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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 条码技术与应用(本科分册·第三版)
    • 条码技术与应用(本科分册·第三版)
    • 张成海/2025-3-1/清华大学出版社
    • "本书共4 篇:“基础篇”系统讲解国家数字化战略和企业数字化背景下数据标准化的重要性,以及GS1 标准体系的主要内容;“编码篇”主要讲解GS1 标准体系中的编码标准;“标识篇” 系统讲解GS1 标准体系中的标识标准;“共享篇”讲解供应链协同中的数据共享及 GS1 系统在构筑食品追溯链中的具体应用。
      本书以条码国家标准宣贯为纲,各章均以条码标准展开,系统讲解条码技术与条码应用,是中国物品编码中心和中国条码技术与应用协会**指定的条码标准化人才培训项目高校教材。本书既可作为高等院校物流管理、物

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      定价:¥59  ISBN:9787302678656
  • 未来网络基础
    • 未来网络基础
    • 徐永刚、魏亮、程德强、周洪利、刘辉、李松/2025-3-1/清华大学出版社
    • "《未来网络基础》基于对未来网络发展的深刻理解与洞察,结合国内外**研究成果与实践经验,系统地介绍了未来网络领域的核心知识与关键技术。全书共分为 8 章,从“未来网络概述”这一宏观视角出发,逐步深入到“软件定义网络(SDN)”“网络功能虚拟化(NFV)”“云网络”“自智网络”“算力网络”等前沿技术,并最终聚焦于“未来网络标准与开源实现”,为读者勾勒出一幅未来网络发展的全景图。
      本书在编写过程中,注重理论与实践相结合,既深入解析了未来网络的基础理论与关键技术,又紧密联系实际,通过丰富的案例分

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      定价:¥59.8  ISBN:9787302683605
  • 网络自动化运维项目化教程
    • 网络自动化运维项目化教程
    • 陈志涛/2025-3-1/电子工业出版社
    • 本书紧密贴合网络自动化运维项目化的相关职业发展需求,为助力读者成为出色的Linux系统管理员与DevOps工程师而编写,旨在提升IT基础设施的管理效率和稳定性。本书从基础的Linux系统管理知识出发,逐步深入网络服务的自动化部署、容器化技术、配置管理自动化、安全与权限控制等高级主题。通过理论与实践相结合的方式,读者可以系统地学习如何使用Docker、Zabbix、Ansible等工具,实现服务的快速部署、配置的统一管理和系统的实时监控。本书中不仅包含丰富的案例分析和实训项目,还特别强调了自动化测

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      定价:¥59.8  ISBN:9787121345432
  • 虚拟现实引擎渲染技术
    • 虚拟现实引擎渲染技术
    • 张娟/2025-3-1/电子工业出版社
    • 本书针对虚拟现实项目开发领域引擎渲染岗位的专业需求,对接高等职业院校“虚拟现实技术应用”专业国家标准,聚焦于渲染虚拟现实场景的深度实践,采用项目教学与任务驱动的编写体例,内容涵盖了搭建场景、编辑材质、应用媒体、制作特效、应用动画、处理光效六个项目。这些项目不仅深入探索了虚幻引擎相关核心技术,还巧妙融入了企业的真实项目案例和技能大赛的知识点。各个项目既相互独立,又可组合贯通,为提高学习者开发虚拟现实项目的能力、满足岗位需求奠定了坚实的基础。本书适用于虚拟现实技术相关专业教学应用,同时也适用于利用虚

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      定价:¥53  ISBN:9787121499357
  • 计算机图形学实践教程
    • 计算机图形学实践教程
    • 孔令德编著/2025-3-1/清华大学出版社
    • 本书给出的光栅化图元算法主要包括直线和多边形 (尤其是三角形) 算法, 重点是直线的整数Bresenham算法和三角形重心坐标填充算法; 图形几何变换算法主要包括二维、三维变换算法, 重点是三维变换算法, 这是让三维模型动起来的算法; 投影消隐算法包括透视投影算法、背面剔除算法、Z-Buffer算法、画家算法, 重点是Z-Buffer算法, 这是面消隐的通用算法。根据市场对图形学人才的需求, 主要关注真实感图形的绘制能力。本书将建模和渲染作为了重点教学内容。建模方面, 使用双三次Bezier曲面

