本书共分7个项目,内容包括文字特效制作、优化和处理图片、LOGO制作、海报设计与制作、卡片设计、包装设计与制作、企业VI设计。
本书力求在一种轻松、愉快的学习氛围中带领学习者深入掌握Photoshop软件的各种功能,理解平面设计领域各工种的职业技能和职业素养。为此,编者结合企业岗位需求,以及不同职业工种,针对平面设计的整体知识架构,精心设计了28个学习任务。任务的设计主题结合思政教育,注重强化学生文化自信、环保意识、工匠精神、健身理念、传统文化
"本书系统介绍了云计算概念、原理和应用等内容,旨在帮助读者全面了解云计算相关知识。全书共12章,第1章全面介绍云计算的入门知识;第2章深入研究虚拟化在云计算中的关键作用;第3章重点介绍全球领先的云计算提供商亚马逊AWS;第4章介绍开源云计算平台OpenStack;第5章介绍Docker容器的概念及应用;第6章探索容器编
本书全面、系统地介绍Illustrator2021的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator2021、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。本书以课堂案例为主线,通过案例的操
全书共9章,包括云计算概述、云服务、云用户、云计算架构及标准化、云计算主要支撑技术、公有云平台的应用、云平台搭建基础、云计算存在的问题和云计算的应用。
全书共15章,内容包括基本操作、二维绘图命令、图层和对象特性、精确绘图与设置环境、图形编辑、显示控制、创建文字、图案填充和编辑、块及其属性的使用、尺寸标注、图形数据的查询与共享、使用设计中心、三维实体造型基础、三维实体造型、输出图形。
本书全面、系统地介绍IllustratorCS6的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识IllustratorCS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,
本书介绍了Animate2024基本操作及应用,通过任务的形式带领读者学习制作二维动画的方法和技巧。书中大部分案例来源于行业或企业真实的工作项目,能体现理论和实践相结合的特点,能够与真实岗位匹配。同时,本书在编写过程中遵循"必需、够用”的原则,将理论支撑与实践相结合,避开空洞的理论讲解及无理论支撑的泛泛实践操作,更符合
本书针对虚拟现实项目开发领域引擎渲染岗位的专业需求,对接高等职业院校“虚拟现实技术应用”专业国家标准,聚焦于渲染虚拟现实场景的深度实践,采用项目教学与任务驱动的编写体例,内容涵盖了搭建场景、编辑材质、应用媒体、制作特效、应用动画、处理光效六个项目。这些项目不仅深入探索了虚幻引擎相关核心技术,还巧妙融入了企业的真实项目案
本书紧密贴合网络自动化运维项目化的相关职业发展需求,为助力读者成为出色的Linux系统管理员与DevOps工程师而编写,旨在提升IT基础设施的管理效率和稳定性。本书从基础的Linux系统管理知识出发,逐步深入网络服务的自动化部署、容器化技术、配置管理自动化、安全与权限控制等高级主题。通过理论与实践相结合的方式,读者可以
平台介绍|荣誉资质|联系我们|出版社登陆