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本书基于增材制造技术,结合智能设计的先进技术和创新方法,引入注重因果关系和完整设计流程的正向式设计思想和方法——创成式正向设计方法。本书阐述了创成式体系和方法,创新设计方法论和系统工程基本方法;讲授了包括CAD/CAE工具的设计、仿真、优化、制造一体化的解决方案,倡导用知识工程管理学、信息论、控制论等方法将高密度、多维
本书以中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准和1+X动画制作职业技能等级(初级)证书标准为编写依据,有机融入岗位技能要求、国家专业教学标准、职业技能等级证书标准有关内容。全书分为五个模块,主要包括动画概述、Animate的基本应用、Animate动画的基本类型、Animate动画的综合表现、Animate的交互动画应
本书全面介绍了3dsMax、V-Ray、Photoshop基本功能及常见效果图的制作。本书从基本操作入手,结合了大量的可操作性实例,全面而且深入地讲述了3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、贴图、效果渲染和后期处理等方面的技术。每一章节分别介绍一个技术板块的内容,过程讲解丰富,通过每个知识点的案例训练,帮助读者轻松地
本书介绍了当前AI绘画领域极具人气的绘画工具——Midjourney,并全面系统地讲述了Midjourney绘画的基本应用技能和相关领域的实战案例。 全书共分为11章,第1章介绍了Midjourney的基础知识;第2章至第6章讲解了Midjourney绘画的基础技能,包括Midjourney的注册、登录与订阅流程,Mi
本书共包括12章。第1章~第3章介绍网站制作的基本技术,包括HTML语言、基本网页内容和结构元素等;第4章~第7章介绍CSS,包括网页格式和布局技术等;第8章和第9章介绍JavaScript脚本语言技术;0章~2章介绍JavaScript框架技术jQuery。本书内容以任务活动为主线,提倡培养学生的动手能力,并且内容兼
本书按照Web前端开发职业技能等级标准编写的的实践教材。本书采用项目驱动式的编写思路,将知识点分块集成于每个项目之中,通过15个项目案例进行讲解。内容上涉及了网页设计基础、HbuilderX工具的使用、HTML和CSS基础知识、HTML5新增标记、CSS3新增选择器、盒子模型和div布局等。每个项目包含学习目标、任务描
图形图像处理是商务数据分析、电子商务、移动商务、跨境电商、多媒体技术等专业的核心课程,在职业教育中有着非常广的应用。本书以项目为导向,采用任务驱动实操实践练习的方式,提高学生学习积极性。本书共十个项目,主要包括:项目一为认识Photoshop,项目二为点阵绘图的应用,项目三为学会路径的运用,项目四为选定技巧的使用,项目
"本书分为上下两篇。“上篇——基础技能篇”按照“软件功能解析—课堂案例—课堂练习—拓展练习”思路进行编排。通过软件功能解析,学生能快速熟悉软件功能;通过课堂案例演练,学生能深入理解软件功能;通过课堂练习和拓展练习,提高学生实际应用能力。“下篇——案例实训篇”包含了15个课堂实例和11个拓展案例,通过对这些实例进行全面分
本书根据.NET程序员岗位能力要求,面向实际项目的开发过程,以一个完整的图书馆管理系统项目为中心,采用“项目引导”、“任务驱动”方法将内容分为5个部分,并从系统分析与规划设计、开发环境搭建、数据库设计、功能模块实现,以及项目的发布和部署5个步骤展开,引领读者完成项目开发,了解ASP.NET动态网站开发过程以及掌握ASP
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