|
关于我们
|
|
点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
-
- C++面向对象程序设计(英文版)
- 方潜生/2025-9-1/电子工业出版社
本书将C++程序设计语言作为描述工具,对面向对象程序设计及统一建模语言UML进行介绍。内容包括:C++基础知识、函数、数组、指针和字符串、I/O流对象、类和数据抽象、友元函数、重载操作符、继承、多态性、模板等。本书由浅入深,由日常生活及工程应用案例,逐步引入面向对象程序设计基本概念和方法。每章提供案例研究,后续部分章节提供综合案例分析。案例研究及分析注重讲解使用UML进行程序设计的方法,使面向对象设计与C++程序设计语言相结合,提高学生利用对象思维解决实际问题的能力。本书既可作为高等学校计算机相
-
定价:¥69.8 ISBN:9787121512735
-
-
- C语言程序设计(含模拟试卷)
- 王新萍/2025-9-1/电子工业出版社
本书是针对职业院校学生的状况和初学者的需求编写的,注重培养学生的逻辑思维和编程思维,在内容组织上删繁就简,以C 语言最基本的内容为主线,深入浅出、循序渐进地帮助读者掌握C 语言的基本内容。本书共11单元,主要内容包括:认识C语言,C语言语法基础,最简单的C语言程序设计—顺序程序设计,选择结构程序设计,循环的控制,数组,函数,指针,结构体与联合体,预处理命令,文件。本书内容丰富,语言简洁易懂,融趣味性与操作性于一体。 本书既可作为职业院校相关实验实训课程教材,也可供编程初学者自学参考。
-
定价:¥49.8 ISBN:9787121513275
-
- Python程序设计基础项目教程
- 张凤仪/2025-9-1/电子工业出版社
本书主要介绍Python的基础知识及程序设计方法,以Python程序设计的典型应用作为学习和研究的对象,将内容整合为学生成绩管理系统的设计与实现、通信录系统的设计与实现、银行系统的设计与实现、学生信息系统的设计与实现4个项目。本书以“学-练-用-延”为主线,内容安排由浅入深,螺旋式提升学生的学习、理解和迁移能力。此外,本书操作性强,配套资源丰富,方便学生进行课堂跟练和课下自学。本书可作为高职院校物联网应用技术、人工智能等相关专业学生的教材,也可作为相关从业人员的参考书。
-
定价:¥55.8 ISBN:9787121511363
-
- C语言程序设计习题和实验指导
- 张宁/2025-9-1/人民邮电出版社
本书是《C语言程序设计基础(微课版)》的配套习题和实验指导,建议与主教材配合使用。全书共13章,每章均本书配备了知识导图,供学生复习使用。习题与主教材章节对应,既着重对基础知识的巩固和基本能力的训练,又包含一定比例的难题。习题提供了5种题型,包括单项选择题、程序填空题、程序修改题、程序阅读题和程序设计题。在书后附有所有习题的答案和每道题的详细解析。书中还提供了上机实验内容,供学生上机实验参考。
本书可用作各类大、中专院校相关课程的教材。书中的习题兼顾了全国计算机等级考试二级C语言程序设计的相关要
-
定价:¥39.8 ISBN:9787115668707
-
- 大学计算机——基于Windows 10+Office 2016的操作技能(第7版)
- 张伟 等/2025-9-1/电子工业出版社
本书是山东省精品课程教材,根据教育*高等学校大学计算机课程教学指导委员会提出的课程教学基本要求,并参照全国计算机等级考试新大纲中对公共基础部分的要求编写。本书以实例分析为基础,配合大量具体操作案例和实训内容,全书共5章,主要内容包括中文Windows 10操作系统、Word 2016文字处理、Excel 2016电子表格、PowerPoint 2016演示文稿、基于流程图的算法工具Raptor等。本书是与《大学计算机―基于计算思维(第7版)》配套的操作技能实训教程,提供电子课件、习题指导与参考答
-
定价:¥45 ISBN:9787121503122
-
- 智能硬件课程设计——基于TI微处理器的电子系统实验平台设计开发
- 许晓荣/2025-9-1/电子工业出版社
本书以杭州电子科技大学通信工程学院与德州仪器(TI)半导体技术(上海)有限公司共建的杭电—TI MCU联合实验室开展的基于多款TI微处理器核心板:MSP430F5529 LaunchPad核心板、MSP432 ARM Cortex-M4F系列的MSP432P401R核心板、CC3220 LaunchXL核心板、Cortex-M0系列的MSPM0G3507核心板为例,介绍了基于TI微处理器的电子系统实验平台软硬件设计开发相关知识与设计案例。本书基于作者所在教学团队教师多年从事“智能硬件课程设计”“
-
定价:¥59.8 ISBN:9787121513565
-
- 功能游戏概论
- 贾云鹏 陈柏君/2025-8-1/北京邮电大学出版社
《认识功能游戏》一书系统探讨了功能游戏在教育、科普、军事、医疗和文化等多个领域的应用与发展历程。通过结合横向领域的深入分析与纵向时间维度的梳理,本书揭示了功能游戏如何在不同领域中推动教育进步、提高公众认知、增强军事训练效果、促进健康管理以及传播和保护文化遗产。书中不仅涵盖了功能游戏的理论基础和设计原则,还通过多个经典案例展示了功能游戏的实际应用与未来发展趋势。本书旨在为学者、设计师和行业从业者提供全面的理论指导和实践参考,推动功能游戏研究与实践的进一步发展。
-
定价:¥69 ISBN:9787563575527
-
-
- 三维游戏开发——Unity引擎项目实践
- 韩红雷/2025-8-1/电子工业出版社
本书通过一个游戏案例将Unity 引擎的各个模块融会贯通,帮助读者运用这些模块开发具体的游戏项目。全书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等与游戏开发密切相关的内容。本书可作为高等院校计算机、数字媒体、游戏开发等相关专业三维游戏设计课程的教材,也可供对游戏开发感兴趣的初学者参考。
-
定价:¥69 ISBN:9787121509896
|