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TP39 计算机的应用 】 分类索引
Illustrator商业案例项目设计实训
蔺海峰,赵迪,吴健 /2023-4-1 /北京大学出版社
本书是编者多年教学经验的总结。编者精心挑选了 15 个经典案例进行详细讲解,全面介绍了 Illustrator 软件基础、工具箱、属性栏、菜单栏等核心功能及商业案例的实际设计流程。本书分别从初识 Illustrator、图标设计、平面广告设计、书籍设计、包装设计、企业形象设计 6 个方面结合实际案例讲解软件的操作方法,使读者可以边学边练,既可以掌握软件功能,又可以参与到项目案例设计当中。每章以经典故事导入,配合理论知识及实际案例操作流程进行讲解,理论结合实际,使知识体系更加立体化、系统化。
为了
定价:¥49 ISBN:9787301339428
Animate2022二维动画设计与制作(附考试题库微课视频版普通高等教育动画类专业系列教材)
余春娜著,段天然,杨蕙萌编 /2023-4-1 /清华大学出版社
二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 本书以Animate 2022为操作对象,以通俗易懂的语言,翔实生动的案例全面介绍使用Animate 2022制作动画的方法和技巧,目的是培养具有一定实践经验的动画制作人员,使用户了解设计环境、制作流程,能够独立绘制矢量图形、设计角色,通过学习制作逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩层动画、交互动画等,结合音乐、节奏、视听语言等艺术表达手段最终达到创作能力的全面提升。本书的特点是语言通俗易懂,涉及知识面广泛,
定价:¥79.8 ISBN:9787302627302
三维设计与制作(3ds Max 2020)
史宇宏 /2023-4-1 /电子工业出版社
本书以3ds Max三维设计软件为主线,构建立体化的学习框架,多层次、多角度展开介绍,涵盖3ds Max三维设计软件在建筑设计、工业设计、游戏设计、动画设计、三维效果图制作、数字媒体建模等领域的模型的创建,材质、贴图的制作,照明系统的设置,三维场景的渲染、输出及后期处理的完整流程,帮助学生解决未来生活、工作和创业环境中的相关问题,注重培养学生的职业思维、岗位技能和价值创造能力。本书内容翔实、条理清晰、通俗易懂、简单实用,以增强职业素养为中心,满足应用需求为导向,完善教学环节中的思想与技能教育,强
定价:¥48 ISBN:9787121453762
虚拟场景设计与表现
张泊平、曹琨、王晓静 /2023-4-1 /清华大学出版社
本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、 欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021 和VRay 5.0 为例,研究了室内外场景 的多边形建模、VRay 材质、VRay 贴图、VRay 灯光、渲染等技术。 本书案例源于编者十多年来对场景设计的研究和实践,对于提高学习者的三维场景设计能力具有一 定的指导意义。同时,编者针对学习者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽
定价:¥89 ISBN:9787302628941
Adobe Animate(Flash) CC 动画设计案例课堂
代治国 徐飞 /2023-3-1 /清华大学出版社
目前,高职院校正在从纯理论教学的学历教育模式向职业技能培养的实训教育模式进行转型,并提出了“以就业为核心”“以企业的需求为导向”是实训教育的根本出发点的基本思路。很多学校的基础建设与实训基地的硬件环境建设已经基本完成,实训基地的硬件配置堪比一线生产企业。但是,由于缺乏实训课程体系建设方案,相关教师缺乏实际业务的实践操作经验,无法创造真实生产环境,导致校企合作与工学结合无法顺利实施。 《Adobe Animate(Flash) CC 动画设计案例课堂》以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制
定价:¥79 ISBN:9787302622888
Animate动画制作项目教程
李晓静 徐红霞 张沛朋 /2023-3-1 /清华大学出版社
《Animate动画制作项目教程》以全新的授课方式,全面系统地讲解了 Animate 的各种新增功能,各种动画类型的详细制作思路 与步骤,基于课证融通、书证融通的理念,结合 Animate 在实践中的应用,精选出八大类项目编写而成的。 本教材项目内容对应的岗位目标明确,UI 动效设计、二维角色动画等项目可以满足学生参加“1+X 证书 界面设计”“1+X 动画制作”的考评;结合新媒体的发展,引入更多的企业实际工作项目,使学生能够更 加直观地掌握二维动画在新媒体行业的应用。同
定价:¥69 ISBN:9787302627791
Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版)
兰和平 /2023-3-1 /人民邮电出版社
本书采用项目教学法,主要讲解Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作引导层与遮罩动画、制作有声动画、制作3D动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画,以及Flash动画后期制作等知识。本书最后还安排了Flash综合商业案例的内容,以帮助学生进一步提高对相关知识的应用能力。 本书将项目分解为若干个任务,每个任务分别由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,并提供实训内容。每个项目最后还总结了常见疑难问题解析,并安排了拓展知识与课后练习。本书着重培养学生对软件的实
定价:¥59.8 ISBN:9787115602282
Maya2022三维动画设计与制作(附考试题库微课视频版普通高等教育动画类专业系列教材)
余春娜著,韩永毅,刘晓宇,潘登编 /2023-3-1 /清华大学出版社
三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 本书以Maya 2022软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。本书以案例为主,结合大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序渐进地讲解了Maya软件的动画制作技术。 本书共分6章,内容包括三维动画概述、三维动画制作软件界面介绍、运动规律在三维动画中的实现方法、角色动画在三维动画中的实现方法、卡通风格在三维动画中的实现方法、
定价:¥79.8 ISBN:9787302624783
Cinema 4D三维设计应用教程
刘振民, 张振平主编 /2023-3-1 /人民邮电出版社
本书分为上下两篇。上篇为基础技能篇, 内容包括初识Cinema 4D、参数化对象建模、生成器与变形器建模、多边形建模、体积建模与雕刻建模、灯光技术、材质技术、毛发技术、渲染技术和动画技术。下篇为案例实训篇, 内容包括Cinema 4D在各个领域中的应用, 包括海报设计、电商设计、UI设计、场景设计、游戏设计和动画设计。本书包含大量的课堂案例, 且每个课堂案例都配以详细党的操作步骤。
定价:¥69.8 ISBN:9787115607256
Illustrator平面设计案例教程
肖睿 陈飞 杨霞 /2023-3-1 /人民邮电出版社
本书是一本零基础的Illustrator软件的实战教材,旨在介绍如何使用Illustrator软件在平面设计领域的使用方法与技巧。本书首先介绍Illustrator软件在平面领域中的主要应用范围和领域,然后逐步由浅入深的介绍如何使用软件完成图形的设计与编辑、路径的绘制与编辑、图形样式的创建与编辑、文本与图表的创建与编辑、图层与蒙版的应用、效果类应用方法、混合与封套的应用方法等。
书籍中所涉及的案例都是平面设计领域中最为常见与普及度比较广泛的案例,让读者在熟悉和掌握Illustrator软件的同时
定价:¥79.8 ISBN:9787115604613