《幽默感 动画艺术的智慧》将为你解答如何让角色有趣。从传统的如即兴喜剧、哑剧、杂耍、马戏、默片和现代电影,动画师不仅能学会创造有趣的人物,又如何执行插科打诨,制造喜剧氛围,使用环境为特征。无论你是创建一个漫画小人或笨拙的搭档,这是*一的一个指南,你需要让你的观众大笑!
奥斯卡获奖动画导演约翰?卡尼梅克作序推荐,Clio广告大奖得主、电影《加勒比海盗》《泰迪熊》动画大师乔纳森?莱昂斯向你讲述动画艺术的智慧——幽默感。如果说喜剧作家负责创作巧妙的剧本,那么喜剧动画师则要解决一个更复杂的问题——如何使喜剧人物幽默可笑?通过探究那些用形体动作给别人带来欢笑的喜剧演员的表演技巧,本书回答了这一问题。动画师若能借鉴即兴喜剧、哑剧、杂耍、马戏、无声电影和现代电影等传统艺术,他们不仅能学会创造有趣的人物,而且还能学会如何搞笑、营造喜剧氛围以及利用环境特点。无论你是创造反派喜剧人物抑或笨手笨脚的搭档的作者,如果你想让你的观众为之捧腹大笑,这可是你需要的*一指南!
解释喜剧原型和手段,激发并影响你的创造性选择。
探索故事讲述的方式,为你的故事和人物提供合适的背景。
为剧中世界的创造、脚本撰写和演员安排提供建议,使你创造的人物更加鲜活。
辅助资源网站含有案例视频以及能
序
“死亡容易,喜剧难演。”两位演员即兴说出的临终格言道出了真理(这句格言出自两个不同时代的埃德蒙——埃德蒙·基恩(Edmund Kean)和埃德蒙·格温(Edmund Gwenn)。然而乔纳森·莱昂斯对电影喜剧角色(cinematic laugh-maker)(无论是真人还是动画)的分析知识与趣味并重,读来轻松愉悦。
身为专业的动画师,乔纳森在手绘和电脑图形动画(CG animation)方面经验丰富,而且作为形体喜剧和形体喜剧演员的长期爱好者和科班学生,乔纳森知道什么该说什么不该说。他的书对于那些“台上的”喜剧演员和创作幽默角色的动画师来说无疑是一个令人信服、知识丰富的指南。
本书从喜剧起源简史开始展开讨论,先分析古希腊撒特剧①、中世纪道德剧、意大利即兴喜剧、杂耍表演,继而介绍卓别林(Chaplin)、基顿(Keaton)、劳埃德(Lloyd)以及喜剧双人组劳雷尔和哈迪(Laurel and Hardy)等的默片喜剧。
这本书探讨了人类行为和移情心理、观众意识和表现风格,例子包括艾金森(Atkinson)、克里斯(Cleese)、宋飞(Seinfeld)、塔蒂(Tati)、成龙(Chan)、活宝三人组(the Three Stooges,又译三个臭皮匠),以及类似的动画形象,如辛普森一家(the Simpsons)、兔八哥(Bugs Bunny)、歪心狼(Wile E. Coyote)和其他喜剧卡通形象。
喜剧演员哈罗德·劳埃德(Harold Lloyd)曾说:“我那个时代的所有喜剧演员都要从学习幽默开始。相信我,幽默需要学习,它不会凭空产生。”莱昂斯的书信息量很大,讲解清晰,为学习喜剧基础和原理提供了坚实基础,若新一代动画设计大师能真正消化,无疑会使他们受益匪浅。
约翰·卡尼梅克
奥斯卡获奖动画导演
著有动画史著作12本
纽约大学帝势艺术学院(NYU Tisch School of the Arts)动画专业教授/负责人
2015年3月27日
① 译者注:satyr play又译作羊人剧。
致谢
首先,我要感谢两个叫约翰的人。1989年,我在一家图书馆偶然读到约翰·陶森(John Towsen)的《小丑》(Clowns)一书,书中对形体喜剧史的描述打开了我的眼界,令我了解到动画人物之间的联系,这是旅程的开始,我很高兴和他有私交。我也有幸在纽约大学求学期间师从动画大师和动画史学家约翰·卡尼梅克教授学习动画。我毕业后,他还一直给我鼓励和指导。
我必须感谢焦点出版公司(Focal Press)的劳伦·马托斯(Lauren Mattos),是她联系到我,并启动整个出版项目。她不知道这对我有多重要。后来海莉·斯万(Haley Swan)接替劳伦负责此项目。我是第一次出书,她为此做了一切努力悉心指引,真的希望她对结果满意。我也要感谢肖恩·康纳利(Sean Connelly)、丽莎·布莱克维尔(Lisa Blackwell)、安娜·瓦鲁特科维奇(Anna Valutkevich)和阿比盖尔·斯坦利(Abigail Stanley)。
