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数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材

数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材

定  价:68 元

丛书名:高等院校设计学精品课程规划教材

抱歉,江苏凤凰美术出版社不参与样书赠送活动!

  • 作者:张引,赵媛媛 编
  • 出版时间:2017/6/1
  • ISBN:9787558020896
  • 出 版 社:江苏凤凰美术出版社
  • 中图法分类:TP317.6 
  • 页码:136
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16开
  • 字数:(单位:千字)
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  《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》按照高等院校艺术设计专业教学大纲要求编写,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,以完整的游戏界面设计为主要内容,展示不同风格游戏UI设计的特点和制作方法。通过大量精美的游戏UI设计案例,全面为读者讲解有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧;在项目中讲述Photoshop的要点和难点,将艺术设计的知识与技巧融入其中,使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作基础上做到活学活用。
  全书内容共六章,大致分为三个部分。第一章构成《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》的第一部分,阐述了UI设计的基本概念,内容包括游戏UI设计的概念,设计要素,设计流程和设计风格;第二部分是不同风格游戏UI设计的制作实战,由第二至五章构成,按游戏风格,分别阐述了休闲类游戏、益智类游戏、冒险类游戏和赛车类游戏的UI设计方法,通过四个递进的设计实例,从案例分析到技法详解,对游戏UI设计进行全过程讲解;第六章为《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》的第三部分,专门提供了优秀的游戏UI设计案例赏析,提升读者的审美、审艺能力。
  《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》是一本系统全面的UI入门教材,从零开始讲解UI设计的方方面面。内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,不仅适合UI设计的初学者和已经从事UI设计行业相关工作的读者学习使用,也可以作为高等院校平面设计、网站设计、游戏设计等相关专业的教辅图书及相关师生的参考图书。
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