本书从贴合课程与课时的角度出发,聚焦于体系化、可操作性和可实践性,主要内容包括交互设计绪论、需求探索与分析、需求验证与用户画像构建、设计实践以及测试与评估,既构成了完整的交互设计应用与研究知识体系,也体现了交互设计完整的设计流程。
本书分为新手篇、筑基篇、通识篇、成长篇四大部分。新手篇讲解了什么是技能树,让读者对体验设计师技能树的概念及如何利用技能树进行学习、提升形成初步认识;筑基篇详细讲解了体验设计师的四大关键职业技能——思维、眼界、手段和精神;通识篇详细讲解了设计师应具备的基础技能——学习能力、思辨能力、沟通能力和执行能力;成长篇则讲述了体验
本书主要讲述了智能交互设计的理论知识、设计方法与工具,并精选了大量实际案例,包括:面向健康的智能交互设计、面向弱势群体的智能交互设计、多模态交互设计,以及智能交互式展示设计、智能家居设计等案例,多层次多梯度的案例为学习者提供全面的参考与启发。 本书不仅是一本通识教材,更是一把开启智能时代设计大门的“红宝书”,引导学习者
触摸屏作为人机交互的关键界面,发挥着日益重要的作用。汇川触摸屏软件InoTouchPad以其强大的功能、友好的操作界面,在工业控制领域得到了广泛应用。本书先介绍软件的安装与启动,确保读者能够顺利搭建使用环境;再详细剖析软件的界面布局,帮助读者快速厘清各个功能区域的划分和作用;随后通过多个真实企业项目着重讲解如何创建项目
"《AIGC信息与交互设计》以交互设计为核心,系统探讨从用户研究到概念设计、界面设计、测试评估的完整流程。通过理论与实践相结合,深入介绍多样化的设计工具与方法以及人工智能技术在交互设计中的应用,帮助设计师在实际项目中提升效率与创造力。《AIGC信息与交互设计》适合作为高等院校、职业院校交互设计、用户体验设计及相关专业的
本书以交互设计开发的全流程为基础,涵盖了设计师在设计方案中的所有环节。本书共7章,循序渐进地讲解了交互设计的流程,涉及交互设计、用户体验设计、SWOT分析模型、PEST分析模型、竞品分析、定性定量研究、用户访谈、问卷调研、用户画像、用户体验地图、KANO模型、原型的制作工具、可用性测试、A/B测试、眼动测试、交互验证及
暂无关于交互设计(“互联网+”新形态立体化教学资资源配套教材、江苏省一流本科课程配套教材)的更多介绍。
本书共分6章,以交互设计的基本流程为主线将每章的主题进行有机的串联,主要内容包括交互设计概述、交互设计原理、用户体验、设计调研、用户分析、人物角色与场景剧本。本书内容丰富,具有很强的专业性和实用性,适合交互设计师、用户研究人员、视觉设计师等相关人员学习参考。
随着装备软硬件可靠性的不断提高,人因失误成为影响航空航天等复杂人机系统安全性的关键因素。人机系统安全性是由机器、环境、任务、人为因素及其耦合作用决定的,研究事故成因,开展人机系统安全性设计与分析,是保证复杂系统的安全性的重要手段。本书分为6章,首先论述了人为因素对系统安全的重要性、复杂系统安全性研究方法和人机系统安全性
人机交互是一门关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关现象进行研究的学科。本书对人机交互中的相关概念进行了详细介绍。本书共10章,分别为初识人机交互、交互设计理论基础、交互设备、用户研究及方法、人物角色、信息架构、界面设计、信息可视化与大数据应用、可用性评估,以及人机交互综合应用实例。本书突出了产品
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