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本书介绍AnimateCC2019的基本操作方法和动画制作技巧,包括AnimateCC2019基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,图层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等
本书以设计模式为核心,深入剖析其在软件开发中的应用与价值。设计模式是程序员应对复杂系统设计的智慧结晶,它通过总结常见问题的解决方案,帮助开发者构建出高效、可维护且灵活的软件架构。书中不仅讲解了设计模式的理论基础,还结合大量实践案例,引导读者逐步掌握如何在实际项目中灵活运用这些模式,提升代码质量和开发效率。全书共7章,内
《智能体及其应用》系统地论述了智能体的基本概念和关键技术,并给出智能体应用的实际例子,反映了当前智能体研究的最新成果。内容涵盖智能体的理论模型、智能体的系统结构、通信语言、智能体的协调与协作、移动智能体、智能体的学习与知识发现、面向智能体的软件技术等,并结合实例介绍了其在信息检索、智能决策等领域的应用,理论与实践价值兼
PowerBI是微软推出的一款商业智能(BI)工具,旨在帮助企业和用户通过数据分析和可视化来作出数据驱动的决策。它提供了丰富的数据连接、数据处理、数据建模和数据可视化功能,目前已经成为职场人士的必备技能。《PowerBI数据分析与可视化实践》聚焦PowerBI数据分析与可视化,助力读者掌握微软PowerBI工具。本书配
机器学习是人工智能时代的核心技术之一。本书从概率视角出发,系统讲解常见机器学习模型的理论基础与实现方法,通过清晰的数学推导和简洁高效的代码示例,帮助读者循序渐进地理解机器学习的原理和方法,培养理论推理能力与实践动手能力。全书共16章,涵盖有监督学习、无监督学习、概率图模型、深度学习四大核心主题,详细地介绍了线性回归、逻
本书内容总体上分为三大部分。第一部分涵盖第1~9章,以C++语言的基础语法为切入点,系统讲解面向过程的程序设计,内容包括基本数据类型、流程控制结构、数组、指针、函数、编译预处理以及结构体、枚举类型和链表等核心知识点。第二部分为第10~13章,通过C++语言的应用实例,探讨面向对象程序设计的基本概念,如类与对象、继承与派
本书紧密结合土木类专业的工程应用场景,以理论结合实践为核心理念,系统地构建了土木类专业从基础数学运算到智能算法的完整知识体系,为读者搭建了一座连接数学理论与工程应用的桥梁。本书共8章,内容包括绪论、MATLAB基础、数学运算可视化、线性代数问题的数学运算、微积分问题的数学运算、插值与拟合、概率统计与数据分析、智能算法。
《SOLIDWORKSPDM使用教程(2025版)》是根据DSSOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKSPDM2025TrainingManuals:UsingSOLIDWORKSPDM》编译而成的,着重介绍了SOLIDWORKSPDM客户端的使用方法,指导用户在SOLIDWORKS客户端插件和Wind
本书系统阐述金融数据分析的理论知识与实践应用,不仅涵盖核心的金融理论及相关概念,还详细讲解行业使用的先进金融模型及Python解决方案。全书共11章,包括证券市场基础、投资组合理论及其发展、有效市场假说与行为金融理论、股票市场、衍生金融工具与金融风险管理、Python编程基础、数据分析Numpy类库、数据分析Matpl
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