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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 物联网嵌入式技术
    • 物联网嵌入式技术
    • 张青 许建豪 吴焕祥/2023-3-1/机械工业出版社
    • 本书以职业岗位的典型工作过程为导向,融入行动导向教学法,将教学内容与职业能力相对接、单元项目与工作任务相对接,选用基于ARM Cortex-M3内核的STM32微控制器为对象,构建9个嵌入式项目,推动学生“做中学”,习得岗位职业能力,快速提升学生嵌入式技术相关的专业技能。本书主要内容包括:制作花样流水灯控制系统、制作柜台报警系统、制作竞赛电子秒表、制作智慧滑冰场馆温控系统、制作电子广告屏、制作智能电子称重系统、制作餐馆无线点餐系统、制作天气手环及制作智能家居防盗系统。
      本书可作为各类职业院

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      定价:¥59  ISBN:9787111721048
  • 物联网嵌入式技术项目教程
    • 物联网嵌入式技术项目教程
    • 张小恒 李静/2023-3-1/机械工业出版社
    • 本书采用项目制对标企业研发的具体工作过程,以智能家居——嵌入式室内控制与监控设置、物联网通信——有线及无线通信接口嵌入式设计、智慧交通——汽车行驶安全传感装置、智慧农业——温室大棚数据采集装置实现和智慧医疗——人体健康监控装置嵌入式实现5个物联网应用的热门行业为应用场景,基于典型案例任务进行物联网嵌入式的学习和实践,为物联网相关实际产品的开发打下良好基础。全书从认知路线出发,首先掌握嵌入式开发调试通用技能,再学习各个具体应用领域的专属技能,从而有利于实现技能的近迁移和远迁移。
      本书既可作为

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      定价:¥55  ISBN:9787111719953
  • Web前端开发——JavaScript+jQuery活页式教程
    • Web前端开发——JavaScript+jQuery活页式教程
    • 王向华/2023-3-1/电子工业出版社
    • 本书是Web 前端开发的入门教材,主要介绍了JavaScript 和jQuery 的基础知识和基本技能。采用活页式教材的编写理念,将各部分知识模块化,整体内容循序渐进,精简了理论知识,更加注重案例与实践练习,可逐步加强学习者对于Web 前端开发技术的理解和掌握。本书共包含12 个学习活动。学习活动1~9 围绕JavaScript 进行讲解,主要包括输入输出数据、控制分支语句程序、控制程序循环执行、存储并编辑数组数据、JavaScript 代码模块化、JavaScript 对象、掌握JavaScr

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      定价:¥68  ISBN:9787121448171
  • Adobe Animate(Flash) CC 动画设计案例课堂
    • Adobe Animate(Flash) CC 动画设计案例课堂
    • 代治国 徐飞/2023-3-1/清华大学出版社
    • 目前,高职院校正在从纯理论教学的学历教育模式向职业技能培养的实训教育模式进行转型,并提出了“以就业为核心”“以企业的需求为导向”是实训教育的根本出发点的基本思路。很多学校的基础建设与实训基地的硬件环境建设已经基本完成,实训基地的硬件配置堪比一线生产企业。但是,由于缺乏实训课程体系建设方案,相关教师缺乏实际业务的实践操作经验,无法创造真实生产环境,导致校企合作与工学结合无法顺利实施。
      《Adobe Animate(Flash) CC 动画设计案例课堂》以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制

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      定价:¥79  ISBN:9787302622888
  • Animate动画制作项目教程
    • Animate动画制作项目教程
    • 李晓静 徐红霞 张沛朋/2023-3-1/清华大学出版社
    • 《Animate动画制作项目教程》以全新的授课方式,全面系统地讲解了 Animate 的各种新增功能,各种动画类型的详细制作思路
      与步骤,基于课证融通、书证融通的理念,结合 Animate 在实践中的应用,精选出八大类项目编写而成的。
      本教材项目内容对应的岗位目标明确,UI 动效设计、二维角色动画等项目可以满足学生参加“1+X 证书
      界面设计”“1+X 动画制作”的考评;结合新媒体的发展,引入更多的企业实际工作项目,使学生能够更
      加直观地掌握二维动画在新媒体行业的应用。同

