本教材是高等院校动画专业和数字媒体艺术专业主干课程的对应教材。内容阐述旨在帮助该专业学生明晰视听语言的概念、特点、分类,并通过对经典案例(包括动画片))的分析,从影片主题的艺术构思,线索的逻辑建构、人物的特征设计、场景的取舍铺陈、色彩的基本指定、镜头的运用方式以及声音的技术处理到手法的开拓创新等方面进行科学理性剖析,帮
本书围绕电影项目的立项开发、投资、拍摄制作、宣传发行、后期价值实现,着重介绍电影项目运作过程中的商业交易规则、合同规范、法律规制等问题,通过分析典型案例,如花儿影视公司诉蒋胜男、白先勇诉上影集团、宁勇诉中影公司、华利公司诉盟将威公司等,生动地展现了电影产业交易运作各环节应重点关注的问题点及法院处理方式。本书实操性较强,
《定格动画(第二版)》主要针对动画专业的读者,根据初学者的学习特点与认知水平,选取大量不同类型的实例,从工具材料到角色场景,从动作设计到宣传推广,详细讲解,深入剖析,层层递进,全面介绍了制作定格动画需要的材料种类、制作工艺、流程方法、前中后期的设计制作与合成、材料的综合运用、3D打印的应用,以及实例解析和制作步骤。全书
《数字影视后期合成项目教程(AfterEffectsCC2020)(第3版)》是高等职业教育广播影视节目制作、计算机多媒体技术等专业项目化教学改革教材。本书以任务引领、项目驱动模式组织编写,工学结合,精讲多练,注重提高学生的动手能力、创造和创新能力。全书共5个项目,主要内容有电视节目片头制作、电视栏目片头制作1、电视栏
《电影摄影画面创作艺术与技巧》是1998年版《电影摄影画面创作》的修订版。在书中,作者对于电影摄影创作、经验、技巧、理论进行了总结,使之更加整体性和系统化,尤其是紧密结合电影制作和摄影创作的系列理论与实践问题,并对之进行进一步的思考。1998年版的《电影摄影画面创作》目前依然是北京电影学院的电影制作、导演、摄影、创作等
随着影视业的蓬勃发展,影视爱好者和品鉴者群体的不断扩大,影视批评已成为社会文化生活不可或缺的部分。《尹鸿自选新集》精选著名影视评论家尹鸿教授从事研究三十余年的影视评论力作,形成这样一部经过时光打磨的影视评论集,对于影视评论爱好者和希望提高影视鉴赏水准的读者,具有收藏和参考价值。
本书以2018年11月教育部、中共中央宣传部联合印发的《关于加强中小学影视教育的指导意见》为指导,参考教育部、中共中央宣传部推荐影片,甄选了33部影片,将影片按年级类型进行了分级分类,并将每部影片以课堂教学、主题活动等教学形式设计相关的课程或主题活动,形成教案。本书将影片与青少年德育、青少年美育相结合,同时与中小学部分
动画电影是院线电影的主流类型,也是从儿童到成人所有人都喜爱的电影类型。本书是一本纵览性质的动画电影史。所涵盖的内容包括从菲力猫到《幻想曲》,从《龙猫》到《国王与小鸟》《小羊肖恩》,描绘了世界动画电影的全貌。从动画电影的起源到动画技术的发展,从美国、欧洲到亚洲、非洲,世界动画电影的百年发展史在本书中有比较系统的呈现。此外
本书的内容具有由浅入深、兼容并蓄的特色。从表演元素的基本概念到演员的性格化创造,涵盖了影视表演学习中各阶段的知识要点;从小品的结构与加工到影视表演的特性,兼顾了舞台上的表演和镜头前的表演,体现了电影表演教学的特色。本书对电影表演教学具有实际的指导意义:既有表演教学的专业性,又有表演自学的普及性。
本书从影视传播史的角度规划全书的论述脉络,即以字幕的诞生到字幕当下的多元发展为主线索:从听不到的无声电影间幕阶段,到听不清的有声电影同期声字幕诞生阶段,再到听不懂的跨文化(翻译)字幕组时代,同时期还是替你懂的娱乐特效字幕时代,*后再到以往被动的影视观众积极主动介入影视传播过程的我们自己懂的网络弹幕时代。用字幕串起整个华
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