本书是大学通识教育教材。本书根据高等学校书法课程教学需要编写,内容包括导论、书法发展简史、毛笔书法、硬笔书法、粉笔字与板书设计、书法创作与欣赏等,以硬笔书法教学为主,突出实用性。本书语言简明扼要,通俗易懂;内容翔实,重点突出,图文并茂;注重基础知识的讲述和基本技能的训练。本书附赠硬笔书法临习册。本书主要作为高等院校书法
《动漫绘本角色造型设计》以图文并茂的形式讲述了动漫绘本创作的特点,其中对选题的定位、剧本创作的构思方法、分格规律、镜头语言表现进行了详尽的阐释,重点从角色的造型角度出发,以简单明了的语言介绍了人物、动物及自然现象的绘制方法与技巧。它既适用于动漫爱好者,也可作为高职高专院校及相关动漫培训学校的教材用书。该书的内容设置与结
《动漫衍生品设计》从动漫衍生产品的设计环节入手,将对动漫衍生产品设计中所涉及的“设计思维”“创意设计”“情感化设计”“绿色设计”以及“材料的选择”进行深入探讨,研究如何在衍生产品的品牌化设计中融入消费者所关心、所喜好的设计元素。通过对我国动漫衍生产品市场发展现状、市场容量、发展空间的分析,总结了我国动漫衍生产品市场的运
本教材系统而全面地讲解设计素描的外延及内涵,深入透彻,每个章节单元的训练层层推进,步步深入,培养学生的创新思维。本教材共分为:从素描到设计设计素描概述;*章从素描到设计线性分析与情感表现;第二章从素描到设计具象写真表现研究;第三章从素描到设计黑白表现研究;第四章从素描到设计简化抽离研究;第五章从素描到设计解构与重构研究
本书以完整清晰的叙述方式讲述了招贴设计各个领域的专业知识,包括招贴设计基础知识、国内外招贴设计发展形势、招贴设计视觉语言、招贴设计创意思维、招贴设计表现手法、招贴设计优秀案例赏析,呈现了招贴设计领域内的广泛性与多元化特征。本书在每章添加一节案例分析,结合当今招贴设计的发展,选取新的素材进行讲解。为增加本书的趣味性,书中
本教材是编者多年来教学经验的积累,以简笔画为媒介辅助,具香化硬笔楷书书写要点,旨在为硬笔楷书初学者提供直观并富有趣味的学习方式。本教材包含姿势笔法、基本笔画、偏旁部首、间架结构、要点总结、作业作品六个章节,除第六章作业作品赏析外,其他章节均配置一定数量的简笔画,协
本书为校企“双元”合作编写的教材,全书主要分为三大部分:基础、技法和应用。其中,基础部分为设计素描概述,简单介绍了绘画素描与设计素描的历史,以及两者间的区别。技法部分介绍了结构素描、光影素描、速写和创意素描。其中,速写以建筑速写为主,介绍了速写的分类与技法;创意素描以丰富想象力和创造力为主,介绍了多种表现形式及手段。应
本书以模块任务分解的分析绘画的基础,再进行各种道具、各种场景的绘制,并且融入商业的动画场景制作,都进行了深入的讲解,即使不具备美术基础,只要热爱动画场景的绘制,都能够从本书中了解到Flash绘制场景的技巧,并能掌握商业案例的制作方法。
美术史与书画鉴藏密不可分。我们熟悉的中国美术史,都是建构在作品鉴定与收藏基础上的。基于此,本书讨论的范畴,是作者过眼宋元以来书画名迹留下的关于美术史的深刻印记。无论是诸葛亮、朱元璋、董其昌形象的塑造,还是陈容、王蒙、仇英、傅山、吴振、王翚、吴昌硕绘画的生成,以及赵孟頫、何绍基书法的嬗变与传播,甚至鲜有人关注的岭南四画僧
本书从透视学的起源与定义导入,在讲解常用透视原理的基础上,着重于多种透视的概念、画法与应用,通过多角度的画法图例,让读者更好地理解空间透视规律,形成较为系统的空间观念,掌握透视的常用画法,提升对空间构图的理解能力和手绘技能。本书适用于美术学、绘画、艺术设计、建筑、园林规划类专业以及非美术专业的爱好者。
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