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      定价:¥69  ISBN:9787302682172
  •  计算机网络——基础理论、应用与现代技术
    • 计算机网络——基础理论、应用与现代技术
    • 刘丽、肖文栋、孙雷/2025-2-1/清华大学出版社
    • "本书系统介绍了计算机网络的基本原理和关键技术,沿网络协议栈自顶向下,深入浅出地解析了计算机网络从应用层到物理层的各层次协议的原理与实现方法,帮助读者建立全面的网络知识体系。书中不仅覆盖了传统计算机网络的基本原理和关键技术,还详细讨论了无线网络、移动互联网、物联网等现代网络技术,使得读者能够在掌握基础知识的同时紧跟技术前沿。 本书内容新颖、结构清晰、语言流畅、图文并茂,使得初学者能轻松学习、快速掌握计算机网络的核心知识。本书可作为计算机、自动化、仪器、软件工程、信息安全、物联网工程、通信工程与电

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      定价:¥59  ISBN:9787302682097
  • AutoCAD项目教程
    • AutoCAD项目教程
    • 覃羡烘,杨斌/2025-2-1/南京大学出版社
    • AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的计算机辅助绘图和设计软件,可用于二维绘图、设计文档和基本三维设计,在很多领域(如机械、建筑、汽车、电子及航天等)有着广泛的应用,尤其在机械设计与机械制造领域,其已经成为了广大工程技术人员必备的绘图工具之一。本书为本科教材,结合机械制图与CAD绘图国家标准的基础上,主要介绍了AutoCAD中文版计算机绘图的流程、方法与技巧。本书采用项目化编写方式,项目一介绍AutoCAD软件的基本功能,操作界面、发展情况和新特性;项目二介绍二维作图基本命令

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      定价:¥39  ISBN:9787305287220
  •  Cinema 4D基础案例教程
    • Cinema 4D基础案例教程
    • 丁艳会、张珊珊、韩孟晗/2025-2-1/清华大学出版社
    • " 《Cinema 4D基础案例教程》是校企双元育人的教材,按照学生的学习规律,由浅入深,系统地介绍Cinema 4D的基本知识和操作技能。本书共7章,包括初识Cinema 4D、参数化几何体建模、样条线和NURBS建模、多边形建模、灯光、材质与贴图、渲染输出。本书配套提供所有案例的素材和效果文件、微课视频等丰富的资源。 本书可作为高等院校计算机类、艺术设计类、电商类等相关专业Cinema 4D课程的教材,也可作为Cinema 4D软件爱好者的自学用书。 "

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      定价:¥49  ISBN:9787302682738
  •  Cinema 4D三维建模与动画制作实战教程
    • Cinema 4D三维建模与动画制作实战教程
    • 吴向飞 郭森磊 黄文琪/2025-2-1/人民邮电出版社
    • 本书通过对大量案例的讲解,全面介绍了使用Cinema 4D进行三维建模与动画制作的方法,涵盖从基础用法到高级应用的方方面面。 本书共9章,内容包括Cinema 4D概述、建模初体验、摄像机与渲染设置、材质详解、灯光详解、渲染输出、运动图形及动力学、角色与毛发、综合运用:卡通角色循环走路。 本书可作为普通高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动漫与游戏制作等影视传媒专业的教材,也可作为相关行业从业者的参考书,还可作为Cinema 4D零基础读者的自学用书。

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115649263
  • Cinema 4D基础与实战教程
    • Cinema 4D基础与实战教程
    • 黄世芝/2025-2-1/电子工业出版社
    • 本书从三维动画创作的行业需求和实战应用出发,全面系统的讲解Cinema 4D在三维动画制作方面的基本操作与核心技能。本书一共分为六个项目,项目一为基础建模,了解界面及基本操作,能应用参数化对象进行建模;项目二到项目五,通过真实任务进行实践,在实践中去理解建模工具、材质、灯光、渲染、运动图形等技术;最后一个项目是综合实战,通过四个综合任务的制作,对三位动画制作的工作流程进行完整的实践演练,有利于读者提升岗位技能和创作水平。本书每一个项目都由项目导读、项目目标、项目知识点,让读者了解该项目的内容。项

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      定价:¥56  ISBN:9787121497728