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      定价:¥69  ISBN:9787302627791
  • Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版)
    • Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版)
    • 兰和平/2023-3-1/人民邮电出版社
    • 本书采用项目教学法,主要讲解Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作引导层与遮罩动画、制作有声动画、制作3D动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画,以及Flash动画后期制作等知识。本书最后还安排了Flash综合商业案例的内容,以帮助学生进一步提高对相关知识的应用能力。
       本书将项目分解为若干个任务,每个任务分别由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,并提供实训内容。每个项目最后还总结了常见疑难问题解析,并安排了拓展知识与课后练习。本书着重培养学生对软件的实

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115602282
  • Maya2022三维动画设计与制作(附考试题库微课视频版普通高等教育动画类专业系列教材)
    • Maya2022三维动画设计与制作(附考试题库微课视频版普通高等教育动画类专业系列教材)
    • 余春娜著,韩永毅,刘晓宇,潘登编/2023-3-1/清华大学出版社
    • 三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。
      本书以Maya 2022软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。本书以案例为主,结合大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序渐进地讲解了Maya软件的动画制作技术。
      本书共分6章,内容包括三维动画概述、三维动画制作软件界面介绍、运动规律在三维动画中的实现方法、角色动画在三维动画中的实现方法、卡通风格在三维动画中的实现方法、

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      定价:¥79.8  ISBN:9787302624783
  • Cinema 4D三维设计应用教程
    • Cinema 4D三维设计应用教程
    • 刘振民, 张振平主编/2023-3-1/人民邮电出版社
    • 本书分为上下两篇。上篇为基础技能篇, 内容包括初识Cinema 4D、参数化对象建模、生成器与变形器建模、多边形建模、体积建模与雕刻建模、灯光技术、材质技术、毛发技术、渲染技术和动画技术。下篇为案例实训篇, 内容包括Cinema 4D在各个领域中的应用, 包括海报设计、电商设计、UI设计、场景设计、游戏设计和动画设计。本书包含大量的课堂案例, 且每个课堂案例都配以详细党的操作步骤。

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      定价:¥69.8  ISBN:9787115607256
  • 计算机网络基础与实践
    • 计算机网络基础与实践
    • 李春平 等/2023-3-1/电子工业出版社
    • 本书从培养工程型、技术型等应用型人才的角度出发,采用理论与实践相结合的方式,系统介绍计算机网络的基础知识,以及应用计算机网络知识解决实际问题的技术方法。全书共9章,包括计算机网络概述、TCP/IP协议、局域网、无线与移动网络、广域网、路由技术、Internet、IPv6技术、网络安全基础。本书力求达到宽基础、厚理论、重实践的编写思想。其中,与网络发展相关的多个知识点融合起来;理论讲述简明扼要、层层递进;实践内容方案明确、步骤清晰,可操作性强,力求为读者提供简明易学、容易上手操作的综合实践案例和项

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      定价:¥69.8  ISBN:9787121451287
  • 计算机网络基础(微课版)
    • 计算机网络基础(微课版)
    • 陈良维/2023-3-1/电子工业出版社
    • 本书以项目案例为载体,介绍计算机网络的基础知识和技术应用。本书的主要内容包括认识网络世界、认识网络设备、网络数据通信基础、计算机网络体系结构、组建局域网、虚拟局域网、无线局域网、网络服务、Internet 、网络安全及管理10个项目。将每个项目设计成多个任务,分别介绍相应的知识和技术,并通过实训项目帮助读者进一步理解技术原理,以及掌握技术应用。 本书可作为高等职业院校和各类培训学校计算机及相关专业的网络基础课程的教材,也可作为计算机网络技术初学者的自学教材,还可作为网络技术人员的参考资料。

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      定价:¥49  ISBN:9787121451157