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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP 自动化技术、计算机技术】 分类索引
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- 软件工程原理与方法(微课版)
- 张爽 胡清河/2023-12-1/人民邮电出版社
随着信息技术的发展,软件已经深入到人类社会生产和生活的各个方面。软件工程是软件开发经验总结的理论课程,具有很强的实践性。本书覆盖软件系统完整的生命周期中的软件活动,从需求、分析、设计、实现到维护、以及软件质量保证。全书共11章,主要内容包括绪论、软件工程要素、需求分析、面向对象思想与范型、面向对象分析、软件系统设计、软件实现、软件质量保证、软件生命周期模型、综合案例实践。
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定价:¥69.8 ISBN:9787115620569
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- 现代微型计算机原理与接口技术教程(第3版)
- 杨文显、杨晶鑫/2023-12-1/清华大学出版社
本书首先从16位微型计算机入手,介绍了8086微处理器和微处理器子系统、内存储器、80x86汇编语言程序设计、微型计算机接口原理、微型计算机的中断系统、DMA传输原理、可编程接口芯片以及数模转换与模数转换。在掌握微型计算机基本体系的基础上,进一步介绍了包括Intel第10代酷睿处理器在内的32/64位微处理器,现代微型计算机的体系结构,微型计算机总线原理和PCI/PCIExpress,USB 3.0总线技术。 本书内容新颖全面,既有对微型计算机原理的系统论述,又有**一代微型计算机技术的
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定价:¥69 ISBN:9787302588962
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- 算法分析与设计(Python版)
- 梅红岩、王妍/2023-12-1/清华大学出版社
本课程系统地介绍了算法分析与算法设计的概念、方法和应用。课程共分12章,涵盖的内容包括数据结构、串与序列、动态规划、贪心算法、图算法、概率算法、查找与排序算法等内容。课程采用工程问题导引、反向设计的方式组织教学内容,基于经典算法问题案例完成对算法基本理论、采用的基本数据结构、算法的性能等内容的学习与分析,并完成算法的实践,突出对学生知识应用能力和工程实践能力的培养。在课程每章的每小节提供练习题和思考题供课后复习,针对每章提供实验和案例,供课后实践和扩展提高,提供全套课程资源辅助教师教学和学生学习
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定价:¥49 ISBN:9787302644491
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- 深度学习模型与算法基础
- 许庆阳、宋勇、张承进/2023-12-1/清华大学出版社
深度学习技术作为人工智能领域的一门新兴技术,已成为人工智能科研领域、企业应用领域中常用的一门技术。本教材由神经网络基本训练规则、感知器、BP网络作为基础,讲述神经网络基础训练方法。并通过自编码器网络,将浅层网络过度到深度神经网络部分,详细讲解卷积神经网络原理及训练方法、卷积神经网络的发展以及基于卷积神经网络的目标检测算法等。而后,对序列信息处理神经网络—循环神经网络进行讲解。本教程采用由浅入深的方式,对深度学习相关理论进行讲解,满足教学过程中的需要。
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定价:¥55 ISBN:9787302651079
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- 信息系统设计与建模
- 曹德胜 胡荷芬 贾海龙 主编 狐为民 程刚 王长利 王博玲 副主编/2023-12-1/清华大学出版社
《信息系统设计与建模》详细介绍了信息系统设计及UML系统建模的思想和具体方法,内容包括信息系统与面向对象技术概述、UML概述、Rational Rose的使用、用例图、类图与对象图、包图、顺序图与协作图、状态图、活动图、组件图、部署图和双向工程,最后以应急救援指挥调度系统和安全培训题库管理系统两个案例详解UML各种技术的综合应用。 《信息系统设计与建模》采用理论结合案例的方法进行讲解,理论讲述清晰,技术讲解细致,案例丰富。在讲述UML案例时,结合了使用比较广泛的UML开发工具Rationa
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定价:¥59.8 ISBN:9787302647959
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- 窄带物联网通信技术
- 宋磊/2023-12-1/电子工业出版社
本书以窄带物联网(NB-IoT)通信技术为载体,采用“理论—实践—理论”的教学方式,讲解了NB-IoT的相关知识及其在物联网中的重要作用。本书主要分为理论介绍、项目实践两部分。理论介绍部分为第1~6章,介绍了物联网技术基础、NB-IoT体系结构,并对NB-IoT体系结构中的每个节点进行了技术解析;项目实践部分为第7章。本书由浅入深,从NB-IoT通信技术到LiteOS应用开发基础,使学生能够掌握NB-IoT开发的基础知识,带领学生体会NB-IoT的产品开发过程。本书可作为高等职业教育物联网工程技
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定价:¥49 ISBN:9787121468643
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- Illustrator 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
- 瞿颖健 李炎卉 尚展垒/2023-12-1/人民邮电出版社
全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,全面详细地讲解了Illustrator 2022实战技能。全书共12章,内容包括Illustrator基础操作、初级绘图、颜色设置、对象变换与管理、高级绘图、文字与排版、效果的运用、UI设计综合应用、海报设计综合应用、书籍设计综合应用、网页设计综合应用、包装设计综合应用。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事商业修图、平面设计、电商美工、UI/网页设计等行业的人员的参考用书。
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定价:¥79.8 ISBN:9787115625670
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- Web前端技术
- 李舒亮,周西柳编著/2023-12-1/机械工业出版社
本书全面详细讲解了Web前端的实用技术,以Web开发实际应用为驱动,内容循序渐进、案例丰富。全书分为4部分共10章。第1部分是Web基础和HTML语法,主要讲解Web前端技术的基本概念和HTML的常用标签;第2部分介绍CSS,主要讲解CSS特性、CSS选择器、CSS盒模型、浮动、定位、DIV+CSS布局和CSS3新增属性等;第3部分介绍响应式Web设计,主要讲解视口的概念、媒体查询、弹性布局、网格布局等;第4部分是综合应用,以案例的形式,运用前面3部分的知识,讲解网站前端开发从设计到实
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定价:¥43 ISBN:9787111739333
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- 三维游戏建模实训教程
- 潘美莲,郭涌/2023-12-1/华中科技大学出版社
全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中
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定价:¥59 ISBN:9787577200699
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