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TP39 计算机的应用 】 分类索引
Photoshop图像处理基础教程(Photoshop 2020)(微课版)
石坤泉 汤双霞 /2024-3-1 /人民邮电出版社
本书全面、系统地介绍Photoshop 2020的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识Photoshop 2020、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作和商业应用实战等内容。
本书将软件功能的介绍融入案例的实现过程中,在讲解基础知识和基本操作后,通过课堂案例帮助学生快速掌握软件的应用技巧;通过课后习题提高学生的实际应用能力。第13章安排了7个综合实例,旨在培养学生的商业设计思维,
定价:¥69.8 ISBN:9787115634740
影视后期技术与应用案例解析
李兴莹 /2024-3-1 /清华大学出版社
《影视后期技术与应用案例解析》以理论作铺垫,以实操为导向,全面、系统地讲解了After Effects的基本操作方法与核心应用功能。书中用通俗易懂的语言、图文并茂的形式对影视后期制作知识进行了全面细致的剖析。 《影视后期技术与应用案例解析》共10章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对影视后期制作的学习准备、软件入门、图层的应用、文本动画、形状和蒙版、视频特效、视频调色、抠像与跟踪等内容逐一讲解,并结合Premiere软件来介绍影视编辑技术,以帮助刚入行的新手了解影视后期制作的
定价:¥79 ISBN:9787302651963
计算机平面设计(Photoshop+Illustrator)
邬燕、高恬宇、戴多、陈洁菡 /2024-3-1 /清华大学出版社
本书以工作过程导向为目标,以项目驱动、实用性为原则,从平面设计相关岗位及岗位群的职业需求角度出发进行设计。本书覆盖了平面设计基础知识和拓展知识,技能操作部分包括Photoshop 和Illustrator 两个软件,并按照典型工作任务模式,在Photoshop 软件应用部分介绍手机海报、工作证、明信片、计算机壁纸、效果图、广告创意、GIF 动图七个项目的设计与制作;在Illustrator 软件应用部分介绍名片、插画、LOGO、H5 页面、POP 广告、网页Banner、包装盒七个项目的设计与制
定价:¥69 ISBN:9787302653622
Photoshop图像处理与版面设计
苏宝华、彭俊、龚玉清 /2024-3-1 /清华大学出版社
本教材采用由浅入深的层进式实例操作,讲述Photoshop CC 2022软件的使用,实例结合课程思政和“操练+启发+创新+反思”的策略,分为思维引导-入门篇、思维启发-教学实践篇、思维碰撞-创作实践篇、总结篇四大部分。本教材以案例指导读者学习平面设计知识,训练读者的创作与设计能力,提高读者的审美能力,激发读者的创新思维。 本教材主要面向高等教育、职业教育、基础教育开设的设计类课程,可作为教师教学方法的参考书,也可作为广大读者自学或培训的参考教材。
定价:¥79.8 ISBN:9787302656456
虚拟现实引擎开发项目化教程
杨祯明 郭超 胡朋 侯丽萍 薛峰 赖玉佳 /2024-3-1 /清华大学出版社
本书是按照高职高专虚拟现实技术应用专业人才培养方案的要求,结合“互联网+教育”以及产业学院企业方用人实际需求,在总结近几年教学改革经验的基础上编写而成的。 本书基于虚拟现实开发引擎Unity 3D的开发环境,以企业典型项目、案例组织教学内容,采用项目—任务的编排方式,突出“工学结合”,同时兼顾了知识的系统性和完整性。本书分别介绍了3D场景漫游类虚拟现实项目、第三人称视角计算机端和手机端射击类游戏项目、手机端增强现实AR导览类项目和虚拟现实室内装修设计类项目,涵盖C#语言基础、Unity引擎
定价:¥59 ISBN:9787302652380
虚拟现实技术概论
张金钊康博越张童嫣 /2024-3-1 /清华大学出版社
本书系统全面地介绍了计算机前沿科技虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,详细地介绍了Blender 3D建模设计、VRX3D虚拟现实开发技术、Unity虚拟集成开发环境以及元宇宙等相关知识。本书共10章,主要包括虚拟现实技术、增强现实技术、智能可穿戴交互技术、大众化虚拟现实硬件设备、虚拟现实技术应用、Blender虚拟仿真开发平台、VRX3D虚拟/增强现实开发平台、Unity虚拟/增强现实开发平台、Python虚拟现实人工智能技术以及元宇宙。 本书是虚拟现实领域前沿的概论性
定价:¥49.9 ISBN:9787302653202
网络自动化运维教程
梁广民 王金周 王隆杰 屈海洲 /2024-3-1 /人民邮电出版社
本书遵循网络自动化运维工程师职业素养和专业技能的要求进行内容组织,采用“项目化教学”和“任务驱动”方式展开。本书分四篇,共计12个项目。内容覆盖网络自动化Python编程基础、用于网络自动化的Python模块、用于配置与管理网络的协议以及网络自动化运维的常用工具。基础篇共一个项目,项目1为Python编程基础;部署实施篇共四个项目,项目2为使用telnetlib下发网络配置;项目3为使用paramiko实现网络自动化巡检;项目4为使用 netmiko发现网络拓扑;项目5为使用 PySNMP获取网
定价:¥59.8 ISBN:9787115637116
虚拟数字人技术与应用
吴伟和 /2024-3-1 /清华大学出版社
本书面向虚拟数字人技术和数字人应用设计的初学者,通过对数字人建模、骨骼生成、权重设定、实时驱动、视效渲染等技术的讲解,培养学习者从事虚拟数字人应用开放的专业实践能力,并让学习者对虚拟数字人技术相关知识及其发展趋势和应用前景有较全面深入的认识。 本书适合作为高等院校虚拟现实技术、数字媒体技术、数字媒体艺术、动画等相关专业的教材,也可作为高职院校虚拟现实技术应用专业参考教材,同时可供对数字人技术和设计应用感兴趣的开发人员参考。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
定价:¥79 ISBN:9787302652960
计算机网络基础活页式教程
王晓卓 /2024-3-1 /电子工业出版社
本书通过任务驱动,由浅入深地介绍了初识计算机网络、网络体系结构与协议、局域网技术、IP寻址与子网划分、应用层服务与协议、网络服务器的配置与管理、计算机网络安全七大模块。通过“课前自学、课中实训、课后提升”的训练体系,将知识和技能相融合,引导读者不断提升技术能力。本书内容丰富、信息量大,紧贴计算机网络建设的前沿技术,既可以作为高等职业院校相关课程的教材,也可以作为从事计算机网络相关工作人员的参考用书。
定价:¥68 ISBN:9787121475924
自然语言处理——基于深度学习的理论与案例
雷擎 /2024-3-1 /清华大学出版社
本书主要介绍神经网络、深度学习和自然语言处理的基本原理、方法和应用,全书分为3部分,每部分涵盖了不同的主题: 第1部分(第1~3章)介绍神经网络和深度学习的基础知识,包括人工神经网络的起源和发展,神经网络的表示方法、数学基础理论和机器学习基础,以及表征学习的概念;第2部分(第4章和第5章)介绍自然语言处理和转换器网络;第3部分(第6~10章)介绍自然语言处理的案例分析,包括文本分类任务、实体识别、文本生成和文本摘要的方法和技术、基于评审的问答系统等。 本书是学习并实践神经网络、深度学习和自
定价:¥69 ISBN:9787302657477