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TP3 计算技术、计算机技术 】 分类索引
Scratch少儿创意动画故事编程——STEAM教育实战手册
(意)瓦伦蒂娜·菲格斯(Valentina Figus);李泽/译 /2018-5-1 /中国青年出版社
让我们进入计算机编程的世界吧!基础知识介绍:介绍了为什么学习程序设计?Scratch 2.0、角色、舞台、脚本、功能区、工具栏、积木块、窗格后,带来六个Scratch动画制作案例,带你亲手制作趣味小游戏:晨光熹微、海洋水族馆、数学神龙、密室逃脱、女巫的预言、蜗牛赛跑。每个项目后面都附带进阶挑战问题,想知道答案吗?来攻破挑战寻找!分步教学,生动有趣,附赠高清矢量制作素材。作一名小创客就是这么简单!如果你是从零开始的学习者,建议从头开始学习;如果是校内社团,老师可以根据学生的基础挑选案例模仿;
定价:¥59.9 ISBN:9787515350479
51单片机应用与实践教程
周向红 著 /2018-5-1 /北京航空航天大学出版社
全书从实际应用出发,以实验现象和实验过程为主线,按照“单片机原理与应用”课程学习进 程,依次介绍了单片机的应用开发基础、内部功能单元、系统扩展、应用系统设计及应用系统可靠 性运行技术等内容;选择Ke i l μVi s i on 4程序设计平台与Pr o t e u s硬件仿真平台相结合的软件开发环 境,配置高校通用的DICE 5210K单片机综合实验系统、 DICE KEIL USB仿真器及STC I SP单片 机编程软件,使用汇编与C51两种语言(以汇编语言为主),设计典型和独立的30余个单
定价:¥49 ISBN:9787512427020
After Effects CC 2017 影视后期特效实战
刘力溯、陈明红 /2018-5-1 /清华大学出版社
Adobe After Effects是影视后期处理、片头制作、电视包装、视频包装(宣传片婚庆片广告微电影等)、MG动画设计等领域的重要工具,其功能强大而易用,深受行业、院校专业工作者的欢迎,地位经久不衰。本书以【界面详解】+【实训案例】的方式,讲解After Effects中的大部分基础功能和特效,展示了很多我们原创的特效应用方式与片头创作思路。随书资源包括本书各章所要用到的制作素材和案例工程文件。 本书共9章,涵盖的内容有认识After Effects、创建合成与导入素材、图层操作及动
定价:¥98 ISBN:9787302498513
JavaScript与jQuery案例教程
郑丽萍,刘万辉主编 /2018-5-1 /高等教育出版社
本书内容涵盖JavaScript基本语法、BOM编程、DOM编程、事件、原生Ajax实现、HTML5相关API、本地存储、jQuery基础、jQuery中的DOM操作、jQuery制作动画、jQuery插件、jQuery与Ajax、jQuery UI布局等客户端交互特效制作技术。本书内容讲解由浅入深,每章内容都与案例紧密结合,有助于读者理解和应用知识、学以致用,大大加强读者实践动手操作的能力。所选案例具有极强的扩展性,能够给读者以启发,使读者举一反三,实现非常实用的效果。
定价:¥45.3 ISBN:9787040495102
JavaEE教程(第2版)
郑阿奇 /2018-5-1 /清华大学出版社
《Java EE教程(第2版)》介绍Java EE系统开发,第1章介绍Java EE开发环境,包括JDK、Tomcat和MyEclipse,通过一个小例子介绍开发过程。然后介绍Java EE开发基础,包括第2章网页设计基础、第3章JSP基础和第5章数据库(MySQL和SQL Server)应用基础。在此基础上介绍JavaEE三个重要框架,包括第6章Struts 2应用、第7章Hibernate应用、第8章Spring应用、第9章Ajax应用及它们之间的整合。最后从模块开发角度介绍网上购书系统。每
定价:¥59 ISBN:9787302494720
大学计算机基础教程
陈立潮,曹建芳主编 /2018-5-1 /高等教育出版社
本教程根据《大学计算机基础课程教学基本要求》,以计算思维为理念、信息素养培养为核心、问题求解为目标,介绍了大学计算机基础的知识体系和教学内容,主要包括:计算机与计算思维、计算机原理与系统、算法设计、程序设计语言、数据库、网络与信息安全、办公自动化、数字媒体处理、计算新技术、计算机职业素养等内容。教程在编写上不仅采用了新形态教材规范,而且在每章给出了延伸与拓展知识,增强学习的主动性和思维空间,是一部适应新时期大学计算机基础教学的教程。
定价:¥33.9 ISBN:9787040492460
嵌入式 Linux 系统开发入门
方元 /2018-5-1 /电子工业出版社
本书基于嵌入式Linux系统,介绍其软件开发方法,重点介绍多任务、网络和设备驱动的编程。本书分为两个部分。第1部分是基础篇(第1~8章),内容包括Linux系统的基本使用方法、Linux系统的主要开发工具、文件读写、多任务机制、网络套接字编程、模块与设备驱动、嵌入式Linux系统开发、GUI程序设计初步。第2部分是实验篇(第9~21章),内容包括实验系统介绍、嵌入式系统开发实验、引导加载器、内核配置和编译、根文件系统的构建、图形用户接口、音频接口程序设计、嵌入式系统中的I/O接口驱动、触摸屏移植
定价:¥48 ISBN:9787121335341