感谢本·米切尔(Ben Mitchell)对本项目的反馈。在一本强调观众反馈对表演者尤为重要的书中,我若忽视米切尔的反馈那将是非常荒谬的。另外,还要感谢我的姐姐洛伊丝·罗杰斯(Lois Rogers)对我写作的评价和鼓励。
现在通过互联网比以往任何时候都更容易找到公共领域的图片资源,感谢给本书提供图片的所有人,这些资料给我们提供了学习的机会。我们也有幸可以利用一些非营利网站如维基百科(Wikipedia.org)、Archive.org来存储这些信息资源。在为这本书搜集材料的过程中,我访问了很多网站,其数量远比我能记住或叫得出名字的网站多得多,但其中Tvtropes.org的帮助尤其大。
感谢所有幽默有趣的人,他们的工作让生活变得更轻松。
感谢我的孩子们,为了这个项目,我偶尔脾气暴躁,有时也没法陪伴他们,但他们都忍受了,不过我现在好多了。最后我要感谢我的妻子温迪。得妻如此,夫复何求。
乔纳森·里昂斯毕业于纽约大学,师从动画巨匠约翰?坎尼马克,并创作了一部学生获奖影片。此后赴加利福尼亚从事传统动画,之后转向计算机动画,并成为商业系列动画片《面团宝宝(Pillsbury Doughboy)》的高级动画师。在世界特效行业翘楚工业光魔公司就职期间,两度获得全球广告大奖——克里奥大奖,并参与了电影《加勒比海盗》前四部的特效制作。 从为《皮唯叔叔剧场》节目讲授大学水平的动画到操刀两届艾美奖得主塞思?麦克法兰的电影《泰迪熊》的动画,乔纳森从事动画业已超过25年。在那些年里,出于对艺术的热爱他还钻研了大量伟大喜剧演员的作品,他将这些原则应用到他两部短片的角色上,这部短片出现在全世界50个电影节,并斩获多项大奖。他乐于在本书中分享他通过观摩经典喜剧大师作品和阅读千年角色喜剧史所习得的宝贵经验。
第1章 概述 1
第2章 泥地 6
第3章 戏院殿堂 16
第4章 光与影 33
第5章 基本人物 48
第6章 喜剧组合 67
第7章 情境 84
第8章 结构、风格和主题 91
第9章 噱头与喜剧事件 105
第10章 道具 123
第11章 滑稽表演 135
第12章 不可能的事 148
第1章
概 述
笑是人类生存的基础。婴儿在能说话之前就开始笑了,所以我们可以非常肯定地说,在人类有正式语言之前,他们会让对方发笑。我猜想,早在史前时代,一个穴居人不小心被突然落下的石头砸了脚后跳来跳去的痛苦样子,应该会招来另一个穴居人的嘲笑。到了晚上,穴居人围火而坐的时候,想必那个白天嘲笑的穴居人会重演这一幕给那些当时没在现场的穴居人看,看过的穴居人再跟他一起哄笑。每一次重新表演的时候,动作都可能变得更夸张,面部表情更滑稽,嚎叫声也更可笑。
每天晚上,其他穴居人都会怂恿他再表演那场石头砸脚的情景。随着每次表演一点点地改进,他可能会在人们看腻之前拿出几个节目出来。之后,他要么另外找穴居人开玩笑,要么发明点新玩意。
这可能是形体喜剧悠久历史的开端。形体喜剧是一种独特的艺术形式,不同于口头和书面喜剧。我写这本书是因为我对任何能不用言语逗我发笑的人都着迷。25年来我一直在研究视觉喜剧艺术及其历史。动画片是整个形体喜剧体系的一个分支。在研究任何艺术形式之前,了解该领域以前所发生的事情总是至关重要。如果你想制作有趣的卡通片,你可以从过去的成功和失败中学习经验。所有的文化—无论是东方的还是西方的,一直都有它们的滑稽人物。在《滑稽难以言表》(Too Funny for Words)中,弗兰克·托马斯(Frank Thomas)和奥利·约翰斯顿(Ollie Johnston)这样说道:
我们的古代史记载了很多说书人和行吟诗人编造的符咒。但各类小丑表演艺术尤其是哑剧给人们带来了更多的笑声。①
今天,当听到“哑剧”这个词的时候,我们会想到一个沉默的白脸演员,假装自己被装在一个看不见的盒子里,或是走在风中。“mime”这个词的本义是模仿,正如前面提到的那个穴居人模仿他那个不幸的朋友。千百年来,单词“mime”和“pantomime”有不同的用法。
① Frank Thomas and Ollie Johnston. Too funny for words! . New York: Abbeville Press,1987:49.
图1-1 儿童在能说话之前就开始笑了
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