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  • 清华大学教育培训动漫影视系列教材:运动规律与原画设计
    • 清华大学教育培训动漫影视系列教材:运动规律与原画设计
    • 张弓 著/2010-1-1/清华大学出版社
    •     《运动规律与原画设计》为原动画创作之入门教材。目前国内外关于原动画的教材不少,但尚有不足之处。其一,很多成书较早,介绍的还是如何以胶片拍摄或绘制在赛璐璐片上的老经验,这和现在普遍用CG处理的工艺已很不同。其二,国内外的相关教材多仅以商业片为例,很少介绍到艺术片。
          《运动规律与原画设计》内容将围绕初学者如何入手,深入浅出,结合商业片与艺术片的异同,欧、美、日等地区的原动画特点的不同,并结合国内业界

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      定价:¥19  ISBN:9787302212669
  • 动画制作实战教程系列  动画运动规律
    • 动画制作实战教程系列 动画运动规律
    • 高伟 主编/2010-1-1/中国电力出版社
    • 这是一本有关动画制作的入门教程,是为广大喜爱动画片的学生和有志成为动画绘制人的初学者精心编写而成的。书中通过浅显易懂的文字及生动活泼的图片,对初级动画制作进行了详细地讲解,其中不仅包括动画制作流程和制作工具、动画常识,还有动画绘制所需要

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      定价:¥39.8  ISBN:9787508386751
  • 动画场景设计CG技法
    • 动画场景设计CG技法
    • 赵文梁编著/2010-1-1/东方出版中心
    • 本书内容包括动画场景设计的作用与CG实现方法、CG创作的相关硬件及软件术语、动画场景绘制专项练习、动画场景图例赏析。

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      定价:¥38  ISBN:9787547301180
  • 设计学院设计基础教材:设计结构素描(第2版)
    • 设计学院设计基础教材:设计结构素描(第2版)
    • 张铣峰,周刚 著/2009-12-1/中国建筑工业出版社
    • 《设计结构素描》立足于发展中的设计基础教学和研究,专门针对结构素描应该解决的问题所编写,是教材性质的设计基础绘画类书籍,本教材有以下5个特色:1.力求摆脱传统绘画、纯艺术绘画的束缚,追求“为设计而素描”的理念。2.加强对“物”的表现、思维、传达的训练,符合与设计专业的对接。3.加强空间中的物与物联系的讲授,揭示从“物”到“图”的过程中自然物象的本质特征,从而具备记录认识结果及发展规律的能力。4.注重多种绘画工具、材料、技法应用的介绍。5.从“心眼手”协调能力的培养上下手,使得教材更具有可

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      定价:¥30  ISBN:9787112115730
  • 工业设计专业系列教材·设计素描(第2版)
    • 工业设计专业系列教材·设计素描(第2版)
    • 韩凤元 著/2009-11-1/中国建筑工业出版社
    •   《设计素描(第2版)》所述的设计素描,初是引自现清华大学美术学院的王明旨教授一九八七年工业设计论文选中的《结构素描教学和辅导要点》和一九八五年由上海人民美术出版社出版的瑞士巴塞尔设计学校基础教学大纲之《设计素描》,并经过天津工艺美院的穆淑英等资深教授的精心指导,参考了各类专业素描表现的论述和经过本人十余年的教学实践和研究,将这一方法逐步地进行了深入和细化并形成了现在的结果。

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      定价:¥38  ISBN:9787112112685
  • 动漫游戏专业系列教材:手绘游戏原画(附光盘1张)
    • 动漫游戏专业系列教材:手绘游戏原画(附光盘1张)
    • 韩李李,薛颖峰 著/2009-9-1/高等教育出版社
    • 《手绘游戏原画(附光盘1张)》采用案例式教学,精心设计了典型案例,每个实例结合相关技术,引导学生在具体的制作环境中学会游戏原画设计制作的各种方法和技巧。全书共5章,内容包括手绘游戏原画概述、手绘游戏角色原画实训、手绘游戏角色原画实例示范、手绘游戏场景原画实训以及手绘游戏场景原画实例示范。
      《手绘游戏原画(附光盘1张)》从入门开始,按照案例背景、案例操作过程、案例拓展练习、案例提高练习、核心知识点、实训可能出现的错误及对策等精心组织内容,而且所有示范例图均为作者原创,使讲解示

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      定价:¥23.8  ISBN:9787040260571
  • 动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计
    • 动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计
    • 陆惟,张晰旻 著/2009-9-1/高等教育出版社
    • 《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》共分七章,内容包括游戏原画设计概述、游戏原画的设计与制作、角色原画设计绘制解构、场景原画设计绘制解构、原画作品欣赏等。《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》主要针对美术专业学生和美术相关从业人员,通过对模拟游戏概念原画的实际设计制作案例进行剖析,详细介绍了概念原画的设计定位、概念原画的应用与作用、概念原画的制作流程,它的绘制方法和过程等,为学生系统的了解概念原画设计设计的知识和要领提供学习和帮助。《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》适合

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      定价:¥37.4  ISBN:9787040260953
  • 动漫游戏专业系列教材:手绘游戏原画(附光盘1张)
    • 动漫游戏专业系列教材:手绘游戏原画(附光盘1张)
    • 韩李李,薛颖峰 著/2009-9-1/高等教育出版社
    • 《手绘游戏原画(附光盘1张)》采用案例式教学,精心设计了典型案例,每个实例结合相关技术,引导学生在具体的制作环境中学会游戏原画设计制作的各种方法和技巧。全书共5章,内容包括手绘游戏原画概述、手绘游戏角色原画实训、手绘游戏角色原画实例示范、手绘游戏场景原画实训以及手绘游戏场景原画实例示范。
      《手绘游戏原画(附光盘1张)》从入门开始,按照案例背景、案例操作过程、案例拓展练习、案例提高练习、核心知识点、实训可能出现的错误及对策等精心组织内容,而且所有示范例图均为作者原创,使讲解示

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      定价:¥23.8  ISBN:9787040260571
  • 动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计
    • 动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计
    • 陆惟,张晰旻 著/2009-9-1/高等教育出版社
    • 《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》共分七章,内容包括游戏原画设计概述、游戏原画的设计与制作、角色原画设计绘制解构、场景原画设计绘制解构、原画作品欣赏等。《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》主要针对美术专业学生和美术相关从业人员,通过对模拟游戏概念原画的实际设计制作案例进行剖析,详细介绍了概念原画的设计定位、概念原画的应用与作用、概念原画的制作流程,它的绘制方法和过程等,为学生系统的了解概念原画设计设计的知识和要领提供学习和帮助。《动漫游戏专业系列教材:2D游戏原画设计》适合

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      定价:¥37.4  ISBN:9787040260953
  • 设计素描
    • 设计素描
    • 王德聚 等主编/2009-8-1/中国海洋大学出版社
    •   《21世纪高等院校艺术设计规划教材:设计素描》第一章是理论篇。通过本章的学习,让学生了解掌握设计素描的基本理论,明白学习理论是为了指导自己的素描实践,使理论知识逐渐转化为自己的能力;第二章为写实方法篇。通过本章的学习,让学生了

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      定价:¥35  ISBN:9787811253221