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  • 招贴广告设计(高等院校艺术学门类“十二五”规划教材)
    • 招贴广告设计(高等院校艺术学门类“十二五”规划教材)
    • 殷辛,彭泽 姜冲 主编/2014-1-1/华中科技大学出版社
    • 招贴广告意指展示在公共场所的告示。招贴广告设计在社会上有着巨大的影响力。社会的进步和科学技术的飞速发展,东西方文化日益频繁的交流和融合,以及现代科技、文化、艺术和现代广告的发展均给招贴广告设计带来了新观念。招贴广告设计家突破各种常规束缚,不再受某种风格流派的约束,在注重招贴广告信息传达功能的同时,更注重其独特风格的展现

    • 定价:¥30  ISBN:9787560994680
  • (毛笔硬笔合编版)书法教程(第3版)(普通高等教育“十一五”国家级规划教材)
    • (毛笔硬笔合编版)书法教程(第3版)(普通高等教育“十一五”国家级规划教材)
    • 邹志生,王惠中 编著/2013-10-1/华中科技大学出版社
    • 《毛笔硬笔合编版书法教程》注重艺术性与实用性相结合,有着不同于其他版本的编写体例。本书分为毛笔篇和硬笔篇两大部分,共十九章:第一章为概述,讲解中国书法的性质、特征,阐明学习书法的意义、方法和过程;第二章对书法艺术发展的背景及书体进行介绍,讲述书法产生和发展的背景以及书体的衍变;第三章为“文房四宝”的常识,介绍学习书法的

    • 定价:¥39  ISBN:9787560949895
  • 字体设计教程(应用型本科艺术与设计专业“十二五”规划精品教材 湖北省高校美术与设计教学指导委员会规划教材)
  • 商业插画技法(高等院校艺术学门类“十二五”规划教材)
    • 商业插画技法(高等院校艺术学门类“十二五”规划教材)
    • 吴博,董蕾 主编/2013-9-1/华中科技大学出版社
    • 本书包括六章内容:商业插画概述,手绘插画,矢量插画,矢量时尚插画,动漫风格插画,动漫风格插画,绘本插画,言情风格插画。本书介绍了插画的发展历史、种类及商业应用,各种手绘插画,矢量插画,动漫插画,绘本插画,言情风格插画。全书按照插画的风格由易到难组织编写,全书循序渐进,覆盖面广,力求覆盖商业插画的各个方面,以便读者学习。

    • 定价:¥68  ISBN:9787560991306
  • 创意素描(普通高等院校艺术设计类创新与应用型人才培养核心课程“十二五”规划示范教材)
  • 三笔字训练教程(高等院校通识教育艺术类“十二五”规划教材)
    • 三笔字训练教程(高等院校通识教育艺术类“十二五”规划教材)
    • 刘宝光 主编/2013-9-1/华中科技大学出版社
    • 本教材从实用性出发,充分考虑训练系统、训练周期、学生对“训练效果的期待”、适应中小学教学等内容,将《三笔字训练教程》分为十二个单元:毛笔字训练四个单元,钢笔字训练五个单元,粉笔字训练三个单元。每个单元都设计了“训练要求”、“训练提要”、“训练过程与示范”、“思考与练习”等板块,与教案设计的格式十分吻合,是将训练内容表征

    • 定价:¥26.8  ISBN:9787560989556
  • 动画原理及运动规律(普通高等教育艺术设计专业“十二五”规划教材——计算机软件系列教材)
  • 水彩风景技法
    • 水彩风景技法
    • 马骏 著/2013-6-1/华中科技大学出版社
    • 本书包括前言、概述、水彩画技法、水彩风景写生、水彩风景写生步骤、作品赏析等方面的内容。作品赏析水彩风景画在水彩画种中占有重要的地位,是最能体现水彩本体语言的艺术形式,而水彩风景写生练习是达到水彩风景作品高要求的必要手段。野外写生往往不能像在画室里那样从容构思斟酌、精细地绘制,作画时常受到环境条件的限制,因此带有较多的即

    • 定价:¥21.7  ISBN:9787560991757
  • 高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材:设计素描
    • 高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材:设计素描
    • 周小娟 ,王莲英 ,彭泽 编/2013-5-1/华中科技大学出版社
    • 《高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材:设计素描》共分为:从素描到设计-设计素描概述;第一章从素描到设计-线性分析与情感表现;第二章从素描到设计-具象写真表现研究;第三章从素描到设计-黑白表现研究;第四章从素描到设计-简化抽离研究;第五章从素描到设计-解构与重构研究;第六章从素描到设计-想象训练;第七章从素描到设计-

    • 定价:¥45  ISBN:9787560986692
  • 游戏动画基础
    • 游戏动画基础
    • 主编张燕丽, 孙友全/2013-3-1/华中科技大学出版社
    • 《21世纪高等职业教育计算机类“十二五”规划教材:游戏动画基础》以项目案例为主线,全面细致地介绍了游戏与动画的发展与分类、动画制作流程、游戏开发流程、动画剧本创作技巧、游戏动画的角色设计、游戏动画的场景设计、游戏动画的分镜头脚本设计、游戏动画的运动规律等内容,并结合真实的项目案例对游戏动画的各环节进行了比较系统的介绍。

    • 定价:¥36  ISBN:9787560987019