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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 J0 艺术理论】 分类索引
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- 艺术导论(修订版)
- 唐玉琴,徐进 编/2016-7-1/上海教育出版社
本书针对高等院校公共艺术课程《艺术导论》的教学,分为上下两篇,上篇从艺术的本质与特征、艺术的起源、艺术的社会功用、艺术创作与作品、艺术鉴赏与批评五个方面阐述艺术的基本理论,下篇以实用艺术、造型艺术、表情艺术、综合艺术、语言艺术这五类重要的艺术门类做具体的介绍和分析,力图使抽象的艺术理论更加易于理解和掌握,把抽象的艺术理论和丰富生动的艺术现象结合起来。
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定价:¥32 ISBN:9787544470315
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- 设计思维与创意
- 伍斌,曹利,孔祥国著/2016-7-1/北京大学出版社
本书以现代设计艺术中具有代表性的设计作品为研究对象,从联想、逆向、仿生、整合等方面,系统地阐述了设计心理在艺术设计中的运用及与艺术材料的关系。学习者可了解现当代设计的理念,初步掌握设计语言与符号在艺术设计实践中的运用。在对优秀设计作品进行剖析的同时,训练创造性思维,使学习者在设计观念、设计理论和设计美学方面打下扎实的人文基础,形成一种可持续发展的设计观。
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定价:¥39 ISBN:9787301272480
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- 艺术设计概论
- 曹晋,王孟霜,王岩松 等 编/2016-6-1/江苏大学出版社
《艺术设计概论》以艺术设计的基本理论为主要研究对象,对艺术设计的相关问题进行了分析。《艺术设计概论》内容包括艺术设计的内涵、特征、意识、方法、元素、形态、思维、决策、程序与管理,同时还分析了各类型艺术设计(产品设计、视觉传达设计、环境艺术设计)的相关理论与作品实例,以及当代的设计思潮和未来的设计发展趋势。《艺术设计概论》所包含的基本知识与基础理论的讲解,是以开放性的职业教育为主,比较全面地涵盖了设计领域乃至相关新兴学科领域的主要知识内容。同时将基础知识和基础理论与设计实践范例编排成相互连贯的
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定价:¥72 ISBN:9787568402446
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- 虚拟现实交互设计
- 周晓成,张煜鑫,冷荣亮 著/2016-6-1/化学工业出版社
本书从虚拟现实的基础理论出发,内容涵盖设计艺术学领域多个专业的知识,通过具体的原创设计案例分析,在3ds Max和VRP平台,虚拟现实交互设计的实现途径和方法。全书共20章,其中第1、第2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、第4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、第12章为室内设计与空间设计案例,第13~16章为游戏设计案例,第17、第18章为环境设计案例,第19、第20章为特效设计案例。全书图文结合、分步解析,并附
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定价:¥48 ISBN:9787122267160
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