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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【J21 绘画技法】 分类索引
  • 油画风景作品集
    • 油画风景作品集
    • 曹剑文 著/2011-9-1/东南大学出版社
    •     《油画风景作品集》为《高等院校大学生素质教育系列丛书——美术卷》(第二辑)之一。《油画风景作品集》分为文字和作品两部分:文字部分主要介绍中国、西方风景油画的产生及发展概况、油画风景的艺术特色;作品部分为作者部分风景油画习作与风景油画的创作。《油画风景作品集》文字简洁,范画均为著者原创,对提高大学生的审美能力和艺术素养有一定的帮助。《油画风景作品集》可作为高等院校美术教育等专业的专业拓展类课程教材用书和教学辅导用书,也可作为高校公共选修课的教材和艺术

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      定价:¥39.6  ISBN:9787564129286
  • 素描作品集
    • 素描作品集
    • 占必传 著/2011-9-1/东南大学出版社
    •     《素描作品集》为《高等院校大学生素质教育系列丛书——美术卷》(第二辑)之一。《素描作品集》分为文字和作品两部分。文字部分简要介绍了中西方素描艺术发展的概况,重点叙述了素描教学中的绘画性素描教学的目的、内容、任务和表现技法,以及设计性素描的结构素描表现及设计素描表现的有关技法和知识。作品部分为作者以绘画为主要目的的写生素描习作与创作稿。《素描作品集》不是一般意义的技法介绍,其目的在于提升关术专业和非专业爱好者对素描艺术的审美素质,强调素描造型基本功的

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      定价:¥39.6  ISBN:9787564129286
  • 高等学校“十二五”规划教材:招贴设计理论与实践
    • 高等学校“十二五”规划教材:招贴设计理论与实践
    • 管家庆 ,陈莹燕 ,王晔 编/2011-9-1/武汉大学出版社
    •     《高等学校“十二五”规划教材:招贴设计理论与实践》从招贴的基本理论入手,介绍了招贴的发展和历史演变;探讨了招贴设计中的图形、色彩、字体及版式设计的艺术表现形式,其中着力研究了招贴设计的设计流程,提供了一套系统的设计方法;对中外优秀的招贴设计作品进行了解读,并且特别增加了历届大学生广告艺术大赛的作品评析,使《高等学校“十二五”规划教材:招贴设计理论与实践》有更强的针对性和指导性。书后附有历届大学生广告艺术大赛选题,为教学中的主题训练提供了参考。

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      定价:¥39  ISBN:9787307091306
  • 高等学校设计类“十二五”规划教材:钢笔风景写生
    • 高等学校设计类“十二五”规划教材:钢笔风景写生
    • 秦凡 ,袁诚 著/2011-8-1/武汉大学出版社
    •     钢笔写生因其具有工具简单、易于操作、线条清晰流畅、黑白对比强烈等优点,在我国高校美术教育中有着重要地位,是设计类学生的必备基本技能。本教材《高等学校设计类“十二五”规划教材:钢笔风景写生》是作者秦凡和袁诚在继承传统的基础上对多年来的课程教学经验和艺术实践的总结,主要包括钢笔画的形式语言与形式处理、钢笔风景写生方法详解及钢笔风景写生实例分析等部分,注重理论与实践的有机结合,简洁、实用、示范性强,并辅以大量图例,有助于学习者对钢笔工具及风景写生方法的掌

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      定价:¥26  ISBN:9787307088313
  • 写意荷花绘画教程
  • 写意牡丹绘画教程
  • 写意蔬果绘画教程
    • 写意蔬果绘画教程
    • 冯树荣 著/2011-8-1/上海大学出版社
    • 让学生掌握一定的艺术基础知识和基本技能,不仅是当前更是今后艺术教育的首要任务。冯树荣编著的《写意蔬果绘画教程》介绍了写意蔬果的绘画技法。内容丰富,深入浅出,为基础美术学习者提供了良好的范例,同时也是广大美术专业在校生及业余美术爱好者的良师益友,对于培养学生的形象思维能力及艺术审美能力有着实际的指导意义。

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      定价:¥22  ISBN:9787811189117
  • 游戏原画设计
    • 游戏原画设计
    • 谌宝业 ,等 著/2011-8-1/清华大学出版社
    •     《游戏原画设计》全面讲述了:游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。《第九艺术学院·游戏开发系列:游戏原画设计》分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设

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      定价:¥37  ISBN:9787302260387
  • 游戏原画设计
    • 游戏原画设计
    • 谌宝业 ,等 著/2011-8-1/清华大学出版社
    •     《游戏原画设计》全面讲述了:游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。《第九艺术学院·游戏开发系列:游戏原画设计》分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设

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      定价:¥37  ISBN:9787302260387
  • 设计教材系列:插图设计
    • 设计教材系列:插图设计
    • 余青青 著 毛德宝 编/2011-7-1/东南大学出版社
    •     本书以中国美术学院的艺术设计专业平面设计专业方向教学大

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      定价:¥36  ISBN:9787564127183