要包括函数、指针、结构体、共用体与枚举类型、文件等内容。第四部分综合应用篇,主要用C语言实现一个应用系统。全书摒弃枯燥的理论堆砌,贯穿了数百个精心设计的代码示例和实战案

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      定价:¥64.8  ISBN:9787313341716
  • 中文版SOLIDWORKS实用教程
    • 中文版SOLIDWORKS实用教程
    • 孙立明,李永建,胡仁喜编著/2026-2-1/中国水利水电出版社
    • 全书共13章,包括SOLIDWORKS2024概述、草图绘制、草图编辑、草图尺寸标注与几何关系、参考几何体、草绘凸台/基体特征、草绘切除特征、简单放置特征、复杂放置特征、特征的复制、装配体设计、工程图设计和工程图标注等。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787522638416
  • 游戏设计梦工厂(第5版)
    • 游戏设计梦工厂(第5版)
    • (美)Tracy Fullerton(特雷西·弗雷顿)/2026-2-1/电子工业出版社
    • 《游戏设计梦工厂》是南加州大学电影艺术学院互动媒体与游戏专业的系主任特雷西·弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的图书,通过本书你将学会"以游玩体验为核心”的设计哲学和围绕这一核心的一系列设计方法及工具。跟随书中精心设计的练习,有毅力的游戏设计师不需要编程或艺术专业知识就可以按部就班地完成

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      定价:¥148  ISBN:9787121519161
  • AI+PPT设计思维:教你又好又快搞定幻灯片
    • AI+PPT设计思维:教你又好又快搞定幻灯片
    • 邵云蛟/2026-2-1/电子工业出版社
    • 如果你在互联网上搜索过PPT教程,就会发现,大多数教程仍聚焦于软件操作、参数设置等基础层面。而对PPT发烧友及以制作PPT为职业的人而言,这类教程对提升制作水平收效甚微——因为又好又快地制作完成一套幻灯片,既需要系统的设计思路,更需要高效的操作方法体系。在AI技术深度渗透办公场景的今天,善用AI辅助工具更是突破创作效率

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      定价:¥98  ISBN:9787121519246
  • Java EE实用教程 (第4版)
    • Java EE实用教程 (第4版)
    • 郑阿奇/2026-2-1/电子工业出版社
    • 本书包含实用教程、实验指导和综合应用实习三部分。实用教程部分包括JavaEE平台及开发入门、Struts2基础、Hibernate基础、MyBatis基础、Spring基础、SpringMVC基础、Spring的其他功能、用Spring整合各种JavaEE框架、SpringBoot开发入门等。在每一章后配套相应的习题。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787121518591
  • 数字音视频技术及Python实现
    • 数字音视频技术及Python实现
    • 贾海蓉/2026-2-1/电子工业出版社
    • 本书系统地阐述数字音视频技术的原理、标准、技术和应用,同时给出部分内容对应的Python实现程序。全书共10章,第1~3章介绍基本理论,包括数字音视频技术概述、人类发音及听觉基础、人类视觉及感知基础;第4~6章介绍音视频标准,包括经典语音与音频编码标准、新一代语音与音频编码标准、视频编码原理与标准;第7、8章介绍基于深

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      定价:¥59.8  ISBN:9787121522161
  • FPGA时序约束理论与工程实战
    • FPGA时序约束理论与工程实战
    • 米联客,韩歆韵,杨钧杰 著/2026-2-1/北京大学出版社
    • 本书首先引出时序约束的概念,详绍细介时序分析中的基本时序路径,再剖析不同时序路径的约束语法;最后通过实战案例约束和优化时序,来总结归纳学习到的约束。本书共分为14章,内容如下。 第1章概述:介绍时序约束的概念及必要性; 第2章时序约束基本概念:介绍时钟、触发器、静态时序分析、建立时间和保持时间等基本理论知识; 第3章时

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      定价:¥69  ISBN:9787301371367
  •  OceanBase数据库原理与开发实践
    • OceanBase数据库原理与开发实践
    • 聂铁铮 杨传辉 杨志丰 于戈/2026-2-1/机械工业出版社
    • 本书结合分布式数据库系统的最新原理与技术,深入讲解OceanBase数据库系统的使用特性和开发实践方式。本书设计了一系列分布式数据库实验,帮助读者实践如何通过OceanBase数据库使用分布式数据库,同时也提供部分习题测试读者是否掌握了分布式数据库的知识点。本书在内容上首先介绍了分布式数据库系统概论、OceanBase

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      定价:¥79  ISBN:9787111798347
  •  计算机图形学
    • 计算机图形学
    • 陆玲 等/2026-2-1/机械工业出版社
    • 本书是一本通俗易懂、集理论与实践为一体的具有一定特色的计算机图形学教材。本书介绍计算机图形学的基本原理及常用图形算法,主要内容包括:图形系统简介、二维图形生成算法、图形变换、图形裁剪、曲线与曲面的生成、消除隐藏线和隐藏面、真实感图形技术、分形图形的生成和变形造型及应用案例等。其中变形造型及应用案例包含作者的部分科研成果

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      定价:¥75  ISBN:9787111803140