本书共分为10个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务3部分,模块之间相互关联,内容环环相扣,处处体现了“学中做,做中学”的双重使用方法。本书内容丰富,采用双线贯穿,一条以选取的实例作品为组织线索,另一条以软件知识为组织线索,主要包括文字的运用、图形设计与制作、图像排版、
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《3D打印技术及其应用》立足基本、重在应用,首先对3D打印技术的基本知识、基本理论及其相关的3DCAD设计、快速模具技术进行理论介绍;然后按照内在的逻辑顺序,对具体软件、具体设备、具体方法配合相关案例进行介绍;最后是综合应用,针对不同类型的产品以综合案例的形式进行产品分析和制作流程的全过程讲解。《3D打印技术及其应用》
本书全面系统地介绍了InDesignCC的基本操作方法和版式设计技巧,包括版式设计的基础知识、设计软件的基础知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录、综合实训案例。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌
本书包括印刷概论、印前处理、制版与打样、印刷材料、印刷工艺与设备、印后加工、印刷业务知识、平面设计实例与欣赏八章的内容。本书不仅包括印刷设计与工艺的理论知识,而且包括相关实践知识,分别在每个章节中融入具体的印刷设计与工艺的基础知识,让学生在掌握必要的基本知识和技能,即让学生在做中学、在学中做。
本书内容包括印刷工艺基础、印刷工艺基本原理、印刷物料、印刷工艺过程控制、印刷质量检测与标准化控制、印刷工艺设计与管理六大部分,书后附有“印刷工艺”课程教学设计、实训指导等。
版式设计作为现代设计艺术的重要组成部分,也是艺术设计类专业由基础课向专业课过渡的一门承上启下的课程。本书分为四大部分内容,部分为基础篇,认识版式设计,第二部分为技术篇,掌握版式设计的设计原理与流程,第三部分为应用篇,熟悉版式的编排与设计,版式设计在各领域的应用;第四部分为的版式设计范例赏析。
《开源3D打印技术原理及应用》从桌面开源3D打印技术原理及应用这一角度出发,全面阐述了开源3D打印技术的发展过程,3D打印技术的基本原理,开源3D打印机软硬件系统的配置及构成,3D模型的建模方法,实际打印过程中可能遇到的问题及解决方案;以开源3D打印机RepRap系列中的PrusaMende113为例重点讨论了3D打印
本书内容包括三大版块,第一部分书籍与书籍装帧设计的概述,具体阐述书籍概述、书籍装帧设计的发展及历史、书籍的形态结构与工艺材料;第二部分是书籍装帧设计的实训,具体讲解书籍的趣味互动性设计、书籍的形态结构设计、书籍的版面综合设计、书籍的材质工艺设计四个实训项目;三是书籍装帧设计的赏析,从传统纸质之美的书籍装帧设计、多元材质
从书籍设计概述出发,较全面地概述了书籍设计编辑设计理念、书籍的线性逻辑思维方法以及书籍的视觉传达设计、书籍手工装订方法等知识,并结合大量翔实的实例,将纸张立体结构设计、概念书籍的创意设计方法、书籍的视觉表现进行了总结、归纳和分类,具有较强的实用性和参考价值。
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