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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP31 计算机软件】 分类索引
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- Java基础案例教程
- 黑马程序员/2025-1-1/人民邮电出版社
本书为Java基础入门教材,适合初学者使用。全书共13章,第1~2章主要讲解Java技术的一些基础知识,内容包括Java概述、Java环境搭建、Java程序的开发、IDEA、Java基本语法、变量、数据类型转换、Java中的运算符、选择结构语句、循环结构语句、数组和方法等;第3~4章主要讲解面向对象的相关知识,内容包括面向对象概述、类与对象、封装、构造方法、static关键字、继承、抽象类和接口、多态、内部类和异常等;第5~12章讲解Java的重要知识及进阶技术,内容包括Java API、集合与
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定价:¥59.8 ISBN:9787115653840
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- MATLAB基础及其应用教程(第2版)
- 王旭,周开利 主编/2025-1-1/北京大学出版社
本书基于MATLAB 2022a版本,详细介绍了MATLAB的基础知识、数值计算、符号运算、图形处理、程序设计、Simulink仿真等内容。为配合教学,使读者更加便利地使用本教材,各章编写了教学提示、教学要求和习题,书后附有上机实验指导,随书附赠示例代码或操作指令的相关文件、习题解答、PPT等电子资源。
本书以适用和实用为基本目标,深入浅出,实例引导,讲解翔实,便于自学,可以作为高等学校的教学用书,也可供有关科研和工程技术人员参考使用。
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定价:¥59 ISBN:9787301353776
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- Python数据可视化
- 吕云翔,杨壮主编/2025-1-1/人民邮电出版社
本书从实践出发,全面介绍Python数据可视化的基础知识及实践技能,全书分为3篇,分别是数据可视化基础知识、Python数据可视化技术、综合数据可视化案例。数据可视化基础知识部分包括第1-3章,主要介绍数据可视化的基础理论,包括概念、发展历程、流程、设计工具和原则,随后深入探讨各种Python数据可视化库,如Matplotlib、Seaborn、Plotly等,以及Python的数据读取与处理。Python数据可视化技术部分包括第4-8章,主要介绍不同类型数据的可视化方法,包括时间数据
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定价:¥49.8 ISBN:9787115656179
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- HTML5+CSS3网页设计任务教程
- 陈玲、程实、黄达、彭英/2025-1-1/清华大学出版社
"《HTML5+CSS3网页设计任务教程》是一本详尽探讨HTML5和CSS3网页设计技术的指导用书,以主流网站内容为蓝本,紧密结合当前Web开发领域的新技术、新理念和新方法,采用工单任务驱动的方式组织内容。全书内容涵盖HTML5基本概念、语法、常用标签使用方法、CSS3技术、网页布局、实际应用技巧等。此外,本书还配备了丰富的实操案例,以帮助读者巩固所学知识,提升实际操作能力。 本书结构清晰,案例典型,实用性强,无论是初学者还是具有一定网页设计经验的读者,都可以从中获得宝贵的知识和技能。本书
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定价:¥68 ISBN:9787302678694
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- Python数据分析与实战
- 赵男男,邹平辉主编/2025-1-1/人民邮电出版社
本书全面介绍数据分析的流程和Python数据分析库的应用,详细讲解利用Python解决企业实际问题的方法。全书共10章,第1章介绍数据分析的概念等相关知识;第2-6章介绍Python数据分析的常用库及其应用,涵盖NumPy数组计算基础,pandas统计分析基础,使用pandas进行数据预处理,Matplotlib、seaborn与pyecharts数据可视化基础,以及使用scikit-learn构建模型,较为全面地阐述Python数据分析方法;第7-9章结合前面章节介绍的数据分析技术,
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定价:¥59.8 ISBN:9787115656216
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- C/C++程序设计
- 张志强、褚晓敏、朱锋、唐静武、周克兰/2025-1-1/清华大学出版社
"《C/C++程序设计》第2版基于C11、C++11标准,引入**AI辅助编程技术,以实用为导向,全面、系统地介绍C及C++语言的基本概念、语法和编程方法。全书共14章,主要内容包括数据类型、运算与表达式、程序控制结构、数组、函数、文件、C++基本概念、C++面向对象编程技术、基于MFC的Windows编程等。
本书既可作为普通本科院校、普通高等专科学校的程序设计课程的教材,也可作为培训机构的培训教材和全国计算机等级考试的辅导教材,亦可供编程零基础的读者自学参考。 "
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定价:¥79 ISBN:9787302678786
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- 游戏企划
- 何俊 编著/2025-1-1/清华大学出版社
《游戏企划》以项目流程的方式深入浅出地介绍了一个完整的游戏企划内容体系,讲授如何创造和改进游戏企划设计,让游戏产品更加有趣。全书通过12章模块式学习,介绍游戏的体验美学、游戏企划者的必备技能,游戏的创意方法、玩家、游戏机制、游戏故事、游戏角色设定、游戏世界的空间设计、人机界面设计、游戏策划文案、迭代改良,以及游戏设计师的责任等专业内容,从不同角度阐述游戏给予玩家的体验和构建游戏机制的方法。通过剖析成功的游戏案例,探讨游戏平衡机制、系统架构、关卡设计等议题,使读者轻松而深刻地体会游戏设计的黄金法则
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定价:¥59.8 ISBN:9787302568032
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- Linux操作系统项目化教程
- 曹勇主编/2024-12-1/电子工业出版社
本书是一本基于”项目驱动、任务导向”的Linux基础教材,体现了”理论联系实际,对接岗位需求”的教学理念。通过工作中参与的各种任务为导线,由浅入深,由简入繁,以CentOS9为平台,系统地介绍了Linux操作系统的安装、使用、服务器配置、运维等相关知识。全书共包括8个任务、12个实验项目,详细地介绍了Linux操作系统安装、Linux操作系统用户管理、Linux网络及防火墙配置、Linux操作系统下的软件管理、LinuxShell管理、Linux操作系统磁盘管理、Web服务器配置、DN
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定价:¥49 ISBN:9787121497353
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