本书采用项目任务式结构进行编排,以理论结合实践为核心导向,通过丰富详实的案例,全面且系统地阐述了动画运动规律的核心原理与实操技法。 全书共划分6个项目,内容体系清晰完整,依次涵盖动画概述、动画运动的基本原理、物体的运动规律、人物的运动规律、动物的运动规律及自然现象的运动规律六大模块。 本书兼具内容的全面性与学练的关联性
《AIGC游戏美宣设计》是专注于游戏美宣设计的实用指南,旨在帮助设计师掌握利用人工智能生成内容(AIGC)工具提升设计效率,并结合传统设计手法完成游戏美宣物料创作的方法。通过以团队成员正在开发的独立游戏《阿那亚》(Arnaya)为例,本书详细讲解了从游戏故事、世界观的构建,到主视觉(KV)、海报、游戏内物料等各类美宣物
《标志设计》介绍了标志设计的理论知识、设计方法和实践技巧,包括标志设计的概念、起源和发展历程,标志设计的基本原则、设计流程、审美观念和设计心理学,以及标志设计的创意思维、构图法则、色彩搭配、字体设计等技巧,使学生了解标志设计在视觉传达领域的重要性。书中精选了国内外优秀标志设计案例,分析其设计理念、创意方法和实践过程,布
本书将叙事原理、叙事方法应用到展示空间叙事设计研究中,结合大量优秀设计案例进行深入分析,厘清了展示空间叙事的本质规律,构建了展示空间叙事的理论框架,凝练了展示空间叙事设计的基本原理,构建了基于叙事学视角的展示空间叙事设计方法论,研制了学习者易于掌握、易于推广应用的展示空间叙事设计模型。本书适合于高等院校环境艺术专业、展
本书将从人工智能的基本概念入手,解释人工智能、机器学习与深度学习的概念、关系与意义,介绍当前热门AI领域的基本原理,提升设计师对人工智能的理解度、变通性和应用能力。本书分三篇,共10章,主要内容包括人工智能与设计创新导论、人工智能基础、人工智能工具、人工智能辅助视觉设计、人工智能辅助工业设计、人工智能辅助交互设计、人工
本书共分五章,分别对图形的语言、图形的创意思维、图形的创意表现、图形的组织结构、图形创意的实际应用进行了全面细致的讲解。在分析平面与立体领域中图形应用的同时,对新领域中图形创意的综合应用展开了探讨。
本教材内容翔实,体例清晰完整。本教材第1版入选普通高等教育“十一五”国家级规划教材,20余年来,经过不断修订完善,持续为国内影视史论学科建设和专业教育作出重要贡献。本次修订对以前的内容做了较多修改,特别强调将新时代中国式现代化、党的二十大及历次会议提出的文化建设方针和习近平文化思想作为指南,重新审视中国电影发展的历史及
全书内容包括中国艺术起源与概述、中国音乐艺术审美、中国绘画艺术审美、中国书法艺术审美、中国舞蹈艺术审美、中国戏剧与戏曲艺术审美、中国电影电视艺术审美、数字媒体艺术审美、中国艺术鉴赏与批评等,从不同角度进行专题性介绍,凸显中国艺术自身的美感,并且对中国艺术鉴赏方式和批评做出专门化、概要性的描述。
本书从基础的设计表达认知到设计表达完成的传统方式、新方式、透视、材料工具、表达手段、表达思维方式、练习方法等进行了归纳和总结,由浅入深,循序渐进,具有很好的系统性、指导性和实操性。同时,教材中引入优秀案例,使学习者在学习的过程中能更好地融会贯通,对后续专业课程的深入学习起到引导及专业技能辅助的作用。
本书将采风实践课和劳动实践、考察调研等相结合,在采风课中丰富劳动体验,提高劳动能力,深化对劳动价值的理解,培养学生的服务意识、大局意识、合作意识、责任意识、奉献意识。在训练动手能力的同时,引发从设计到制作的联动意识,提升学生的逻辑思维能力。该类课程选择教学条件允许的工艺制作的方式,利用工艺、材料的制作原理和工艺技法,揭
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