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TP3 计算技术、计算机技术 】 分类索引
网络存储实践教程
赵志鹏 陈文龙 /2019-4-1 /机械工业出版社
本书主要介绍了网络存储技术,通过一系列的网络存储实训内容,让读者对网络存储技术有初步了解,懂得如何操作基本的存储网络。 全书共7章:第1章存储基础知识,主要介绍存储技术的发展概述,了解存储的概念和内容、存储网络的概念等方面的知识,系统地介绍了网络存储知识,对华为S2600\\S5000\\S5000T基本部件与硬件安装实验的教程进行了讲解;第2章硬盘基础知识,主要介绍了硬盘的发展和基本操作实验;第3章RAID技术及应用,主要介绍了RAID的基本概念与技术原理,以及RAID的数据组织方
定价:¥25 ISBN:9787111620051
C#数据库编程技术(高等职业教育“十三五”规划教材(物联网应用技术系列))
主编 顾家铭 副主编 付沛 李志刚 余璐 张克斌 /2019-4-1 /中国水利水电出版社
C#语言已经成为.NET平台中*流行的编程语言。本书以Visual Studio 2012和SQL Server 2008为开发平台,从实际应用的角度出发,重点介绍了使用C#开发Windows应用程序的方法和技术。全书共9章内容,第1章为C#概述,介绍了Microsoft.NET平台概述、C#语言简介、Visual Studio集成开发环境和C#程序结构介绍;第2~3章为C#程序设计基础,通过实例以循序渐进的方式介绍了C#语言的各种语法、知识点和面向对象的基本思想;第4~5章介绍了使用C#语言开
定价:¥46 ISBN:9787517075004
C++高级编程(第4版)
[美]马克·葛瑞格尔(Marc Gregoire)著 徐志超 曹瑜 译 /2019-4-1 /清华大学出版社
·展现C++思考方式,以便充分利用该语言中影响深远的功能来开发高效的解决方案。 ·阐释鲜为人知的元素,披露避开常见陷阱的技巧,分享提示、技巧和方案,以帮助提高工作效率和软件性能。 ·列出富有挑战、贴近实用、具有多种用途的代码段,可根据需要将这些代码段移植到任何项目中。 ·浓墨重彩地描述C++17的新功能,如结构化绑定、嵌套的名称空间和constexpr if等。 ·深入讨论C++17新的标准库功能,比如string_view、optional类、并行算法和文件系统API等
定价:¥138 ISBN:9787302526315
数据库技术及应用(SQL Server)实践教程
陈立潮主编 /2019-4-1 /高等教育出版社
本书是高等学校大学计算机基础教育改革与实践系列教材之一,是《数据库技术及应用(SQL Server)实践教程——面向计算思维和问题求解(第2版)》一书的教学辅导书,提供了与主教材配套的实验内容。本书以计算思维为理念,以问题求解为目标,以真实的工作任务为驱动,选取、组织和安排教学内容。本书内容丰富、取材合理、突出应用、深入浅出, 具有启发性和综合性, 不仅紧密配合理论教学,而且很有实用价值。本实验指导书与主教材一起可作为高等院校非计算机专业学生的数据库技术及应用课程的教学用书,也可单独作
定价:¥27 ISBN:9787040513448
C程序设计语言(原书第2版·新版)典藏版
/2019-4-1 /机械工业出版社
在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用如此广泛。 本书原著即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie 和的计算机科学家 Brian W.Kernighan合著的一本介绍C语言的经典著作。 我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本--标准C的基础。人们熟知的"hello,world"程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的第一课。 原著第2版根据1987
定价:¥69 ISBN:9787111617945
Adobe Animate CC 动画制作案例教程
王威 /2019-4-1 /电子工业出版社
本书采用实例贯穿的形式,循序渐进地对Animate 动画制作的流程进行了详细介绍,同时也剖析了Animate 使用者在实践过程中容易遇到及关心的问题。全书的知识点涉猎面广,除对Animate 动画制作流程进行了详尽的介绍以外,还对Animate 软件的角色设计、场景设计、透视、游戏等进行了深入的阐述。本书的实例均配备了视频教程,读者可以登录腾讯课堂和中国大学慕课平台学习、观看,还可以扫描书中的二维码,在移动设备中进行浏览。本书收录了大量的教学动画、商业动画、场景设计、多媒体交互的Animate
定价:¥79.8 ISBN:9787121354434
OpenGL简约笔记:用C#学面向对象的OpenGL(用少的配置学复杂的OpenGL)
祝威 /2019-4-1 /北京航空航天大学出版社
本书由浅入深地讲解OpenGL的概念和用法,通过一个个简单的实例使读者对各个知识点一目了然。书中包括渲染管道、着色器、缓存、纹理、矩阵、光照模型、阴影、帧缓存、拾取、文字、用户界面、体渲染、透明和通用计算等内容。读者掌握这些之后,就可以自由地设计和编写中等规模的三维图形程序,并且能够渲染百万数量级顶点的模型。本书相关内容将在Github上持续更新,读者可参阅更多资料。
本书适用于熟悉C、C 、C#或Java等任何面向对象编程语言的读者,本书会对这些相
定价:¥69 ISBN:9787512427358
51单片机实战指南
陈景波 /2019-4-1 /西安电子科技大学出版社
该教材作为学校单片机口袋实验室计划的配套教材,以51单片机为例,结合开发板实际电路讲解,充分体现实战性。教材分基础篇和提高篇,基础篇主要用于单片机课程的基础课程教学,提高篇适用于单片机技术课程设计、综合实践和毕业设计。本教材摒弃令人望而生畏的传统讲述方式,以解决实际问题的实践先导为抓手,由浅入深、由局部到项目,一起以玩的方式学会单片机,并玩好单片机。
定价:¥49 ISBN:9787560652467