After Effects影视后期制作项目教程(高职高专新课程体系规划教材·计算机系列)
定 价:34 元
丛书名:高职高专新课程体系规划教材·计算机系列
- 作者:王超英 编著
- 出版时间:2014/8/1
- ISBN:9787302362678
- 出 版 社:清华大学出版社
- 中图法分类:TP391.41
- 页码:252
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16开
- 字数:(单位:千字)
王超英编著的这本《After Effects影视后期制作项目教程》由11个项目构成,详细介绍After Effects CS6的重要功能和完整工作流程,项目内容涉及时尚Show、中国风、卡通天地、生活在线、徽风皖韵、节目预告、VDE影像社宣传等片头制作,以及爱护环境广告制作等。本书中所有项目的源文件和素材均可在网上(www.tup.com.cn)下载,方便学习使用。
本书采用“项目引领”的方式进行编写,集实用性和技巧性于一体,有利于读者对基础知识的掌握和实际操作技能的提高。本书通俗易懂、循序渐进,不仅可以作为高职高专计算机多媒体及相关专业的教材,也可以作为影视、广告、特效行业的培训教材,同时还可以供有兴趣的读者自学、查阅使用。
After Effects CS6是Adobe公司基于桌面操作的优秀视频制作软件,是应用最广泛的影视后期软件之一,它不仅可以制作神奇的视觉特效,还提供了很多影视编辑技术,在影视后期处理、电视节目包装、网络动画制作等诸多领域应用普遍,并以其强大的特效功能 著称。
本书融合先进的教学理念,采用项目化的形式来组织教学内容。本书的创新之处在于项目引领、结果驱动,将要完成的项目结果呈现在读者面前,让读者明确每个项目要完成的实际工作任务;用项目引领知识、技能,让读者在完成项目的过程中学习相关知识,训练相关技能。通过对项目制作流程的剖析和项目基础知识的讲解,使读者全面掌握After Effects CS6的重要功能和完整工作流程,启发读者的想象力,并将设计理念融汇其中,使读者能够举一反三,扩展思路。
本书内容丰富,结构清晰,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广且描述清晰细致,具体章节内容介绍如下。
项目1:主要概括讲述了数字视频的基础知识和After Effects CS6的操作界面及非线性编辑的操作流程。
项目2~项目10:通过时尚Show、中国风、卡通天地、生活在线、爱护环境、徽风皖韵、节目预告、VDE影像社宣传等栏目的片头设计,让读者掌握图层的层操作、关键帧动画制作、高级运动控制、遮罩和抠像、形状图层和木偶工具、三维空间合成、光线跟踪渲染、文字动画、基本特效的应用、表达式的操作、运动追踪与运动稳定等典型应用。
项目11:主要讲解了渲染基础知识以及如何渲染不同要求的影片等内容。
为方便教与学,本书中项目的源文件和素材均可在网上(www.tup.com.cn)下载。由于本书项目均基于After Effects CS6版本软件制作和编写,所以读者需要使用After Effects CS6或以上版本方可打开下载的文件。
本书在编写过程中得到了清华大学出版社的大力支持,同时也得到了许多专家及朋友的热情支持与指导,特别是东莞职业技术学院计算机工程系的老师和同学们的大力支持和帮助,在此一并表示衷心的感谢。
作为本书的编者,并身为高校教师,我们深知编书助教的责任之重,所以,我们为此书的编写竭尽全力、精益求精,但即便如此,由于水平所限,书中难免会有错漏之处,殷切希望广大读者、同仁批评指正。
编 者
2014年1月
项目1 初识After Effects
1.1 数字视频基础知识
1.2 非线性编辑操作流程
1.3 使用辅助功能
1.4 After Effects CS6界面简介
1.4.1 Project(项目)窗口
1.4.2 Timeline(时间线)窗口
1.4.3 Footage(素材)窗口
1.4.4 Layer(层)窗口
1.4.5 Tools(工具)面板
1.4.6 Time Controls(时间控制)面板
项目2 《时尚Show》栏目片头制作
2.1 项目描述及效果
2.2 项目知识基础
2.2.1 素材的导入 项目1 初识After Effects
1.1 数字视频基础知识
1.2 非线性编辑操作流程
1.3 使用辅助功能
1.4 After Effects CS6界面简介
1.4.1 Project(项目)窗口
1.4.2 Timeline(时间线)窗口
