《动画运动表现》的内容主要由动画运动的原理、动画运动的风格、动画运动的设计要领、动画运动的设计步骤等四个部分组成。《动画运动表现》在动画运动的原理中,主要讲授动画运动的基本元素、动画运动的规律、描绘动画运动的常规手段等知识点;在动画运动的风格中,主要讲授动画中的夸张动作表现和动画中的写实动作表现两个知识点;在动画运动的
动画分镜头设计的学习和训练非一日之功可成。要成为一个专业的分镜设计师,需要理论和实践相结合的不断学习。一这本教材结合了编者工作学习的实践经验,试图使读者更快更有效地掌握动画分镜头基础技法动画片的镜头设计是动画片流程中最基本的单位,是构成的基本要素之一,也是《动画分镜脚本设计》的一个重要环节。第3章机位与镜头调度、第4章
动画导演是一门综合学科,它的影响力和作用涉及社会和生活的各个层面,它几乎涵盖了全部的艺术、设计与影视概念的学科知识,还包括大量的相关数码动画软件的知识。《动画导演艺术基础》以导演的视角,阐释了对动画艺术魅力的探索与创作经验。全书首先论述了动画是否需要导演这个关键性的命题。接着论述了动画导演的基本理论知识以及与一般电影的
本书结合影视导演艺术专业的本科教学需要,较全面地介绍了影视导演创作的基本原理和艺术知识,结构完整。全书共分15章,内容涉及电影、电视剧以及电视节目创作生产的诸多方面,对电视导演创作理论的论述尤为充分,在同类教材中有一定特点。本教材结合了当前的影视艺术创作的现状和作者自身的实践经验,其中许多具体例证都可感可触,对学生掌握
This"oneofakind"TreatiseentitledIntroductiontoEnglishFilmsandTheirArtisticFeaturesbringstotheforefrontarealizationthatProfessorCaiShengqinstarteddevelopingneart
这是一本写给大学生阅读的关于电影艺术和电视艺术基本知识的书。书名《大学影视》,实为简洁计。而电影艺术与电视艺术,虽同为血缘关系相近的姐妹视听艺术,但严格说来,却是两门各具美学特征的不同艺术样式。要科学地掌握两门中有异的姐妹艺术学的基本知识,就必须分开来学习和研究。因此,本书明确地划分为上篇“电影艺术”与下篇“电视艺术”
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