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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
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- 三维建模及应用
- 段念、吴明忠、黄国钦、施炜斌、胡中伟/2024-8-1/清华大学出版社
"《三维建模及应用》是华侨大学校级规划教材,获华侨大学教材建设基金立项资助。全书内容分为“理论篇”和“实践篇”,共 11 章。“理论篇”除绪论外,主要讲解计算机辅助单元技术、三维几何建模技术和产品三维数字化设计与制造标准体系及基础标准;“实践篇”突出SOLIDWORKS 2020软件知识,以机械零件三维建模典型项目展开,采用“图解”风格,多图表,少文字,由浅入深、循序渐进地讲解零件建模、装配体设计、工程图、运动分析、动画及三维建模典型应用等,具有较强的专业性和实用性。 《三维建模及应用》可
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定价:¥59 ISBN:9787302667407
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- 多媒体技术与应用(第2版·微课版)
- 安继芳、侯爽/2024-8-1/清华大学出版社
"在第1版的基础上对教材内容做了大幅修改。以多媒体技术的应用现状为基础,设计和组织了5章内容。第1章是“初识多媒体技术”,接下来是“音频获取与处理”“图像获取与处理”“动画设计与制作”“视频获取与处理”4个模块的教学与实验内容。每个模块通过“基础理论→基础实验→进阶实验→扩展实验”的层层推进,带领学生理解多种媒体信息的数字化过程及原理,并分别以Adobe系列软件Audition、Photoshop、Animate、Premiere Pro、After Effects为实验工具,带领学生熟悉主流多
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定价:¥59.8 ISBN:9787302670278
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- Python语言程序设计(第3版·微课版)
- 孙玉胜、曹洁、张志锋、桑永宣/2024-8-1/清华大学出版社
"Python是一门简单易学、功能强大的编程语言,它内建了高效的数据结构,丰富的第三方开发库,能够用简单而又高效的方式编程。本书由浅入深、步步引导、循序渐进地阐述了Python语言的基础知识、基本语法。本书以12章的篇幅来介绍Python,包括Python程序设计快速入门,字符串和列表,元组、字典和集合,函数,正则表达式,文件与文件夹操作,面向对象程序设计,模块和包,错误和异常处理,Tkinter图形用户界面设计,数据可视化,数据库编程。 本书可作为高等院校各专业的Python程序设计教材
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定价:¥69.8 ISBN:9787302671855
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- 计算机硬件技术基础(第4版)
- 李继灿/2024-8-1/清华大学出版社
"本书以当前国内外广泛使用的16/32/64位微处理器为背景,追踪主流系列高性能微型计算机的技术发展方向,抓住关键技术发展的主线,全面、系统、深入地讨论了计算机的基础知识、微处理器系统结构与技术、指令系统与汇编语言程序设计、存储器系统、浮点部件、输入输出与中断技术、可编程接口芯片、微机硬件新技术。书中还介绍了广为关注的计算机硬件、新技术的重要发展及未来趋势。 本书定位准确、结构新颖、内容先进、实用性强,便于教学和自学,适合作为高等学校非计算机专业的教材和成人高等教育的培训教材或自学读本,也
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定价:¥59.8 ISBN:9787302668374
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- 数字图像处理——OpenCV方法与实践
- 武广臣,刘艳,孔玉霞 主编/2024-8-1/武汉大学出版社
本书详细介绍了数字图像处理基本概念、基本原理与基本算法,内容包括数字图像处理概述、数字图像处理基础、图像变换、图像增强、图像复原、图像分割和图像特征分析。本书根据编者近年来从事相关科研、教学实践经验,列举了大量Python计算机视觉图像处理编程实例,以帮助读者完成理论-实践一体化学习。本书可作为高等院校遥感科学与技术、计算机科学与技术、数字媒体技术、电子信息工程、通信工程、光电信息科学与工程、信息工程、医学影像技术、医学信息工程等专业大学本科学生专业基础课教材,也可作为计算机视觉及应用
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定价:¥68 ISBN:9787307244283
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- 虚拟现实技术导论
- 梁晓辉、王晓川、杨文军/2024-8-1/清华大学出版社
"近年来,虚拟现实技术在产业界引发热潮,大众化趋势日益凸显,低成本硬件不断涌现,在房地产、直播、监控等领域的应用逐渐普及。由于虚拟现实具有多学科交叉融合的特点,涉及的学科领域广泛,对其进行完整的阐述存在诸多难点,因此本书从虚拟现实软硬件、关键技术的角度对内容进行组织,并进行了一定的删减,以突出重点。在软件和硬件设备部分,介绍较为典型的虚拟现实输入设备和输出设备;在关键技术部分,从虚拟现实建模和虚拟现实渲染两方面加以阐述,重点介绍运动编辑、流体建模、场景组织、粒子系统等内容。此外,对一些虚拟现实前
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定价:¥49 ISBN:9787302669463
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- Python语言实训教程(微课视频版)
- 董运成 主编,刘晓亚、何珍珍、方定、王建光、徐本福 副主编/2024-8-1/清华大学出版社
"本书主要介绍 Python相关软件的安装、基本语法、流程控制、函数和模块的编写、异常的使用、面向对象的编程思想和使用、文件操作、网络编程、数据的处理和分析、数据可视化、网络爬虫技术、图形用户界面、软件测试及使用Python进行游戏开发等内容。 本书以实用为主,理论与实践相结合、以大量实用而有意思的小项目如猜拳游戏、通过文件内容查询文件、音乐播放器、柱状动态图、西游记内容的统计和查找、网络聊天系统和太空对战游戏等,讲解Python知识与体系结构。通过来自电信、财务、航空、运输和医疗等行业
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定价:¥59 ISBN:9787302668633
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- 游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
- 张帆/2024-8-1/电子工业出版社
本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三消》、《扫雷》、《贪吃蛇》、《五子棋》和《跳棋》。通过本书的学习和实践,读者能够全面理解和掌握游戏开发的核心算法,同时深刻领悟数据结构等基础知识在游戏开发中的实际应用,培养全面的工程思维。通过学习本书
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定价:¥69.9 ISBN:9787121477348
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- Arm Cortex-M4嵌入式系统——基于STM32Cube和HAL库的开发方法
- 李正军、李潇然/2024-8-1/清华大学出版社
"本书秉承“新工科”理念,从科研、教学和工程实际应用出发,理论联系实际,全面系统地讲述基于 STM32CubeMX、STM32CubeIDE 和HAL 库的嵌入式系统设计与应用实例。STM32CubeMX 和 STM32CubeIDE是ST公司提供的用于STM32 开发的免费工具软件,是STM32Cube生态系统的核心工 具软件。本书从市场上畅销的STM32F4系列微控制器入手,利用STM32CubeMX快速生成STM32F4系 列的开发环境,并在STM32CubeIDE
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定价:¥79 ISBN:9787302669425
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- 计算机网络课程设计
- 朱敏,陈黎,李勤编著/2024-8-1/机械工业出版社
本书面向计算机网络课程的实验和实践教学,按照导读篇、工具篇、基础实验篇和综合设计篇的结构组织内容。导读篇主要介绍计算机网络课程设计的目标、本书的特点和用法,并给出课程设计报告模板和实验小结的示例。工具篇主要介绍常用网络设备的结构、基本配置方法,以及协议分析工具和模拟器。基础实验篇分别对应TCP/IP协议栈不同层次的基础实验。综合设计篇提供多个网络应用案例,便于学生从整体了解网络的工作原理,以及网络规划、设计、实施的全部过程。
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定价:¥59 ISBN:9787111762997
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