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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
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- 计算机组装与维修实训(第4版)
- 李丰/2022-7-1/电子工业出版社
本书以一名职场新人的工作经历为主线,系统性地介绍计算机组装与维护的基础知识。根据岗位工作流程与教学认知过程的特点,本书将相关知识体系分解为8个学习项目和16个实训任务,并分别创设对应的职业场景,将知识点融入到岗位实践当中,同时保持学习的连贯性和知识的实用性。本书内容详实、条理清晰、通俗易懂,与职业应用紧密结合,并配有丰富的电子教学资源,既可用于中高职院校计算机相关专业的课程教学,也可以用作计算机硬件技术培训班和广大计算机用户的参考书。
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定价:¥39.8 ISBN:9787121427909
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- Maya 2023 三维动画建模案例教程
- 伍福军/2022-7-1/电子工业出版社
本书根据作者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解而编写。在编写过程中,编者将Maya 2023的基本功能、游戏制作流程、影视动画制作流程融入实例的讲解过程中,使读者边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握操作技巧。本书内容包括Maya 2023建模基础、制作枪械模型——G56突击步枪、制作坦克模型、制作动画室内场景模型——书房、制作动画室外场景模型——国学书院、制作影视动画写实人物模型——小乔、制作机器人模型——卡尔、制作游戏角色模型——香草?戴亚?欧尔巴和制作
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定价:¥89 ISBN:9787121354458
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- 新一代信息技术导论
- 陈守森 王作鹏 耿晓燕 姜泉竹 欧洋/2022-7-1/清华大学出版社
本书根据教育部信息技术课程标准(2021 年版)编写,采用了项目式教学模式,将晦涩难懂的定义、算法、程序、理论转换为常见案例、应用、项目。本书为立体式、新形态、电子活页式教材,配套PPT 、视频资源二维码,使读者可以随时随地查看相关内容;配有电子活页式实训项目,方便实践训练,以加深读者对理论的理解。本书从一个大学生的视角,描述了新一代信息技术在校园、科技馆、制造类企业、经营类公司、智慧城市等多个方面的应用,将新一代信息技术中物联网、智能设备、虚拟现实、云计算、大数据、人工智能、区块链等技术融会贯
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定价:¥69.8 ISBN:9787302606185
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- 信息技术基础(Windows 7+Office 2016)(普通高等教育“十四五”系列教材)
- 王洪平,杨华/2022-6-20/中国水利水电出版社
本书根据《全国计算机等级考试一级计算机基础及MS Office应用考试大纲(2021年版)》和《高等职业学校信息技术课程标准》编写而成。全书共分8章,介绍了各专业学生必须掌握的信息技术知识,包括计算机基础知识、Windows 7操作系统、Word 2016的应用、Excel 2016的应用、PowerPoint 2016的应用、计算机网络基础与应用、信息安全技术、新一代信息技术。 本书层次分明,讲解清晰,图文并茂,内容实用,容易上手。采用理论与实践相结合的方法,每章最后均附有相应的习题
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定价:¥62 ISBN:9787522606699
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- CG绘画技法(第二版)
- 吴博/2022-6-1/华中科技大学出版社
本书包括以下内容:CG绘画概述(CG绘画的发展与应用、CG绘画5大基础技法),CG绘画基础(素描基础、色彩搭配、如何构图、人体结构、空间透视、软件基础几何体基本造型、软件基础工业造型强化练习),线稿上色制作法(PS图层路径制作法、 PS路径画笔组合画法、SAI勾线水彩画法、SAI填色叠加画法、SAI笔刷流快速染色法),绘画成像法(素描叠色法、直接画法角色的快速表现、笔刷流数字风景绘画实例)等。 CG绘画,也称数字插画,基本上动画专业、插画专业、数字媒体专业都会学习这门课程,只是叫法不同而已
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定价:¥69 ISBN:9787568082983
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- 界面设计
- 沈瑞月,孙雪编著/2022-6-1/上海交通大学出版社
本书从界面设计实践角度出发,根据当下企业设计部门界面设计的流程和经验来梳理教材结构,结合学生的学习规律和特点,依次展开挖掘用户需求、交互设计、视觉设计几大模块。每个模块都有实践案例分析,让学生在学习的过程中的能够理论联系实践,掌握界面设计中的用户需求来源、产品定位、概念设计、信息架构设计、交互原型、设计规范,以及视觉设计中的版式设计、图标设计、配色和布局设计等一系列界面设计要点。最后通过两个完整的学生实践案例回顾了教材中主要的知识点和技能点,让学生对界面设计项目有更清晰的理解,快速掌握
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定价:¥56 ISBN:9787313207937
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