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计算机图形学实践教程

计算机图形学实践教程

定  价:39 元

丛书名:

  • 作者:孔令德 著
  • 出版时间:2013/3/1
  • ISBN:9787302297512
  • 出 版 社:清华大学出版社
适用读者:不仅可以作为学习《计算机图形学基础教程 (Visual C++版) (第2版)》的辅助教材, 也可作为上机实践教材, 还可供从事游戏开发的程序员自学使用
  • 中图法分类:TP312 
  • 页码:349
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:2
  • 开本:16开
  • 字数:(单位:千字)
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  《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:计算机图形学实践教程(Visual C++版)(第2版)》是《计算机图形学基础教程(Visual C++版)(第2版)》的姊妹篇。编写原则是将计算机图形学的基本原理与其体编程实践相结合起来。本书选用面向对象程序设计语言Visual C++6.O的MFC框架作为开发平台,可以更好地展示真彩色以及对图形的交互式操作。
  《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:计算机图形学实践教程(Visual C++版)(第2版)》共给出60个案例,内容包括直线中点Bresenham算法、多边形有效边表填充算法、三维图形几何变换算法、透视投影算法、地理划分球面动态隐线算法、Z-Buffer算法、球面光源和材质交互算法、球面Phong明暗处理算法、简单透明模型算法、简单阴影算法、立方体图像纹理映射算法、圆环面图像纹理映射算法、三维纹理映射算法、球面几何纹理映射反走样算法等。
  《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:计算机图形学实践教程(Visual C++版)(第2版)》的所有案例全部由笔者独立开发,具有自主知识产权。在第1版的基础上新增了Sutherland Hodgman多边形裁剪算法、球面光源与材质交互算法、简单透明模型算法、简单阴影算法、三维纹理映射算法、球面几何纹理映射反走样算法等案例,丰富了计算机图形学精品课程的建设内容。
  本书使用类结构编写,代码统一,注释规范,读者可以很容易地按照本书提供的源程序开发自己的图形学作品。
  本书不仅可以作为学习《计算机图形学基础教程(Visual C++版)(第2版)》的辅助教材,也可作为上机实践教材,还可供从事游戏开发的程序员自学使用。
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