本书介绍了Animate 2024基本操作及应用,通过任务的形式带领读者学习制作二维动画的方法和技巧。书中大部分案例来源于行业或企业真实的工作项目,能体现理论和实践相结合的特点,能够与真实岗位匹配。同时,本书在编写过程中遵循"必需、够用”的原则,将理论支撑与实践相结合,避开空洞的理论讲解及无理论支撑的泛泛实践操作,更符合企业人才需需求。本书可以作为计算机动漫设计与制作、数字媒体技术应用和计算机应用相关专业教材,也可作为计算机爱好者的参考用书。
张丽,烟台信息工程学校高级讲师,从事教学工作27年,担任过《PLC技术及应用》教材副主编、《电工电子技术与技能》《新时代劳动实践教材》编者,积累了丰富的教材编写经验,参与过山东省职业教育教学改革研究项目、山东省教学改革课题研究项目,具备专业的科研素养。