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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • Illustrator插画设计
    • Illustrator插画设计
    • 周娉/2024-9-1/电子工业出版社
    • 本书从插画的基础知识出发,以 Illustrator 为创作媒介,深人浅出、图文并茂地介绍了人物插画、动物插画、场景插画、物品插画的设计创作方法及过程。每章都设有“教学目标”“教学重点和难点”“实训课题”等模块。第1章详细讲解了插画的概念、起源及发展、分类、创作流程、软件的使用等基础知识;第2章到第5章根据插画的类别,以理论加实践的方式分别讲解了人物插画、动物插画、场景插画、物品插画的创作要素、创作实践和习作欣赏点评。本书的操作性极强,初学插画者可以通过案例进行学习,中级插画者可以从创作手法和工

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      定价:¥79.9  ISBN:9787121482618
  •  MG动画设计与制作(唐杰晓)
    • MG动画设计与制作(唐杰晓)
    • 唐杰晓、赵媛媛 主编/2024-9-1/化学工业出版社
    • 本书针对影视动画行业高素质的应用型人才培养需求编写,主要讲解MG动画制作基础知识、制作方法、实践案例等。全书理论与实践相结合,共设置8章内容,29个教学案例,并在多个案例中有机融入传统优秀文化元素。其中,第1章为MG动画概述,讲解MG动画的概念、起源、发展历程,设计工具及制作流程,风格及应用领域等;第2-7章为MG动画学习的进阶阶段,从易到难地讲解MG基础动画、MG高级动画 、MG表达式动画、MG角色动画、MG文字动画、MG动画插件及脚本等,通过理论讲解和案例实践,提升学习效果与操作能力;

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      定价:¥69.8  ISBN:9787122457042
  • AutoCAD实用教程
    • AutoCAD实用教程
    • 陈继斌 编著/2024-9-1/北京大学出版社
    • 本书主要介绍了AutoCAD 2023 的基本内容和使用方法,全书内容包括AutoCAD 2023 基本操作、二维图形的绘制、图层及绘图辅助功能、二维图形的编辑、文字与表格、尺寸标注、图块和图块属性、三维绘图、图形的打印和输出等。本书为创新型教材,内容全面、层次分明、通俗易懂、实用性强.每章章首都设置“本章教学要点”模块,学生可了解本章学习重点及能力要求。本书可作为高等学校相关专业的授课教材和教学参考用书,也可作为中等职业院校的授课教材和教学参考用书,还可作为从事相关行业的工程技术人员的培训和参

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      定价:¥39.8  ISBN:9787301354278
  • 轻松学AutoCAD基础教程(第2版)
    • 轻松学AutoCAD基础教程(第2版)
    • 刘晓芬/2024-8-1/电子工业出版社
    • 本书以AutoCAD 2024中文版为技术平台,通过任务实例介绍绘图软件AutoCAD 2024的操作使用方法。全书共3个项目14个任务,通过任务实例的讲解,介绍AutoCAD 2024的工作界面,绘图、编辑、修改等命令,图层设置,文字与表格,尺寸标注,块操作等,内容典型实用,呈现形式直观,通俗易懂。通过本书的学习,不仅能学会正确使用计算机软件进行绘图,还能加深对所学的各种机械制图、工艺及模具知识的运用,具有较强的实用性和较好的可操作性。本书可作为职业院校机械、模具、机电、数控等专业“计算机绘图

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      定价:¥46  ISBN:9787121488047
  • Maya三维角色动画设计与制作(王威)
    • Maya三维角色动画设计与制作(王威)
    • 王威 著/2024-8-1/化学工业出版社
    • 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的基础知识;动画创作的基本规则、角色动作制作的常用技巧、镜头组织、角色绑定技术、三维服装制作和动力学动画等。本书遵循应用型人才培养规律,由易到难地设置了3类实战案例——Q版、卡通、写

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      定价:¥79.8  ISBN:9787122456120
  • 3ds Max工作任务式教程(微课版)
    • 3ds Max工作任务式教程(微课版)
    • 封莉/2024-8-1/电子工业出版社
    • 本书以培养读者的3ds Max 实用技能为主旨,以工作任务导向方式进行内容编写。本书整体内容分为两大部分:单元1 ~单元11 为基础教学部分,以三维动画制作的基本工作过程为主线划分学习单元,每个单元包括工作任务、任务描述、任务目标、任务资讯、任务实施、任务拓展、课后思考等基本环节,以完成实际工作任务的方式,介绍3ds Max 2023 中模型创建、模型编辑、材质与贴图设置、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作等基本操作技术;单元12 和单元13 为综合实训部分,通过完成室内效果图制作和室外效

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      定价:¥69.9  ISBN:9787121485114
  • 3ds Max核心应用案例教程
    • 3ds Max核心应用案例教程
    • 朱晓莉张耀/2024-8-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍3ds Max的相关知识和操作技巧,包括初识3ds Max、3ds Max基础知识、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、创建高级模型、设置材质和纹理贴图、应用灯光和摄影机、渲染、动画制作、综合设计实训等内容。
      本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能。软件功能解析部分能够帮助学生深入学习软件操作技巧;课堂练习和课后习题部分可以帮助学生提高实际应用能力。综合设计实训设有6个商业设计项目,旨在帮助学生拓宽设计思路,顺利达到

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115637796
  • 三维动画基础
    • 三维动画基础
    • 周巍编著/2024-8-1/电子工业出版社
    • 三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。本书以三维软件Maya为基础,作为三维动画入门的基础教材,主要面向零基础初学者。通篇没有复杂命令,对建模、材质贴图、灯光、渲染、动画的常用基础命令都进行了讲解。即便是令初学者谈而色变的表达式在本书中也有涉及。但是本书力求

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      定价:¥69.8  ISBN:9787121487507
  • 图形图像处理
    • 图形图像处理
    • 职教高考丛书编写委员会/2024-8-1/电子工业出版社
    • 为了助力即将参加职教高考的考生们筑牢基础、深化知识理解、提升应试技巧,我们精心组织编写了这套"职教高考复习指导丛书”。这套丛书专为参加职教高考的考生第一轮复习量身打造,内容全面、系统,紧扣最新的考试标准。 本书作为本套职教高考复习指导丛书之一,本书在章节编排上既科学又合理,紧密围绕最新的考试标准展开,本书旨在帮助考生全面夯实基础知识、精准把握考试动态、提升解题能力,进而在实际的考试中发挥出更高的水平。

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      定价:¥25  ISBN:9787121485923
  • 虚拟现实交互设计(周晓成)(第二版)
    • 虚拟现实交互设计(周晓成)(第二版)
    • 周晓成、蒋心一、李欣鑫 著/2024-8-1/化学工业出版社
    • 本书针对新时代信息产业数字媒体技术应用型人才培养,以推进数字中国建设,推动文化创新性发展为指引,详解虚拟现实交互设计师需要掌握的全流程知识与技能。全书共14章,其中第1、2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、12章为室内设计与空间设计案例,13、14章为游戏设计案例。对于各章案例,按照“设计目的—设计分析—设计方法—设计意义—设计总结”的思路详解。
      本书纸数一体化,方便理论学习与实践

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      定价:¥59.8  ISBN:9787122456779