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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 轻松学AutoCAD基础教程(第2版)
    • 轻松学AutoCAD基础教程(第2版)
    • 刘晓芬/2024-8-1/电子工业出版社
    • 本书以AutoCAD 2024中文版为技术平台,通过任务实例介绍绘图软件AutoCAD 2024的操作使用方法。全书共3个项目14个任务,通过任务实例的讲解,介绍AutoCAD 2024的工作界面,绘图、编辑、修改等命令,图层设置,文字与表格,尺寸标注,块操作等,内容典型实用,呈现形式直观,通俗易懂。通过本书的学习,不仅能学会正确使用计算机软件进行绘图,还能加深对所学的各种机械制图、工艺及模具知识的运用,具有较强的实用性和较好的可操作性。本书可作为职业院校机械、模具、机电、数控等专业“计算机绘图

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      定价:¥46  ISBN:9787121488047
  • Maya三维角色动画设计与制作(王威)
    • Maya三维角色动画设计与制作(王威)
    • 王威 著/2024-8-1/化学工业出版社
    • 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的基础知识;动画创作的基本规则、角色动作制作的常用技巧、镜头组织、角色绑定技术、三维服装制作和动力学动画等。本书遵循应用型人才培养规律,由易到难地设置了3类实战案例——Q版、卡通、写

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      定价:¥79.8  ISBN:9787122456120
  • 3ds Max工作任务式教程(微课版)
    • 3ds Max工作任务式教程(微课版)
    • 封莉/2024-8-1/电子工业出版社
    • 本书以培养读者的3ds Max 实用技能为主旨,以工作任务导向方式进行内容编写。本书整体内容分为两大部分:单元1 ~单元11 为基础教学部分,以三维动画制作的基本工作过程为主线划分学习单元,每个单元包括工作任务、任务描述、任务目标、任务资讯、任务实施、任务拓展、课后思考等基本环节,以完成实际工作任务的方式,介绍3ds Max 2023 中模型创建、模型编辑、材质与贴图设置、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作等基本操作技术;单元12 和单元13 为综合实训部分,通过完成室内效果图制作和室外效

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      定价:¥69.9  ISBN:9787121485114
  • 三维建模及应用
    • 三维建模及应用
    • 段念、吴明忠、黄国钦、施炜斌、胡中伟/2024-8-1/清华大学出版社
    • "《三维建模及应用》是华侨大学校级规划教材,获华侨大学教材建设基金立项资助。全书内容分为“理论篇”和“实践篇”,共 11 章。“理论篇”除绪论外,主要讲解计算机辅助单元技术、三维几何建模技术和产品三维数字化设计与制造标准体系及基础标准;“实践篇”突出SOLIDWORKS 2020软件知识,以机械零件三维建模典型项目展开,采用“图解”风格,多图表,少文字,由浅入深、循序渐进地讲解零件建模、装配体设计、工程图、运动分析、动画及三维建模典型应用等,具有较强的专业性和实用性。
      《三维建模及应用》可

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      定价:¥59  ISBN:9787302667407
  •  三维数字动画制作项目教程——3ds Max 第2版 周永忠
    • 三维数字动画制作项目教程——3ds Max 第2版 周永忠
    • 周永忠/2024-8-1/机械工业出版社
    • 本书是3ds Max的入门教材,采用项目教学法,以真实项目为例,使读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目实施的过程中掌握3ds Max的使用方法,以尽快上岗。
      本书共4个学习单元10个项目,内容包括:学习单元1道具设计,主要介绍了游戏中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;学习单元2影视片头设计,主要介绍了路径变形、曲线编辑和基本动画的设置;学习单元3场景设计,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴图、灯光和摄像机的使用;学习单元4角色设计,主要介绍了游戏中角色的建模、

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      定价:¥55  ISBN:9787111757993
  • 3ds Max核心应用案例教程
    • 3ds Max核心应用案例教程
    • 朱晓莉张耀/2024-8-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍3ds Max的相关知识和操作技巧,包括初识3ds Max、3ds Max基础知识、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、创建高级模型、设置材质和纹理贴图、应用灯光和摄影机、渲染、动画制作、综合设计实训等内容。
      本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能。软件功能解析部分能够帮助学生深入学习软件操作技巧;课堂练习和课后习题部分可以帮助学生提高实际应用能力。综合设计实训设有6个商业设计项目,旨在帮助学生拓宽设计思路,顺利达到

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115637796
  • 三维动画基础
    • 三维动画基础
    • 周巍编著/2024-8-1/电子工业出版社
    • 三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。本书以三维软件Maya为基础,作为三维动画入门的基础教材,主要面向零基础初学者。通篇没有复杂命令,对建模、材质贴图、灯光、渲染、动画的常用基础命令都进行了讲解。即便是令初学者谈而色变的表达式在本书中也有涉及。但是本书力求

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      定价:¥69.8  ISBN:9787121487507
  • 物联网与无线通信技术
    • 物联网与无线通信技术
    • 雷文礼,饶永南编著/2024-8-1/武汉大学出版社
    • 本书系统阐述物联网与无线通信技术及其发展趋势,详细介绍物联网的体系架构、802.11协议、蓝牙、ZigBee、无线自组网、NB-IoT、LORA技术及应用场景,并展示重要技术模块的核心代码。每一章结合相关知识拓展介绍一定的思政内容,在传授知识的同时,对学生进行人生观、价值观、世界观方面的教育,引导学生运用辩证唯物主义观点和科学方法论考查、分析和处理实际问题。

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      定价:¥56  ISBN:9787307245181
  • 图形图像处理
    • 图形图像处理
    • 职教高考丛书编写委员会/2024-8-1/电子工业出版社
    • 为了助力即将参加职教高考的考生们筑牢基础、深化知识理解、提升应试技巧,我们精心组织编写了这套"职教高考复习指导丛书”。这套丛书专为参加职教高考的考生第一轮复习量身打造,内容全面、系统,紧扣最新的考试标准。 本书作为本套职教高考复习指导丛书之一,本书在章节编排上既科学又合理,紧密围绕最新的考试标准展开,本书旨在帮助考生全面夯实基础知识、精准把握考试动态、提升解题能力,进而在实际的考试中发挥出更高的水平。

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      定价:¥25  ISBN:9787121485923
  • 虚拟现实交互设计(周晓成)(第二版)
    • 虚拟现实交互设计(周晓成)(第二版)
    • 周晓成、蒋心一、李欣鑫 著/2024-8-1/化学工业出版社
    • 本书针对新时代信息产业数字媒体技术应用型人才培养,以推进数字中国建设,推动文化创新性发展为指引,详解虚拟现实交互设计师需要掌握的全流程知识与技能。全书共14章,其中第1、2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、12章为室内设计与空间设计案例,13、14章为游戏设计案例。对于各章案例,按照“设计目的—设计分析—设计方法—设计意义—设计总结”的思路详解。
      本书纸数一体化,方便理论学习与实践

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      定价:¥59.8  ISBN:9787122456779