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基于游戏引擎的三维虚拟展示设计

基于游戏引擎的三维虚拟展示设计

定  价:58 元

丛书名:XM高等院校“十三五”规划教材.动画、数字媒体类

抱歉,南京大学出版社不参与样书赠送活动!

  • 作者:胡起云 著
  • 出版时间:2019/8/1
  • ISBN:9787305215704
  • 出 版 社:南京大学出版社
  • 中图法分类:J525.2 
  • 页码:132
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16K
  • 字数:(单位:千字)
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  《基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计》共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了各个流程环节中的注意要点。《基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计》内容全面、详实,完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程,并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。
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