关于我们
精品教材          更多
规划教材          更多
点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 复杂系统仿真的AnyLogic实践
    • 复杂系统仿真的AnyLogic实践
    • 刘亮主编/2023-9-1/清华大学出版社
    • 本书采用AnyLogic仿真软件作为复杂系统建模仿真工具,从AnyLogic软件基础操作到AnyLogic进阶应用,讲解了多智能体、离散事件系统、系统动力学等建模仿真方法,并结合行人系统、交通系统、生产系统、物流系统等复杂系统建模仿真实践案例,介绍了应用AnyLogic进行复杂系统建模仿真的系统知识和具体操作步骤,以及AnyLogic特有的多建模方法集成仿真技术。

    •   
      定价:¥98  ISBN:9787302644804
  • 数字逻辑与计算机硬件基础
    • 数字逻辑与计算机硬件基础
    • 肖慧娟 陶铭 丁凯 李广明/2023-9-1/清华大学出版社
    • 《数字逻辑与计算机硬件基础》从计算机系统知识体系出发,介绍逻辑门、触发器等器件的功能与应用、逻辑电路的分析与设计、计算机的硬件基础知识,并配有实验教学内容。
      全书共8章,内容包括数字系统基础、逻辑门与逻辑代数、组合逻辑电路、时序逻辑电路、数字信号的生成与变换及模数之间的转换、存储器、计算机硬件电路基础、实验项目与实验指导。与常规数字逻辑电路教材相比,本书弱化器件的电路结构,强化器件的应用分析;引入了计算机硬件基础电路内容;提供了8个实验项目以及实验教学辅助资源;融入了思政元素。
      本书

    •   
      定价:¥49  ISBN:9787302637691
  • 计算机基础及MS Office应用实训指导
    • 计算机基础及MS Office应用实训指导
    • 苗秀杰,丛丹妮/2023-9-1/黑龙江大学出版社
    • 本书主要包括计算机基本操作、操作系统及其应用、文字处理软件Word2016应用、电子表格软件Excel2016应用,演示文稿制作软件Powerpoint2016应用,计算机网络及其应用。将计算机基础知识,操作系统,文字处理软件Word2016,电子表格软件Excel2016,演示文稿制作软件Powerpoint2016,多媒体、计算机网络与信息安全的计算机操作内容涵盖在内,通过实例的方法进行操作步骤的编写,并有意识的进行同一操作不同操作方法的总结整理,旨在让用户有更大的自主权来选择与自己日

    •   
      定价:¥36  ISBN:9787568610186
  • Photoshop项目案例实战入门(微课视频版)
    • Photoshop项目案例实战入门(微课视频版)
    • 千锋教育/2023-9-1/清华大学出版社
    • Photoshop作为全球第一大图像处理软件,不仅拥有绝大部分的市场占有率,而且存在大量的潜在客户。对于初学者而言,一本简单易懂、重点突出的教材至关重要。本书摒弃了传统的纯理论、纯文字的教学方式,采用理论联系实际、图文并茂的教学模式,让读者沉浸在制图、修图的乐趣中,从而更容易掌握Photoshop的基本功能。本书共11章,从图像基础入手,学习各种操作工具,理解各种图层样式的特点,掌握图层修复技巧和蒙版、滤镜的使用,学习批量操作的方法。书中所有重要知识点都结合操作案例,并细化操作步骤,帮助初学者理

    •   
      定价:¥89.9  ISBN:9787302633990
  • 软件工程
    • 软件工程
    • 祁燕、杨大为、刘丽萍、李芳、崔宁海/2023-9-1/清华大学出版社
    • 本书简明扼要地介绍软件工程的基本原理和技术,旨在帮助读者了解软件工程的主要框架知识,并掌握基本的软件开发方法。本书以软件开发过程为时间轴,以结构化方法和面向对象方法为重点,结合丰富的案例详细阐述需求分析、系统设计、实现和测试的方法,以及软件的维护。本书不仅着重于软件工程基本知识和理论的掌握,同时也强调软件工程实践能力的培养和提高。内容覆盖软件资格考试所需的基本软件工程理论知识,也为指导实践提供了较为完整的案例和文档规范,具有较强的实用性。
      本书适合作为高等院校计算机与信息类相关专业的教材,

    •   
      定价:¥59.8  ISBN:9787302641315
  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程
    • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程
    • 李瑞森,旭日纳编著/2023-9-1/人民邮电出版社
    • 本书共7章。第1章为概论部分,讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。

    •   
      定价:¥59.8  ISBN:9787115625410
  • 网页设计理论与实务(微课版)
    • 网页设计理论与实务(微课版)
    • 田登山 孙峰/2023-9-1/人民邮电出版社
    • 本书根据网页设计与制作的基础语法逻辑进行编写,理论与实务相结合,力求帮助网页设计与制作零基础的读者从入门走向精通。全书共8章,包括浏览器与网页基础、网页文本处理、常用的网页标记、CSS基础、CSS布局属性、设计复杂的布局、JavaScript基础、基于对象的JavaScript编程等内容。 为了方便教师教学,本书提供丰富的教学资源,包括PPT课件、电子教案、教学大纲、课后习题答案、上机实验源代码、实训案例源代码等。如有需要,用书教师请登录人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com)获取相关教

    •   
      定价:¥54  ISBN:9787115617200
  • 信息技术基础
    • 信息技术基础
    • 刘洪海,肖仁锋,王婷婷主编/2023-9-1/高等教育出版社
    • "本书以教育部颁布的《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》为指导,以培养学生的信息处理能力和信息素养为目标,采用校企“双元”合作开发模式,基于企业真实案例一体化设计教学内容。全书共9章,内容包括信息技术概论、操作系统、Office 2016常用办公软件、互联网技术基础、信息检索、信息安全、新一代信息技术等知识及其在实际工作中的应用,符合现代办公自动化信息处理的相关技能需求。       本书以工作任务为载体,以学生为中心,以能力培养为本位,将理论学习与实践应用相结合,教学

    •   
      定价:¥49.5  ISBN:9787040597462
  • Premiere职业应用项目教程 第2版
    • Premiere职业应用项目教程 第2版
    • 黄春光孙晓春主编/2023-9-1/机械工业出版社
    • 书是“十四五”职业教育国家规划教材修订版。
      Premiere是Adobe公司开发的一款优秀的非线性视频编辑软件,历经多年发展,现已成为普及程度非常高的视频编辑软件。作为主流的DV编辑工具,它为高质量的视频处理提供了一套完整的解决方案,在业内得到了广大视频编辑人员和视频制作爱好者的一致好评。
      本书针对Premiere Pro 2021的实际应用进行讲解。全书共两篇,内容包括导学和8个项目,即导学、影片制作流程——旅游留念、转场应用——花卉展览、序列嵌套——时尚车展、结婚纪念电子相册、

    •   
      定价:¥57  ISBN:9787111732488
  • 三维动画全流程活页式项目化教程
    • 三维动画全流程活页式项目化教程
    • 袁懿磊, 周璇主编/2023-9-1/电子工业出版社
    • 本书分为5个篇章, 每章都包含丰富的Maya制作的基础知识和案例制作过程详细的讲解和项目式活页设计, 章节如下: 课程基础: Maya软件基础篇、项目一: 三维动画模型篇、项目二: 三维动画材质篇、项目三: 三维动画制作动作篇、项目四: 三维动画灯光渲染篇。特别是在项目1-项目4中讲述了丰富的案例制作经验和不同应用系统的maya动画的制作规则及教材案例活页搭配。

    •   
      定价:¥49  ISBN:9787121462054