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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 自然语言处理基础及应用(附微课视频)(线上实训版)
    • 自然语言处理基础及应用(附微课视频)(线上实训版)
    • 李妍 吕慧 周庆国/2025-11-1/人民邮电出版社
    • 1.注重理论结合应用。在深度学习、语义表示和基础算法模块的写作过程中,采用问题引导式方法引出算法和模型,尽量出现较少的数学公式推导,配套代码从头实现主要模型,确保代码的正确性和可复现性; 2.应用部分弱化理论。在实际应用模块,以实践和创新能力培养为主,采用案例为主的写作方式,让读者理解实际应用的代码实现过程,提高动手能

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115671288
  • 游戏美术设计入门:UI+角色+场景+特效
    • 游戏美术设计入门:UI+角色+场景+特效
    • 一颗豆/2025-11-1/电子工业出版社
    • 本书将探讨,在电子游戏中美术资源的设计与制作。第1章,从游戏制作的角度,对游戏美术进行概览;第2章,介绍游戏美术分析的基本内容;第3章,探讨游戏用户界面(UI);第4章,讲解游戏角色是如何创作出来的;第5章,分析游戏场景的构建;第6章,讨论游戏特效的制作。本书并非从软件技术操作的角度来教导如何使用软件,而是从分析的角度

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      定价:¥98  ISBN:9787121514722
  • 软件基础简明教程习题解析与实验指导
    • 软件基础简明教程习题解析与实验指导
    • 鲁晓锋/2025-11-1/电子工业出版社
    • 本书是与《软件基础简明教程》(鲁晓锋,胡元义主编,电子工业出版社,ISBN978-7-121-47582-5)配套使用的辅助教材。主要内容包括对《软件基础简明教程教程》中的习题进行深入浅出的解析,帮助学生理解和掌握知识点;针对教程中出现的算法和部分习题算法,调试了近50个上机实现程序,涵盖教程所有内容,以提高学生的编程

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      定价:¥49.8  ISBN:9787121515309
  • 区块链导论
    • 区块链导论
    • 李飞/2025-11-1/电子工业出版社
    • 本书共11章,以工程学视角为切入点,构建了一套从基础理论到实践应用、从技术本质到产业价值的完整知识体系,系统阐释了区块链技术的发展脉络、核心原理及其在数字经济中的支撑作用,内容层层递进逻辑清晰。第1章从工程导论切入,介绍工程学概论、工程项目解决方案与工程伦理和工程师的职业道德为区块链工程化应用奠定基础;第2章初探区块链

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      定价:¥59  ISBN:9787121516634
  • 图解Linux网络编程
    • 图解Linux网络编程
    • 袁菘华/2025-11-1/电子工业出版社
    • 本书共计14章,介绍Linux网络编程的各个方面。第1~2章介绍网络编程相关的基础知识,包括计算机网络基础、内核收发数据原理、套接字的概念等。第3章介绍套接字编程基础知识,包括字节序、套接字地址、IP地址转换、套接字核心函数等。第4~9章为网络编程实战,包括TCP套接字编程、UDP套接字编程、服务器模型、I/O模型、I

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      定价:¥138  ISBN:9787121515590
  • 网络安全基础与实践
    • 网络安全基础与实践
    • 李春平/2025-11-1/电子工业出版社
    • 本书由广东白云学院白云宏产业学院联合知名企业网络安全工程师共同编写,立足“理论为基、实践为本”的理念,系统构建网络安全知识体系。全书共9章,涵盖网络安全基础概念,密码技术,网络攻击技术,防火墙技术,入侵检测与防御系统,VPN技术,认证、授权和审计,网络安全运营与管理及网络安全法律法规核心内容。通过漏洞分析、模拟攻防演练

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      定价:¥69.8  ISBN:9787121515439
  • 图像工程百科(图像处理篇)
    • 图像工程百科(图像处理篇)
    • 章毓晋/2025-11-1/电子工业出版社
    • 每门学科都有其特定的一系列概念和术语。图像工程百科丛书参照近30年以来的“中国图像工程”综述系列所统计的图像工程发展情况,分门别类地、全面地介绍图像工程相关领域的名词和术语。本书介绍图像工程中图像处理的相关概念和术语,共有8章和2个附录。前两章为绪论,其中第1章介绍图像,第2章介绍图像工程;后6章围绕图像处理六大研究方

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      定价:¥119  ISBN:9787121515774
  • 三维建模学习算法(英文版)
    • 三维建模学习算法(英文版)
    • 吴素萍/2025-11-1/电子工业出版社
    • 基于图像视频的三维建模是3D数字技术的核心内容,可以重建真实3D场景和人物,广泛应用于机器人及自动驾驶等领域,属于跨学科研究领域,具有很高的研究和应用价值。本书围绕图像视频三维建模的最新研究技术和方法展开,重点关注具有挑战性问题进行了系统研究和介绍,包括3D物体建模、3D人脸面部建模、3D人体姿态建模及通用建模的相关学

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      定价:¥278  ISBN:9787121516085
  • 绘画艺术的边界
    • 绘画艺术的边界
    • 张镭赋著/2025-11-1/北京大学出版社
    • 本书选取了CNN网络中的VGG19架构,详细介绍了AI风格迁移的复现和参数微调过程,通过具体绘画创作任务,分析了AI与人类在观察、表达、鉴赏等环节的异同,进而对AI技术在艺术创作领域的潜力及未来绘画艺术的发展方向进行了推论,旨在为艺术家提供理论参考和实践经验。

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      定价:¥128  ISBN:9787301368336
  • 精进Excel
    • 精进Excel
    • 周庆麟,孔长征,周奎奎著/2025-11-1/北京大学出版社
    • 本书共8章,首先分析普通人使用Excel效率低下的原因,并展现高手的思维和习惯,让读者初步了解成为Excel高手的最佳学习路径;然后以高手的逻辑思维为主线,介绍基础表的设计、数据的获取与整理、让工作彻底零失误、让图表数据一目了然、分析数据的绝技、公式和函数的使用等内容,让读者由简到繁地使用Excel;最后,通过介绍3个

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      定价:¥99  ISBN:9787301367469