1.4.3 Footage(素材)窗口
1.4.4 Layer(层)窗口
1.4.5 Tools(工具)面板
1.4.6 Time Controls(时间控制)面板
项目2 《时尚Show》栏目片头制作
2.1 项目描述及效果
2.2 项目知识基础
2.2.1 素材的导入
2.2.2 素材的管理
2.2.3 层的管理
2.2.4 关键帧的设置
2.2.5 图层属性设置
2.2.6 层模式
2.2.7 轨道蒙版层
2.3 项目实施
2.3.1 导入素材、创建合成
2.3.2 第1个画面
2.3.3 第2个画面
2.3.4 第3个画面
2.3.5 第4个画面
2.3.6 定版Logo
2.4 项目小结
项目3 《中国风》栏目片头制作
3.1 项目描述及效果
3.2 项目知识基础
3.2.1 关键帧插值
3.2.2 运动草图
3.2.3 平滑运动和速度
3.2.4 为动画增加随机性
3.2.5 父子链接
3.3 项目实施
3.3.1 导入素材、创建合成
3.3.2 第1组分镜头
3.3.3 第2组分镜头
3.3.4 第3组分镜头
3.3.5 合成影片
3.4 项目小结
项目4 《卡通天地》栏目片头制作
4.1 项目描述及效果
4.2 项目知识基础
4.2.1 创建遮罩
4.2.2 编辑遮罩
4.2.3 使用Roto Brush工具调整遮罩
4.3 项目实施
4.3.1 导入素材、创建合成
4.3.2 背景的合成
4.3.3 条框文字的合成
4.3.4 卡通图像的合成
4.4 项目小结
项目5 《生活在线》栏目片头制作
5.1 项目描述及效果
5.2 项目知识基础
5.2.1 三维动画环境
5.2.2 操作3D对象
5.2.3 灯光的应用
5.2.4 摄像机的应用
5.2.5 光线追踪3D合成
5.3 项目实施
5.3.1 导入素材
5.3.2 舞台素材准备
5.3.3 正方体素材准备
5.3.4 文字制作
5.3.5 定版画面制作
5.3.6 最终合成
5.4 项目小结
项目6 《爱护环境》公益广告制作
6.1 项目描述及效果
6.2 项目知识基础
6.2.1 CC Simple Wire Removal
6.2.2 Color Difference Key
6.2.3 Color Key
6.2.4 Color Range
6.2.5 Difference Matte
6.2.6 Extract
6.2.7 Inner/Outer Key
6.2.8 Keylight
6.2.9 Linear Color Key
6.2.10 Luma Key
6.3 项目实施
6.3.1 导入素材
6.3.2 图片素材准备
6.3.3 最终合成
6.4 项目小结
项目7 《徽风皖韵》宣传片头制作
7.1 项目描述及效果
7.2 项目知识基础
7.2.1 路径文本
7.2.2 文字的高级动画
7.2.3 三维文本动画
7.2.4 文本层转换为Mask或Shape
7.3 项目实施
7.3.1 导入素材
7.3.2 场景一的制作
7.3.3 其他场景的制作
7.3.4 定版画面制作
7.4 项目小结
项目8 片花之作
8.1 项目描述及效果
8.2 项目知识基础
8.2.1 Puppet(木偶角色)动画工具
8.2.2 Shape Layer(矢量图形层)
8.3 项目实施
8.3.1 导入素材
8.3.2 卡通动画制作
8.3.3 文字板的制作
8.3.4 片花最终合成
8.4 项目小结
项目9 《节目预告》栏目制作
9.1 项目描述及效果
9.2 项目知识基础
9.2.1 常用基础特效
9.2.2 常用基础特效实例应用
9.2.3 表达式控制动画
9.3 项目实施
9.3.1 导入素材、背景制作
9.3.2 旋转球体制作
9.3.3 节目板制作
9.3.4 最终合成
9.4 项目小结
项目10 《VDE影像社》宣传片头制作
10.1 项目描述及效果
10.2 项目知识基础
10.2.1 时间控制
10.2.2 运动追踪
10.2.3 运动追踪实例
10.2.4 3D Camera追踪
10.2.5 变形稳定
10.2.6 Mocha运动追踪
10.3 项目实施
10.3.1 导入素材
10.3.2 镜头一制作
10.3.3 镜头二制作
10.3.4 定版画面制作
10.4 项目小结
项目11 渲染输出
11.1 调整渲染顺序
11.2 渲染工作区的设置
11.3 渲染输出
11.3.1 渲染队列对话框
11.3.2 渲染设置对话框
11.3.3 输出设置对话框
11.3.4 输出不同要求的影片