本书以影视特效制作的经典案例为主线,采用案例驱动和项目教学方式,通过大量案例介绍了影视特效的制作方法和AfterEffects的应用技术,使学生在案例的制作过程中,逐渐熟悉软件的功能和操作方法,掌握影视后期制作的相关知识和技巧,全面提高学生的实践能力和创新设计能力。全书分为9个单元,内容涵盖了AfterEffects入
网络安全保险作为承保网络攻击、数据泄露、网络勒索等网络安全事件的财产保险,尽管其本质上属于商业险种,但其发展历程是以网络安全法律制度为背景。如美国的网络安全保险在很大程度上是为了填补各州数据通知法案所要求的通知费用、数据恢复费用、诉讼费用等。网络安全保险的制度化并不是意欲在《保险法》中增设专门的条款内容,而是强调促进该
本书是一本系统介绍Transformer原理、源码、应用的技术书籍,全书分为Transformer架构及源码篇、ChatGPT技术:从基础应用到进阶实践篇。Transformer架构及源码篇,从Transformer的基本原理入手,深入浅出进行讲解,可使读者能够深刻理解Transformer的工作原理和设计思想,包括T
本书是一本基于uniapp框架的全流程开发项目化实战教材,以真实项目“启嘉校园”贯穿全书,按项目开发流程拆分成11个任务,每个任务中通过“任务描述”和“学习目标”帮助学习者明确学习内容与重、难点,通过“知识储备”讲解完成任务所需的理论知识,通过“任务实施”面向实际开发过程,分多个子任务和步骤讲解任务的实施过程,通过“任
本书围绕计算机网络体系,系统地介绍了计算机网络与通信的基本原理、通信协议及其实现技术。本书以计算机网络体系结构为总纲,分为四个部分共8章。第一部分(第1章)介绍了计算机网络及通信的基本概念,并讨论了计算机网络的体系结构;第二部分(第2-6章)介绍了物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层的协议原理与技术应用;第三部分
"本书为“十四五”职业教育国家规划教材,也是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化教材。本书详细介绍了CorelDRAWSE2021的基础知识及其在平面设计各个领域中的应用。首先在基础知识部分向读者介绍了CorelDRAWSE2021的工作界面和基本操作,以及CorelDRAWSE2021中图形绘制的相关操作,然后通过多
Vue是一款用于构建用户界面的渐进式框架,现已成为Web前端开发领域三大主流框架之一。2020年9月,Vue3正式发布,目前其在国内Web前端开发(尤其是手机App的HTML5页面开发)领域已被广泛应用。 本书共16章,内容分为四部分,即Vue概述、Vue基础、Vue生态和Vue实战,从基础知识到实战项目,全面系统地介
本书精选多个(包括实体建模、二维工程图、部件装配、运动仿真等)实例和练习题,从简单到复杂,从单个知识的应用到多个知识的综合应用,逐步讲解实例操作的过程,读者可通过构建实例的操作过程掌握并熟练使用UGNX12.0的各种命令。本书大部分实例配有教学视频,读者用手机等扫描二维码即可观看视频。本书内容新颖,条理清晰,图文并茂,
本书实例丰富、条理清晰、繁简得当、语言流畅、通俗易懂。全书共7个单元,主要内容包括虚拟现实概述、虚拟现实产品认知、虚拟现实关键技术、虚拟现实应用、增强现实认知、混合现实认知和虚拟现实项目实训。本书可作为各类职业院校虚拟现实应用技术及相关专业的教材,也可作为相关从业人员的自学参考书。本书配有电子课件,方便教师授课和学生学
在教材内容的设计上将3dsmax三维制作技术,Vray渲染器、Unity3D互动设计和AR识别技术巧妙的结合起来。充分体现了职业性、教学性和综合性。课程内容以3dsmax三维制作技术为主,创建好客厅、展厅、卫生间、卧室等场景和电器,然后使用Vray渲染引擎进行渲染,结合增强现实制作领域,市场占用率最高的Unity3D互
平台介绍|荣誉资质|联系我们|出版社登陆