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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
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- Linux系统应用与开发教程 第4版
- 刘海燕 荆涛/2020-6-1/机械工业出版社
本书以Fedora 30为蓝本,全面系统地介绍了Linux系统的使用、管理与开发。全书共分为三部分:第壹部分介绍Linux的基本知识,使读者快速认识Linux,熟悉Linux操作环境,掌握Linux的基本操作;第二部分介绍软硬件管理、网络管理、网络服务的配置、安全管理、系统定制以及如何对系统进行管理与监视;第三部分介绍Linux下常用的软件开发工具和开发环境,帮助读者迅速了解Linux平台上软件开发的方法和步骤。
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定价:¥69 ISBN:9787111655367
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- 操作系统——精髓与设计原理(第九版)(英文版)
- (美)William Stallings(威廉·斯托林斯)/2020-6-1/电子工业出版社
本书既是关于操作系统概念、结构和原理的教材,目的是尽可能清楚与全面地展示现代操作系统的本质和特点;又是讲解操作系统的经典教材,不仅系统地讲述了操作系统的基本概念、原理和方法,而且以当代流行的操作系统Windows 10、UNIX、Android、Linux为例,展现了当代操作系统的本质和特点。全书共分背景知识、进程、内存、调度、输入/输出和文件、嵌入式系统六部分,内容包括:计算机系统概述,操作系统概述,进程描述和控制,线程,并发:互斥和同步,并发:死锁和饥饿,内存管理,虚拟内存,单处理器调度,多
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定价:¥119 ISBN:9787121390005
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- 客户端应用技术
- 朱蓓芳,王向中,王应喜 著/2020-6-1/中国铁道出版社
本书从Web 前端开发岗位所需的基本知识和基本技能出发,讲解了HTML 技术、CSS 技术和 JavaScript技术的基本知识和应用技能。本书以教学项目为引领、学习任务为驱动的技能培养思路进行 编写,注重职业技能的培养和知识的应用能力训练,实现“做中学”的目标。所有教学项目均来自于 Web前端开发岗位的主要工作任务,使读者在学习后可以将学习的成果直接应用于自己的实际开发项 目中,实现了学习和工作的有效衔接。在知识的学习方面,始终围绕教学项目和学习
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定价:¥36 ISBN:9787113267780
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- Python基础与案例教程
- 宁淑荣,廖礼萍 编/2020-6-1/中国铁道出版社
《Python基础与案例教程》从初学者的角度出发,对Python基础知识进行讲解,并结合实际需求,给出案例开发过程,真正做到把书本上的知识与实际应用相结合。前面8章基础知识适合初学者学习,后面4章介绍了Cython和Python游戏开发等高级应用,并提供完整综合案例开发过程,适合初学者提升开发技能。 《Python基础与案例教程》既适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可作为社会培训教材,是一本适合初学者入门、提升的学习参考读物。
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定价:¥35 ISBN:9787113267957
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- 虚拟现实技术与创新创业训练
- 林丽芝,许发见 著/2020-6-1/中国铁道出版社
本书是在“2018年福建省教育厅关于开展福建省高校创新创业课程校本教材课题研究项目”指导和资助下完成的。在研究虚拟现实及其应用技术的基础上,以虚拟现实技术为支撑,引导大学生进行创新创业,这样的创新创业更具有针对性和可操作性。本书内容主要包括虚拟现实引领创新思维变革,虚拟现实技术应用的创新点和创意设计,虚拟现实带来的创新创业新形势,虚拟现实创新创业实践,虚拟现实创新创业大赛及企业孵化,虚拟现实训练体验案例。 把虚拟现实的技术和应用与创新创业相结合,有利于培养学生创新创业意识和实践能
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定价:¥33 ISBN:9787113265823
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- Docker容器技术与应用
- 程宁 刘桂兰/2020-6-1/人民邮电出版社
本书以任务为导向,较为全面地介绍了容器技术的相关知识。全书共分为7个项目,包括Docker概述、Docker镜像管理和定制、Docker容器管理、Docker网络和数据卷管理、Docker编排工具、自动化部署及Kubernetes概述。本书各项目均包含项目实训,可帮助读者通过练习巩固所学的内容。
本书既可以作为本科及高职高专院校云计算及计算机相关专业的教材,又可以作为云计算爱好者的自学用书。
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定价:¥39.8 ISBN:9787115533937
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- C程序设计导引 第2版
- 尹宝林/2020-6-1/机械工业出版社
本书是一本讲解C程序设计的入门教材,根据学生对新知识学习和认知的规律,从C语言和C程序的基本要素以及程序设计的基本方法开始,循序渐进地引入对程序设计专业化的要求和相关的知识。全书全面地介绍了c语言的基本语法及c语言程序的设计方法,内容包括:C程序的创建及其基本结构,常量、变量和表达式,条件语句和开关语句,循环语句和goto语句,函数,数组,指针初步,程序设计的基本方法, 结构和联合,输入/输出和文件。
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定价:¥69 ISBN:9787111656722
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- Unity 2D游戏开发
- [美]杰瑞德·哈尔彭(Jared Halpern) 著;郭华丰 陶有旺 译/2020-6-1/清华大学出版社
《Unity?2D游戏开发》既是C#(Unity引擎的业界标准语言)语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习最佳编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何自定义Unity使其符合自己的需要。所有内容旨在构建运行良好的2D游戏。 通过专注于2D游戏和Unity不断扩展的2D工作流程,本书深入探讨了一些非常有用的2D主题,如精灵图集、瓦片切割以及全新的Tilemap(瓦片地图)功能。全新的分发渠道,如
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定价:¥79.8 ISBN:9787302550525
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