"本书内容全面、细致、通俗易懂,涵盖线性表、栈和队列、树和二叉树、堆、哈夫曼树、并查集、AVL树、红黑树、B树和B+树、串、图、哈希表等数据结构,以及枚举、二分、递归、分治、动态规划、深搜、广搜、最短路、最小生成树、拓扑排序、关键路径、内外排序等算法。对各类数据结构和算法,不但要掌握理论,还应熟练地编程实现。本书的*
本书贯彻“做中学”的设计理念,通过实际的Linux命令操作案例贯彻始终,主要以Ubuntu为例进行操作演示。本书首先使用Ubuntu、CentOS、RockyLinux、Debian等典型的Linux发行版作为载体,介绍了一般Linux的安装方法,简述了Linux常用的操作命令,以帮助读者快速上手使用Linux。然后按
本书系统地阐述了融媒体图片制作实战、融媒体视频制作实战、融媒体可视化交五作品制作实战、融媒体聚合与发布实战四大模块的内容,涉及公众号图片处理、Banner图制作、视频制作、片头动画制作、交互游戏制作、交互宜传片制作等基本技能,同时融入AI图片处理与生成等新技术,全面讲解融媒体内容制作、平台发布等实用技能,紧跟行业发展,
本书主要以deepin为例讲解国产操作系统的使用操作、配置管理、软件开发平台和服务器部署。本书共10个项目,内容包括了解并安装deepin操作系统、熟悉桌面环境的基本操作、熟悉桌面应用、熟悉命令行操作、用户管理与文件系统管理、软件包管理、系统高级管理、系统监控与故障排除、部署开发工作站、部署和管理统信服务器。
"本书对数据科学与工程中的算法基础进行了全面的论述,把读者引入数据科学的大门,为进一步学习和掌握大数据分析算法提供有力的支撑。本书介绍的数据科学与工程中的算法基础包括特征工程、数据表征、数据抽样、随机优化算法和关联性分析等,侧重内容的科学性、实用性和前沿性。本书结构上注重理论与实践并重,各章通过案例引出问题,并深入介绍
"本书针对应用型本科计算机类专业教学目标,以“对象”的概念为核心,按照循序渐进的教学基本原则介绍Java面向对象程序设计基本思想、方法和技术,力图使学生较为轻松地理解“面向对象”程序设计范式,能够准确地理解Java程序,并能够应用Java语言解决实际问题。全书共分12章。第1章介绍Java程序设计环境以及Java程序的
"《HTML5+CSS3网页设计任务教程》是一本详尽探讨HTML5和CSS3网页设计技术的指导用书,以主流网站内容为蓝本,紧密结合当前Web开发领域的新技术、新理念和新方法,采用工单任务驱动的方式组织内容。全书内容涵盖HTML5基本概念、语法、常用标签使用方法、CSS3技术、网页布局、实际应用技巧等。此外,本书还配备了
"本书通过丰富而又详尽的案例解析为零基础新手提供钉钉宜搭低代码开发入门教程。本书获得“教育部-阿里云产学合作协同育人项目”支持,由阿里巴巴资深技术专家、钉钉宜搭创始人叶周全等核心员工全力打造,是阿里巴巴低代码开发师初级、中级认证的指定参考书。全书共8章,第1~3章介绍钉钉宜搭低代码开发平台,如何通过模板和Excel创建
"本书主要讲解FusionOS的基础理论知识及其实践应用。本书共分为12章,从认识操作系统开始,介绍以下内容:操作系统的定义、特性、分类及应用领域、FusionOS等;操作系统的安装;操作系统的基本设置与使用;用户和组群管理;进程和作业管理;文件系统和磁盘管理;搭建FTP服务器;搭建Web服务器;搭建邮件服务器;搭建数
《游戏企划》以项目流程的方式深入浅出地介绍了一个完整的游戏企划内容体系,讲授如何创造和改进游戏企划设计,让游戏产品更加有趣。全书通过12章模块式学习,介绍游戏的体验美学、游戏企划者的必备技能,游戏的创意方法、玩家、游戏机制、游戏故事、游戏角色设定、游戏世界的空间设计、人机界面设计、游戏策划文案、迭代改良,以及游戏设计师
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