本书共分为八个章节,以软件测试工作流程为主线,软件测试技术为抓手,通过常用测试工具和实践案例来介绍单元测试、功能测试、移动应用测试、性能测试、嵌入式测试、大数据测试和机器学习测试的实施过程。本书的读者对象是软件工程初学者、软件工程专业实践者以及参加“大学生软件测试大赛”的学生。
本书突出重点地介绍了数据库系统的基本概念、基本原理和基本设计方法,同时以SQLServer为背景介绍了数据库原理的技术应用(实验方式)。全书共有6章及14个实验,第1部分数据库原理知识内容包括:数据库系统概述、数据模型、数据库系统结构,关系数据理论,SQL语言,关系数据库设计理论,数据库设计,SQLServer数据库管
本书共7个项目,分别为使用与维护计算机、Windows10操作系统应用、互联网基础与应用、操作与应用Word2016、操作与应用Excel2016、操作与应用PowerPoint2016、认知新一代信息技术。
本书以Python与人工智能为核心,构建从基础到应用的知识体系,助力读者掌握Python编程技能,初步了解人工智能的概念与应用。教材内容循序渐进,兼顾理论与实践,章后配有习题,方便读者及时巩固。本书前半部分聚焦Python编程基础,详解程序设计语言概述、Python的发展历程与优点、Python的安装、使用及编程规则,
本书立足于数据库原理与应用实践两个维度,介绍数据库技术及其应用,并以华为公司研发的数据库产品openGauss为例介绍国产数据库的应用与实践。全书共11章,内容包括绪论、关系数据库基础知识、数据完整性、数据库结构查询语言、存储程序、关系数据库的规范化理论、数据库设计、事务并发与备份恢复、openGauss数据库、数据库
本书采用项目驱动的教学思路进行编写,涵盖9个精心设计的小项目及1个综合项目:从“抽奖页面——初识JavaScript”到“健康体脂率速算器——JavaScript程序设计基础”,再到“猜数字游戏——JavaScript流程控制”“计算个人所得税——JavaScript函数”“毕业倒计时——JavaScript对象”“商
本书作为Python游戏开发的实战教程,不仅介绍了使用Python开发游戏程序所涉及的常用知识,而且介绍了3个流行的游戏项目。全书共12章,内容包括认识Pygame、Pygame程序开发流程、Pygame游戏开发基础、字体和文字、事件侦听、图形绘制、位图、精灵的使用、音频处理、飞机大战游戏、快乐玛丽大冒险和猫咪拼图游戏
本书系统地讲述计算机基础知识和基本应用,共6个学习单元。学习单元1为计算机认知,学习单元2为计算机操作系统——中文版Windows10的应用,学习单元3为信息处理与编排——MicrosoftWord2016的应用,学习单元4为信息统计与分析——MicrosoftExcel2016的应用,学习单元5为信息展示与发布——M
本书着重讲解Java基础语言内核,主要包括Java的明天、昨天和今天,Java环境搭建和程序初体验,Java类基础知识,面向对象和Java类,继承、抽象类和接口,static、final和常量设计,package、import和classpath,Java常用类,Java异常和异常处理,Java数据结构,Java文件处
本书系统、全面地介绍了使用PyQt5进行PythonGUI程序开发所涉及的各类知识。全书共13章,内容包括PyQt5开发环境,QtDesigner开发工具,PyQt5窗口开发基础,PyQt5常用控件,PyQt5高级控件,菜单栏、工具栏和状态栏,对话框应用,布局管理器与MDI窗口设计,在PyQt5中操作文件和文件夹,Py
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